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2016年全球移動遊戲營收386億美元 騰訊排第一

4月27日消息,市場咨詢公司Newzoo發布報告稱,2016年移動遊戲營收約為386億美元,到了2020年將會增至650億美元,相當於增長66%。2017年,移動遊戲營收將會增加到461億美元,比2016年增長19%。2016年移動遊戲營收比2015年增長26%。

據報告稱,增長動力主要來自亞太、中東和非洲地區,北美和歐洲等成熟地區也會繼續增長,只是速度慢一些,穩定一些。2016年全球App程序店的總營收約為462億美元,到了2020年將會增至850億美元。非遊戲App不斷追趕,2016年遊戲營收占總營收的84%,到了2020年將會降至76%。

值得註意的是,按照全球營收計算,2016年Niantic在Google Play平臺成為第4大出版商,在iOS平臺成為第8大出版商,快速增長主要歸功於《口袋妖怪Go》。

不論是iOS還是Google Play,從營收來看騰訊都是全球最大的移動遊戲出版商。單看iOS平臺,網易排在第2位,然後是Supercell、King、MZ、Xflag,接下來是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平臺,Supercell排在第1位,然後是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。

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