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《Pokemon GO》報捷任天堂股價飆一成

1 : GS(14)@2016-07-09 06:58:41

■《Pokemon GO》大熱,帶挈任天堂股價昨升近一成。 互聯網


【本報綜合報道】日本任天堂新手遊《Pokemon GO》報捷,一推出就打入美國iTunes Store免費應用程式下載榜首位。任天堂股價昨日彈升近一成,創逾兩個月最高。《Pokemon Go》上周在澳洲、美國和新西蘭推出,該遊戲已登上三地iTunes Store最多人瀏覽應用程式首位,在美國iTunes Store免費應用程式下載榜排第一。此外,新遊戲在Android系統手機下載量估計達5萬至10萬部。投資者認為新手遊為任天堂轉型注入強心針,公司股價升8.94%,收報1.627萬日圓,市值達1,779億港元。新手遊由Google和任天堂入股的Niantic Labs研發。任天堂計劃於明年3月止的財年內推出4隻智能手機遊戲,預料提升經營利潤逾三成至450億日圓(約35億港元)。





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20160709/19687459
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《Pokemon GO》登頂 任天堂市值增582億

1 : GS(14)@2016-07-12 08:09:14

【明報專訊】任天堂的寵物小精靈系列手遊《Pokemon GO》上周在美國及澳紐市場推出旋即登上蘋果iOS和Android下載榜首,市場看好其稍後登陸日本等市場的前景,刺激任天堂股價繼上周五升近一成後,昨再升近25%,收報20,260日圓(約1537港元),是1980年代後最大單日升幅。路透社表示,任天堂市值在過去兩個交易日增加75億美元(約582億港元),昨日交投量是去年10月以來最高。

股價昨升25% 1980年代後最大升幅

麥格理資本證券稱,任天堂股價上周五上揚,是由於在美國下載量稱冠,其股價周一續揚是由於市場期待它在日本強勢推出。這款「擴增實境」(AR)遊戲,可透過手機鏡頭在世界各地實境捕捉不同小精靈,然後進行訓練,並到場館挑戰。

根據SimilarWeb的網站分析數據,此手遊自7月6日在美國推出以來,其在美國Android手機的下載次數,已高於推出4年的約會軟件Tinder。截至7月8日,美國已有5.16%的Android手機安裝了《Pokemon GO》,而安裝了Tinder的只有逾2%。

每日活躍用戶量或超Twitter

按每日活躍用戶人數計算,截至7月8日,美國有超過3%Android用戶每天玩《Pokemon GO》,而每天使用Twitter的美國Android用戶只有3.5%。由於《Pokemon GO》的新用戶人數持續上升,目前每日活躍用戶可能已超越10年前推出的Twitter。若計算用戶每天在不同社交網站上線的時間,《Pokemon GO》用戶每天上線時間達43分鐘以上,而WhatsApp、Instagram和Snapchat分別只有30、25及22分鐘。在Google的關鍵詞搜索詞中,《Pokemon GO》蒐尋次數亦創下新高。不過由於大量用戶下載及使用,令伺服器不勝負荷,任天堂已放慢其環球推出的步伐。

券商:月收入逾15億才能推動盈利

目前該手遊可免費下載,但提供升級工具等付費項目。麥格理認為,這手遊的盈利前景比預期好,隨着用戶建構自己的小精靈庫存,應付訓練及作戰等需要,將刺激開支增加。摩根士丹利三菱日聯證券估計,《Pokemon GO》推出首日的收入達4億至5億日圓(約3000萬至3800萬港元),不過預計每月收入須至少達150億至200億日圓(約11.4億至15.2億港元)才足以對任天堂盈利有實際影響。

參考美國iOS和Android平台每月流行軟件的收入資料,《Game of War》是6月最受歡迎的手遊,每日收入約4億至5億日圓,而每月收入約140億日圓(約10.6億港元),意味《Pokemon GO》的收入須維持榜首位置,才可推動任天堂盈利。由於玩家大多是年輕人,未必是少數的高消費玩家。

(綜合報道)

[國際金融]


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 8083&issue=20160712
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Can Bank:任天堂搭上Pokemon Go火箭

