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做好遙控器是做好家電產品的良心

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做好遙控器,是做好家電產品的良心,只有在細節上體貼入微,才能培養好用戶的粘性,讓用戶換代時繼續選擇同一品牌,還可以通過口碑傳播獲得更多用戶。

來源 i黑馬 作者 郭昂

之前有周鴻禕批評現在電視機的遙控器是糟糕的設計,這兩天又有一篇文章進行評述,認為好的遙控器應該有以下幾點:

  • 大,遙控器經常會隨手亂扔,好找
  • 結實,經常會隨手亂扔,所以要不怕摔
  • 便宜,遙控器容易壞,所以便宜很重要
  • 合理配置的全按鈕,功能按鈕應該要全
  • 美,這就是蘋果以及周鴻禕強調所強調的

我大體上比較認同,除了便宜以外,因為我周圍真沒幾個見到遙控器壞掉的,而且這個要換原裝的同樣便宜不了。而我也要說說,自己心目中,好的遙控器是什麼樣子的。

 

按鈕的多而全

遙控器的使用場景,和手機、平板電腦、以及PC軟件完全不同,我一直認為,極簡約的設計對於遙控器而言大多數情況是不適用的。這裡有這麼幾個問題值得思考一下:

  • 沒有顯示屏的電器,遙控器就是功能的全部,可能簡約嗎?
  • 有顯示屏的電器,你更希望進入二級菜單找功能?還是在遙控器上找功能?
  • 漂亮簡單的外觀設計,還是最少操作次數重要?
  • 如果一個按鈕,只有20%的用戶需要,要還是不要?如果只有5%呢?1%呢?
  • 是多一些平時不用的按鍵體驗差?還是有些想用的功能需要多層選擇體驗差?

當然,這塊還是要區分一下我們要遙控的設備有沒有顯示屏,有顯示屏的包括電視、投影、各種播放器等,沒顯示屏的包括空調、便攜音響、功放等。對於沒顯示屏的來說,遙控器就是唯一輸入設備,簡約是不可能的,要考慮的就是怎麼能夠讓功能的排布更合理一些。

下面說說有顯示屏的設備,其實遙控器的場景和手機等移動設備差別非常大,對於使用手機,其是一個交互互動的過程,通過不停的交互反饋去實現自己想要做的事情,其在操作中時不停的而對於遙控器,則更多是一個下達命令的過程,需要快用完快放下,而幾乎不需要接收電視等設備的反饋做二級操作,將其他設備的設計思路放到遙控器上顯然是不合適的。

而這裡再值得去思考的,對於一個電視,或者一個播放器,有哪些功能是大多用戶會用的,哪些是少量用戶需要的,哪些是幾乎沒人用的。這時再去看看手裡的遙控器,看看多了哪些按鍵?

結合之前那篇文章所說的,遙控器大不是問題,按鈕多不是問題,其實問題並不出在不夠簡約,而是設計是否合理。 

合理的排布

對於遙控器來說,按鍵多往往不是問題,真正有問題的是按鍵排布不合理。好的遙控器,即使按鍵再多,對於初級用戶,能夠很快捷的找到常用的功能,而對於高級用戶,可以提供儘可能方便而全面的操作。

首先我們來看一個實際的真實例子。同樣是藍光播放器,左邊是先鋒的,右邊是索尼的。去年我給父母家升級投影時,商家帶來了個先鋒的播放器,我看到遙控器後傻了眼,還好那台機器有毛病也就沒要。而後來買了個索尼的播放器,這個遙控器的設計讓我感覺很驚豔,外觀設計簡約,按鍵排布極其合理,沒用過的也可以不看說明書快速入門。這也是我心目中理想的遙控器,集功能、便捷和美觀於一身。


當然,先鋒的定位是高端用戶,對這個的使用可能沒那麼深。而下面再看看一個幾乎很多地方都要用到的播放功能,一般包含了播放、停止、快進、快退等。

谈遥控器的产品设计

1為某國產高清播放機的遙控器,可以說是糟糕設計的典範。按鍵上用英文不用圖案,讓用戶無所適從,播放和停止,是屬於極容易按錯的那種設計。

2為另一個國產高清播放機的遙控器,採用圖標做提示,清晰了很多,不過相對而言,我個人不喜歡開始在左邊,前進快退在其右邊這種設計。

3為某功放遙控器,是我較為欣賞的設計之一,播放用巨大的按鍵進行醒目表示,普通和章節的快進後退在底下兩排,缺點是不常用會記不清兩種快進的位置。

4為索尼舊電視的遙控器,這個學習成本較低,存在的問題是播放和暫停在同一排,有時容易混淆。

5是索尼新電視的遙控器,這是我非常欣賞的設計之一,巨大的播放鍵,前進後退放兩旁,用戶很難按錯。突出了主要功能,並且使用時候幾乎可以完全不過腦子。

6是索尼播放器的遙控器,也是我最為欣賞的設計之一,以播放按鍵為中心,暫停和停止分列上下,普通快進在左右,章節快進在上排的左右。幾乎很難會按錯。

其實同樣是這些按鍵,不同的擺法,用戶學習成本和易用程度是完全不一樣的,好的設計,能讓用戶快速上手,並且很快形成慣性,讓用戶用起來很舒服。

黑暗的性能

對於遙控器來說,大家可以想想看,有多少設備需要在幾乎全黑時使用呢?看個電影時,電視、音響、播放器需要吧,睡覺前,有床頭音響的,聽個輕音樂挺正常的吧。至於空調,就更不必說了。

在黑暗中,不可能遙控器提供的所有功能都要如往常一樣使用,但是有些是必須要考慮的。最核心的,就是主要功能按鍵的設計,例如各個設備的開關、電視的音量和頻道、播放器的開始暫停、音響的音量和換曲、空調的溫度等。這些按鍵,必須要讓用戶閉著眼睛全黑狀態下,也可以很好的靠觸摸去找到。如果做不到,那麼體驗上就存在缺陷。

例如這是我的一個床頭音響的遙控器,因為有時睡前聽輕音樂,但音量調節摸起來不是那麼直截了當,需要用觸感,找到有兩個按鍵的那一排,這種設計其實是存在缺陷的。

再來看看索尼的電視遙控器,這也是電視遙控器的典型排布,巨大個頭的音量和頻道選擇,閉著眼睛也絕對不會按錯。

當然,如果可以的話,加個背光,絕對是個非常貼心的良心設計。 

遙控器的無奈

其實設計好遙控器也有無奈,誰買電器,先看遙控器好用不好用呢?從來沒聽說過誰家的電器拿遙控器當過賣點的。而好的遙控器,更多是在操作時感覺不到存在感,想要什麼樣的功能,可以很順手的就使用上。然而,當你用慣了好的遙控器,再用不好用的遙控器,就會覺得很彆扭了。而作為遙控器的另一個悲哀,家用電器的換代速度都比較慢,一般週期是5年甚至更長,所以即使用戶意識到這個了不好了,也很難換代。

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