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開心的Knowhow與新起點

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任何一個公司或一種力量,在經過抒發和張揚之後,都需要一段時間的收斂來積蓄力量,之後才能發展。

有人說開心網剛開始的兩年很快,還有雜誌給我們做了個報導,叫「開心網快公司」,後來感覺又跟豆瓣學做一家慢公司了。其實我們從來也沒刻意地去「快」或者「慢」,只是跟市場上的情況結合起來,相對速度會顯得有時快有時慢而已,我們一直都在做著自己的事。

在金庸小說中,降龍十八掌的第一招叫「亢龍有悔」,《易經》上的解釋,「亢龍有悔,贏不可久」,這是說任何一個公司或任何一種力量,在經過一段時間的抒發和張揚之後,都需要一段時間的收斂來積蓄力量,之後才能發展。我們其實也在這樣的過程中。

創新的三個部分

在開心網剛開始做的時候,產品發佈前,我與一些業內的朋友和投資人溝通,沒人看好我們。2008年3月開心網發佈,當時在中國,校內網(即人人網)經過兩三年非常高速的發展,已經得到了4億美元的巨額融資,很多人認為SNS大局已定。

當時投資人給我的看法是,這件事肯定沒有希望:校內網走在了前面,而所有SNS都是從學生市場做起來的,你卻要去做白領市場。他們說,白領對SNS沒有需求,因為學生空餘時間多、荷爾蒙多,白領因為辛苦的工作都給消耗掉了,每天都很忙,沒有時間去交朋友。

他們說的聽起來都對,可我覺得他們看到了開頭,卻跟我看到不一樣的結局。白領確實很忙,可恰恰是這樣,他們對這類東西很有需求,因為他們在壓力下需要放鬆,他們和朋友交流的需求也被壓制了需要釋放。

所以我們當時說,要做一個和朋友一起開心的地方,往這個方向去不斷摸索,做了很多這方面的應用。結果,用戶的反應比我們預期還要好。

今天這個時代,互聯網上的創業是個最好的時候,但也是最困難、壓力最大的時候。當互聯網創新處於一個爆發的時期,整個產業環境迎來到處都有事可做的時代;可是同時競爭比以前更加激烈,來自用戶的壓力也越來越大。

如果說以前是兩年一個週期,那現在這個時間正在被大大地縮短。很多新的創業者做了很多很創新、很優秀的應用,但大家都要面臨一個相同的挑戰:怎樣保持。尤其是移動互聯網上,用戶的喜新厭舊變得更厲害,可能兩三個月使用的應用就換一批,有無數的新產品可以供他們挑選。

正因為如此,創新是非常非常重要的。我認為當你找到切入點、有了用戶之後,要想撕開突破口,最核心的就是要做基於用戶需求的創新。如果再深入講,它可以被分解成三部分。

第一,去真正發現用戶需求。就像我說的開心網的例子,在我們做之前SNS已經是一片紅海,但紅海當中你可以發現藍海的存在,應該努力、勇敢、堅定地去發現這樣的機會。

第二就是要非常聚焦,「傷其十指不如斷其一指」。在開心網發展的早期,很多人講,開心網有什麼呢?不過是做了幾個小遊戲。他們這句話其實也不錯,我 們是這麼來理解的:開心網並沒有去做很多很多事情,它是聚焦於幾個我們做的創新型的事,也就是社交遊戲。我們在中國是第一個做像「朋友買賣」、「爭車位」 這種社交遊戲的,把遊戲和SNS更好地結合起來。發現了這個縫隙,就要聚焦到它身上將它擴大。

第三,擴大優勢的方法是你要去創造口碑。互聯網到今天已經越來越依賴用戶的口碑傳播,推薦大家去看一本名叫《引爆點》的書。我們做開心網的時候我其實並沒看過它,可成長起來之後,有一天對照這本書一看,原來書中的一些概念,和我們當時的做法確實是吻合的。

如何引爆流行

具體來說,引爆流行和口碑傳播有些什麼呢?