1 : GS(14)@2016-07-12 08:14:55

任天堂手機遊戲《Pokemon Go》上架才五日,機迷趨之若騖,筆者身邊亦有不少朋友,即使不是機迷,亦不惜經過一輪繁複的程序將App Store轉為美國版,務求下載到遊戲為止。事實上《Pokemon Go》在美國推出首日,當地已有5.6%的Android機用戶下載,預計這遊戲在iOS平台上,單在美國可為任天堂帶來160萬美元收入,以公司開發這遊戲所投資金額三億美元計,單計美國,在不足20內足以回本。若計及這個遊戲在7月7日已在澳洲、紐西蘭及美國推出,預計本月將會在全球200個地區及國家推出,難怪任天堂股價搭上了火箭,幾日內市值增加70億美元。對於投資者而言,今次寵物小精靈可想像空間有多大?先參考一下至今仍是全球銷量最多嘅電子遊戲系列《孖寶兄弟》,至今銷售量合共5.59億套,至於遲15年才面世的寵物小靈系列,至今售出2.79億套。至於單一遊戲計,以《新超級孖寶兄弟》為例,銷售收入超過12億美元。尚未計其他周邊的收益,例如電影系列收入、漫畫、相關商品以及樂園收入。任天堂自WII以來,在遊戲機市場一直被Sony的PlayStation以及Microsoft的Xbox搶先,今次任天堂轉打手機遊戲市場,《Pokemon Go》有望協助這百年老店更上一層樓。散子本欄逢周二刊出





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20160712/19690774
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股價爆升 任天堂翻生

1 : GS(14)@2016-07-12 08:15:41

■比卡超與精靈球。


《Pokémon GO》手機遊戲在當地App Store及Play Store上架後一日內已登下載榜榜首,有史以來最快,消息刺激日本任天堂股價連續第二個交易日爆升,昨更一度漲近25%,達波幅上限,創公司自1983年上市以來最大單日升幅。自任天堂推出《Pokémon GO》至今,市值累積增加75億美元(585億港元)。任天堂家用遊戲機在80年代風靡全球,但其後不敵勁敵Sony的PlayStation,公司雖曾靠體感遊戲機Wii短暫「翻生」,但至手遊年代盛行,這一間百年老店終敗在智能手機下,生意不斷萎縮,最終順應大勢推出手遊。去年任天堂社長、天才遊戲設計師岩田聰逝世後,公司股價持續受壓,上月尾跌到谷底,較高位蒸發逾五成。恰巧昨為岩田聰逝世一周年,其遺作《Pokémon GO》終令到任天堂起死回生。現時遊戲只於美國、澳洲推出,傳聞日本、港台月底就會正式推出。《蘋果》記者





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/international/art/20160712/19691217
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趣BLOGBLOG:任天堂不流淚

1 : GS(14)@2016-07-14 08:07:57

一隻手機遊戲Pokémon GO,令到全城宅男甚至中佬熱切期待,原因可能是四個字:集體回憶。集體回憶值唔值錢,很視乎能否融入潮流。由紅白機、Game Boy、超任、N64、NDS以及Wii,任天堂算是陪伴着我30年的光景。古巨基有首歌叫《任天堂流淚》,很切合過去十年任天堂由天堂落入地獄。2006年初,任天堂股價是1.5萬日圓,4月宣佈新主機Wii,股價未見異動。到了同年11月,美國率先發售,12月到日本及歐洲開售,翌年就輪到亞洲包括香港,反應之熱烈令股價升至2006年底的約2.5萬日圓,翌年更瘋癲,2007年11月高見每股7.2萬日圓。



任天堂之死,不是iPhone,而是自己。2008年開始,智能手機入侵全球,任天堂繼續鄙視手機遊戲,我行我素主攻家用遊戲機。股價五年間高位累跌近九成,至2012年7月低見每股8,110日圓。過去一周Pokémon GO被大肆報道,股價累升52%,市值增加1萬億日圓(約780億港元)。股價是否被高估,可以看看最新騰訊收購Supercell的財務資料。全球收入最高手機遊戲開發商Supercell,最出名手遊game是《部落衝突》,騰訊以約671億港元作價,收購84%的Supercell股權(整體估值為800億港元),以Supercell去年全年純利約48億港元計,收購市盈率約16倍。
Pokémon GO吸金力是否抵得上《部落衝突》,任天堂市值暴增是否及得上Supercell整體價值,目前言之過早。但由美國佬玩Pokémon玩到變成社會新聞,我相信當日本、歐洲以至香港真正開通,瘋狂程度不會遜於當年Wii熱潮。







