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E3展試玩東洋極道風歌舞伎町實景如親遊其中

1 : GS(14)@2017-06-18 11:18:07

今年的洛杉磯E3展人氣熱爆,3日以來人潮擠得水洩不通,近7萬人次的參觀人數更是打破歷年來的紀錄。為了刺激銷售數字,各家廠商莫不使出渾身解數,希望玩家們體驗過後能夠廣為宣傳,為自家遊戲打下口碑。而在眾多不同類型的遊戲之中,又以SEGA所展出的《人中之龍6》顯得最為獨樹一格。這款遊戲以日本黑道為背景,內容充滿濃濃「極道風」,卻吸引許多北美玩家排隊試玩。究竟它的魅力在哪裏?《蘋果》也特別選擇了這款遊戲,專訪了《人中之龍6》的北美區銷售總監尼克(Nik),帶讀者們一同了解。駐洛杉磯記者:陳志豪踏入《人中之龍6》試玩現場,除了兩側的居酒屋、酒吧招牌之外,最搶眼的便是入口的神室町大街看板了。這個有如鳥居、鮮紅的霓虹招牌,對於許多去過東京的民眾來說,必定不會感到陌生,馬上有種置身新宿的感覺。其實SEGA精心打造這個場地,就是要讓民眾更加投入遊戲中的日本極道世界。「許多玩家都開玩笑地說,買《人中之龍》就像是買了一張最便宜的日本機票。」尼克表示,遊戲中的主要場景—「神室町」雖然並非真實存在,但所有的設定其實都是依照東京新宿的歌舞伎町詳實打造,異國風情讓許多美國玩家沉浸其中,「只要是在遊戲中出現的店家、場景等,玩家都可以實際在東京的新宿找到極為類似的地方……所以許多人都會在遊戲中四處走,就有如透過遊戲角色在日本旅遊一般。」《人中之龍6》能被SEGA挑選為本次大會主打,當然不是只拿來當旅遊工具而已,它本身強大的遊戲內容更是不能小覷,「這是第一款完全為PS4打造的《人中之龍》,使用的都是最新的繪圖引擎以及運算技術。」尼克強調,由於沒有跨平台的技術考量,開發人員更能盡情的將軟硬體規格發揮到極致,加強在打鬥的畫面與支線內容。從成品看來,不論是展現出來的畫面細節或是操控流暢度,都可說是歷來最佳作品。而針對許多人都把《人中之龍》與另一款人氣名作《Grand Theft Auto》(GTA)相比,尼克則大呼兩者完全不同,「《人中之龍》與《GTA》在遊戲本質上是差很多的,《人中之龍》其實更類似於所謂的JRPG(日式角色扮演)與傳統街頭格鬥遊戲的混合。」他強調,《GTA》的玩家自由度高,在操縱角色時多是隨機的在街頭燒殺擄掠,「但是人中之龍卻是着重於讓玩家完全融入主角桐生一馬的角色之中,透過遊戲去體驗一個日本黑道的種種遭遇,非常引人入迷。」這天在現場試玩的玩家薩默斯(Nick Summers),顯然就完全愛上這款遊戲,「乍看之下可能會覺得有點類似,但《人中之龍》的戰鬥系統完全不同於《GTA》,也有更多的小遊戲、支線故事、以及活動等等。」身為該系列忠實玩家的他,整整排了一個半小時才玩到遊戲,「與之前的《人中之龍0》相比,我很期待遊戲這次的表現,也想看看故事線如何承接。」其實《人中之龍6》去年底就已經在亞洲地區發行,也獲得許多玩家的迴響。其中一段「稱台灣為國家」的台詞甚至還在中國引起軒然大波,讓許多民眾瘋狂投訴,最終SEGA只好修改繁體中文版的文本內容。而延至2018年初才會在北美上市的《人中之龍6》,是否能承接這次E3的超人氣大賣,而SEGA是否會更改與台灣相關的內容,都讓人拭目以待。




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/international/art/20170618/20060136
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