首先你需要把你的產品做到非常好,擁有優秀的用戶體驗,好東西大家就會自發去傳播。除此之外,要增加產品的附著力,不光讓它自發地傳播,你應該讓用戶自覺地去傳播。

我們當時做了一些這方面的努力,因為開心網是一個和朋友一起開心的地方,這樣的社區如果沒有認識的人,你玩的時候一點意思都沒有。基於這樣的考慮,我們在很長一段時間都把它做成一個封閉註冊的系統,必須邀請才能註冊。

如果我們將它做成開放註冊並且推廣,表面看起來註冊用戶數會上升很快,可新來的用戶根本沒有朋友,不好玩之後就會走掉。更可怕的是,他走掉之後會跟別人講這個網站一點都不好玩,反而帶來負面的口碑。

在此之後,我們怎麼去促進邀請呢?社交遊戲起了很大作用。比如「朋友買賣」這個遊戲,一個用戶在裡面可以把朋友買來,變成他的奴隸。用戶當然想買更 多的奴隸,他想把老闆都變成自己的奴隸,甚至連老闆的女秘書也不能放過。於是,他就需要有這個遊戲裡的錢,如何獲得錢呢?我們的規則是,你邀請一個新的朋 友加入就可以得500塊,剛好夠買一個男奴隸。因此,用戶很高興地趕緊邀請一個朋友進來,邀請之後又馬上把他變成自己的奴隸,被邀請的人由此馬上進入了這 個情境,他也體驗到了這個東西的樂趣,然後他立刻也開始去買賣、邀請好友。這為我們口碑傳播起到了很重要的作用。

當然我還有一個很幸運的地方,那就是以前在新浪工作了差不多快9年時間。新浪應該說是中國互聯網早期的黃埔軍校,我離開時公司已經有2000名員工,而曾經在新浪工作過的人可能得有接近萬人之多。

這些人裡很多都是我很好的朋友和同事,我邀請他們來用這個網站,他們都很願意來試試看。因為之前幾點原因,他們發現網站很有意思,就開始自發傳播。他們是開心網的「第一桶用戶」,是一個比較高素質的人群,保證了整個社區在最初有一個非常好的氛圍。

開心網剛發佈時,裡面的用戶絕大多數都是新浪的同事,而且很多已經離開新浪很多年的同事都很高興地加入了進來。當時很多人說:「程炳皓真有意思,他從新浪辭職,出去之後給新浪做了一個內部網!」

後來從新浪內部網,變成了「互聯網人聚會的地方」,又過了一段時間,大家說這是個「IT行業的人聚會的地方」,之後變成「北京和上海人聚會的地方」。

這就是我們最早的傳播途徑,沒有花一分錢在廣告上,完全靠用戶、朋友邀請朋友去傳播開來的。

開放的產品與心態

開心網最開始做的是一種實驗性質的開放,我們做了「開心實驗室」並經過了一段時間的運營測試。直到2010年底,當我們終於覺得有能力之後,才做到 完全對外。又經過大概半年的發展,在去年年終的時候,我們構建了一個比較完善的開放平台API接口,並和騰訊進行了最大的合作——在開放平台上整合。

每個產品經理都有自己的夢想,可正像產品尋找切入點一樣,不管做什麼事情我們都應該「大處著眼,小處入手」。有人說開心網在之前幾年錯過了一個SNS的機會,對我而言,不管是不是錯過,面對過去你必須有清零的勇氣,因為你的未來還有很多很多機會值得去把握。

現在有這麼多創新的產品,我們可能看都看不過來,這正表示不管是從產業環境還是整個社會來看,我們都在迎來一個越來越好的實現夢想的時代,機會也越來越多。

所以過去你做成功了什麼,做失敗了什麼,這些都不重要,對開心網而言,現在又是一個讓人激動的新起點。

開心網創始人 程炳皓│口述  夏勇峰│整理


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