Pokémon GO收入來源主要是「玩家課金」,遊戲玩家可在App內每次交易用8蚊港紙或近千港紙買「精靈球」。任天堂藉Pokémon GO,未必賺到如《部落衝突》的收益。Pokémon GO是由Niantic、Pokémon以及任天堂共同打造,作為Pokémon GO開發及分銷商,Niantic是實際受益者,而Niantic的股東,分別有Pokémon、Google以及任天堂,而任天堂持有Pokémon三分一股權,假設Niantic三位股東各佔三分一股權,任天堂藉Pokémon GO分賬,大約為四成。分賬多少固然重要,更關鍵的,是任天堂藉此game見到未來的business model。Pokémon Go只是任天堂最受歡迎的其中一款遊戲,公司預告今年第三季會推出《動物之森》、《火炎之紋章》手遊,而《薩爾達傳說》將於明春推出,我最期待的《孖寶兄弟》及《孖寶賽車》手遊,相信亦會緊接出場。利益申報:寫了千字文,原因是想說服自己,昨日買了逾百倍PE的任天堂股票,沒有錯。股榮
http://www.facebook.com/stockwing1





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20160714/19693832
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AR手遊熱 Pokémon Go收益有限 任天堂難長升 DeNA更值博

1 : GS(14)@2016-07-15 04:44:38

【明報專訊】任天堂日前推出使用AR技術的手機遊戲Pokémon Go,暫時僅開放美國、澳洲、新西蘭及德國的帳號。雖然遊戲開放第二天起每天平均產生5億日圓的收入,但高盛發表報告指,任天堂的收益被股東結構攤薄,盈利主要會落入應用程式商店及遊戲開發商Niantic Inc.的口袋中,故對任天堂股票的評級為中性。投資者在股票市場中,如何在這股AR手遊熱潮中獲利呢?

遊戲Pokémon Go在全球掀起熱潮,繼7月6日在美國、澳洲及新西蘭開放伺服器後,前日再宣布遊戲於德國正式推出。Pokémon Go首輪推出後旋即以破紀錄速度登上三地的Android及蘋果應用程式商店下載榜首,摩根史丹利MUFG報告指,遊戲推出後的第2至4天平均每天錄得約5億日圓的收入,收入主要來自美國。遊戲大受歡迎刺激任天堂的股價爆升,從遊戲推出的當日每股14,380日圓升至昨午每股25,300日圓,升幅超過75%,即使一度稍微回落,但隨即繼續向上。

任天堂股價在短時間內大幅上升,但實際上公司並不會從這個遊戲中直接獲利:麥格理昨日發表報告指,任天堂並不直接持有這隻遊戲。透過任天堂持有寵物小精靈及軟件開發公司Niantic Inc.兩家公司的股份(以及Niantic對寵物小精靈公司的持股),任天堂在這個遊戲約佔13%的有效利潤。需要留意的是,任天堂未必是這次Pokémon Go中的最大得益者:麥格理上周發表的報告初步分析指,Pokémon Go在應用商店產生的利潤當中,30%將會歸蘋果,30%歸Niantic,30%歸寵物小精靈公司,只有約10%歸任天堂。麥格理給予任天堂的評級維持買入,但在股價急升的情况下,任天堂近日股價亦大幅高於12個月目標價21,300日圓。

分析:或損同系遊戲下載銷售

其他大行對任天堂的大幅升值亦不抱太大信心,摩根士丹利MUFG對任天堂評級為中性,目標價為18,000日圓。高盛發表報告亦將任天堂評為中性,目標價15,000日圓。摩根史丹利MUFG的報告中指出,Pokémon Go對任天堂盈利佔比不多,如果對公司盈利作出明顯貢獻,遊戲需要長期維持在下載名單前列。該行的分析師認為,此遊戲的熱潮只能為股價提供短暫刺激。另外值得擔心的是,Pokémon Go的熱潮可能影響其他現存熱門遊戲的銷售與下載量,例如同樣由任天堂開發的Animal Crossing(動物之森)。

DeNA伙任天堂開發手遊

雖然大行對任天堂的股價不特別看好,但這次Pokémon Go熱潮亦讓投資者留意日本其他遊戲製作公司。其中高盛看好與任天堂有合作關係的DeNA。DeNA以電子商務起家,2015年3月宣布與任天堂合作開發手機遊戲。資金合作方面,任天堂與DeNA各釋出價值220億日圓股票進行交換,相當於DeNA總發行股權的10%與任天堂的1.24%。截至昨天傍晚,DeNA的股價為2681日圓,離高盛3300日圓的目標價尚有一段距離。

明報記者

[蘇樂恩 理財專題]


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 2404&issue=20160715
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=303734

Niantic 任天堂幕後功臣 《Pokémon GO》意念源於兩年前一套短片

1 : GS(14)@2016-07-17 15:28:15

【明報專訊】任天堂的寵物小精靈系列手遊《Pokémon GO》自本月6日供美國、澳紐市場下載以來,在全球掀起捕捉精靈熱,上周更已登陸德國和英國。開發商稱,這款手遊將很快在全球約200個國家及地區推出,現正擴大伺服器容量應付玩家需求。這款手遊結合了擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)技術,玩家須依照GPS地圖提示,在現實世界以手機鏡頭拍攝虛擬小精靈,然後以能量球或道具等捕捉精靈。遊戲大熱突顯AR可望成為手遊的發展趨勢,且有別於戴着頭盔、追求立體畫質的虛擬實境(Virtual Reality)技術。

明報記者 黃展翹

科技調查機構Jackdaw Research指出,《Pokémon GO》的成功是AR的重要時刻,它毋須VR頭盔等昂貴的器材,只要主流通訊設備即可,毋須投入大量資源營造虛擬的立體視像效果。福布斯專欄作家Ollie Barder和路透社專欄作家Robert Cyran也有類似見解,認為VR雖然備受創投資金追捧,但作為一個平台並不突出,主要是提供純粹視覺的體驗,玩家戴上頭盔、把熒幕貼近在眼前的投入虛擬世界,但其手握操控桿的操作方式,與Wii和其他傳統電玩分別不大。反觀AR讓玩家與處身的真實環境互動,以《Pokémon GO》的捕捉精靈遊戲設計為例,自然地與周遭環境結合,深受玩家歡迎。

將接受商戶贊助地圖坐標

與任天堂共同開發《Pokémon GO》的遊戲開發商Niantic,其行政總裁John Hanke稱,將接受商戶贊助虛擬地圖上的地點。由於玩家需利用GPS地圖在現實世界追蹤小精靈,料將可為這遊戲帶來大量贊助收入。美國投資銀行Jefferies稱,商戶將願意付廣告費,鼓勵玩家來到特定建築物或商店增加客流量,這是巨大的商機。

早在Niantic與任天堂開發《Pokémon GO》前,Niantic已推出深受歡迎的手遊《Ingress》,玩家也需要在GPS地圖尋找「能量塔」(Portals)。據報藥房Duane Reade、餐飲連鎖Jamba Juice和汽車租賃商Zipcar等,也有份贊助在美國的「能量塔」位置。在日本,Ingress也大行其道,羅森便利店和東京三菱銀行也有份贊助地圖坐標。Hanke稱,廣告收費將按到訪人數計算,類似Google的搜尋廣告以點擊量收費。當Google於2014年愚人節推出用Google地圖尋找寵物小精靈的短片,Hanke隨即萌生與任天堂合作的念頭。Hanke本身也是發展Google Maps和Google Earth的核心人物,2010年帶領成立Niantic,當時的目的是在Google Maps的基礎上發展新技術,不過隨着它逐漸朝向遊戲方面發展,當Google去年重組成Alphabet後,Niantic也被分拆出來獨立發展。目前《Pokémon GO》遊戲中,決定精靈出現的數據不少來自《Ingress》。

Google重組時獨立出來發展

為決定小精靈的棲息地,Niantic團隊也研究了很多地理資訊,例如噴泉、溪流、公園的所在,研究了特定地區的氣候土壤,以配合各種小精靈的生活習性,例如要找棲於水中的小精靈,就不能跑到草地找。團隊會以「行人可安全抵達的地方」,作為小精靈出沒的地點。對於Hanke來說,精準的地圖定位是其手遊的成功關鍵。

[企業地球村]


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 1023&issue=20160717
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=303886

任天堂料乘勢推旗下版權手遊

1 : GS(14)@2016-07-17 15:28:15

【明報專訊】受《Pokémon GO》熱潮帶動,任天堂股價自上周四急升近九成,市值增加150億美元。分析指出,除了任天堂,主要受益者還包括開發商Niantic,以至可分享該軟件付費項目收益的蘋果。這款手遊目前免費下載,收入主要來自玩家購買有助完成任務的付費項目。持有部分《Pokémon GO》授權的任天堂,可獲得部分版權收入。

免費下載收入靠遊戲內付費項目

作為此遊戲的開發商和分銷商,Niantic去年從Google分拆出來時,向Google、Pokémon公司及任天堂集資2000萬美元,外界未知其股權分佈,難以準確推算任天堂的實際收益。任天堂除持有Niantic部分股權,也持有Pokémon公司約三成股份。《Pokémon GO》的成功,突顯全資擁有手機遊戲的重要,任天堂將乘勢推出其他擁有全部版權的手遊。

任天堂之前以發展遊戲機主機為主,遲遲未進軍手遊,恐其削弱王牌遊戲的價值,直至3月才發布首款手遊《Miitomo》,它卻是一款社交網路軟件。《Pokémon GO》是本月逝世一周年的任天堂前社長岩田聰有份研究的作品,奠定了任天堂在「後岩田聰」時代發展手遊的基礎。任天堂預測本財政年Wii U和3DS玩家都會下滑,下世代主機NX要到2017年才會亮相,手遊成了任天堂發展的新動力。


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 1897&issue=20160717
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=303887

任天堂單日成交352億 日股史上最勁

1 : GS(14)@2016-07-17 15:28:15

【明報專訊】日本任天堂授權予Google AR內部創業公司Niantic Labs製作的擴增實境遊戲《Pokémon GO》,在美國及澳紐首發大受歡迎,股價因而水漲船高。其股價不單創下6年新高,到剛過去的周五,該公司的總市值更達到3.93萬億日圓(約2911.87億港元),晉身成日本上市公司20大市值之列。其市值一舉超過優衣庫的母公司迅銷之3.46萬億日圓。

任天堂在獲得投資者熱烈追捧同時,其在周五單日錄得成交額高達4760.32億日圓(352.2億港元),根據《華爾街見聞》報道指,該股已經打破東京證券所創立逾百年單一隻股份的成交紀錄。此前成交排名第二最多的為東京電力,於2013年5月21日創下4460億日圓巨額成交。


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 2256&issue=20160717
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【Pokemon GO】任天堂升左近一倍 香港都仲未有得玩

1 : GS(14)@2016-07-17 15:39:57

災難!正當全亞洲Pokémon Go準玩家,都引頸以待Pokémon Go登陸!不過,《信報》就Pokémon Go登陸時間向Pokémon GO發行商The Pokémon Company查詢,公司發言人諸月紗保子,竟然回覆指,「Pokémon GO未決定會否在香港及日本推出,我們會按次序推出(遊戲)。」意味短期內未必登陸本港。不過,負責開發Pokémon GO的Niantic,其創辦人John Hanke今日接受路透訪問時表示,確認Pokémon GO將會於日本上架。
Pokémon Go官方Facebook於本周初曾表示,《Pokémon GO》將會全球推出,中國、南韓、台灣、古巴、伊朗、緬甸、蘇丹除外;其後有關訊息遭刪除。
Pokémon GO上周三正式推出,先後於澳洲、美國、紐西蘭、德國、英國上架。昨日更一炮三響!最新已於意大利、西班牙、葡萄牙上架!公平咩?!





來源: http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20160716/19697321
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