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四年巨虧超5億元 藍港王峰能靠區塊鏈翻身嗎?

來源: http://www.iheima.com/zixun/2018/0309/167510.shtml

四年巨虧超5億元 藍港王峰能靠區塊鏈翻身嗎?
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四年巨虧超5億元 藍港王峰能靠區塊鏈翻身嗎?

那麽,藍港的鏈化之路會一帆風順嗎?目前來看,至少存在三大隱憂。

來源 | 爆料匯(ID:baoliaoapp)

作者 | 張十三

曾經聞名的“金山三傑”,求伯君、雷軍和王峰,如今境況迥異,求伯君退隱已成傳奇,雷軍創業7年躋身商業領袖,而王峰11年創業後卻時運不濟,如今在真假難辨的區塊鏈熱潮下全面擁抱新風口。

2007年3月,王峰創立藍港在線,並憑借《王者之劍》、《蒼穹之劍》、《神之刃》等手遊,於2014年成功在港上市。如今藍港旗下包括藍港遊戲、藍港影業和藍港科技三大核心業務。

而就在日前,王峰在內部骨幹會上宣布旗下遊戲、硬件、影視IP業務全面鏈化。不過,縱觀藍港十多年創業,僅寥寥數款驚艷之作,而股價一直走低,劃出一條斜線,現在股價1.2港元,瀕臨“仙股”(價格低於1元的股票)命運,十分刺眼。轉型區塊鏈更像是一次賭博,一次對未來的投機。

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(來源:雪球藍港互動K線圖)

藍港鏈化背後:一直追風口,但四年虧損超5億

1997年,王峰加入金山,四年後便升任副總裁。2003年,擔任金山遊戲一把手,升任高級副總裁,和求伯君、雷軍並稱“金山三傑”,在金山詞霸、毒霸、遊戲等打下深深烙印。

2006年12月,王峰出人意料從金山離職,消息傳開後,諸多跨國公司邀請其入職,投資人鼓勵其創業,旋即成為熱點。王峰離職眾說紛紜,後來他說能做都做了,但金山成長太慢,夾雜對金山的失望。

幾個月後,王峰開始創業之路。充滿戲劇性的是,金山也在幾個月後在港上市,王峰錯過成為巨富的機會。而選擇個人創業的王峰也並未獲得意想之中的成就。

藍港上市之年前的“七年之癢”還算順利,開始兩年內就拿到2000萬美元融資,也推出一款口碑盈利俱佳的端遊《西遊記》,這款遊戲先後惹了不少官司和非議,比如侵犯六小齡童肖像權、許鏡清音樂作品版權、邀請低俗網紅“獸獸”擔任形象大使等,但都一一化解。

令藍港成名的是“三劍”,2013年的移動互聯網風口來臨,藍港率先轉型。王峰每出席活動必提及手遊,興奮難掩。而藍港成功推出《王者之劍》、《蒼穹之劍》、《神之刃》三款手遊,憑此,2014年12月順利在港上市。

金山從成立到上市花了十年,而藍港只用了七年,後者優於前者,但好景不長。

上市之後的2015年,藍港開始擴張,從遊戲擴張至影視動漫等泛娛樂領域。那時正值IP熱,各大電影節言必稱“IP”,藍港雖然出了多款知名手遊,但還是缺乏扛鼎之作,王峰自然不願錯過機會。

藍港先後與吳奇隆合作開拍電視劇《蜀山戰紀》,然後開發相關頁遊。動漫《十萬個冷笑話》爆紅,藍港便買下IP開發出手遊。

為了打通整個產業鏈,藍港還擴張至硬件領域,成立“斧子科技”,推出遊戲主機產品。斧子科技拿到6000萬美元融資,但一年開發後不過出了一個加強版遊戲盒子“戰斧F1”,稱不上主機。與此同時,斧子科技多名創始人離職,斧子科技也更名"藍港科技"。

從遊戲擴張至泛娛樂領域,成績卻是相當慘淡。這一點從財報上可以清晰可見。截止2017年第三季度,藍港互動年年虧損。2014年、2015年、2016年的虧損額分別為1.55億、5379萬、1.57億,2017年前三個季度的虧損額分別是1260萬、5036萬、1.1億,合計虧損總額已經超過5億元。

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(數據統計:同花順財經)

單純憑借IP遊戲,並非最佳盈利模式,某種程度上只是對IP的一次短期變現而已。以最成功《十萬個冷笑話》手遊為例,它曾在AppStore中國區收入榜進入前十,而如今很少人提及,只是曇花一現。原因是創新力乏善可陳,模仿前作痕跡相當明顯,被調侃為“十萬個神之刃”。此外還存在怪物和地圖的資源嚴重不足、更新少等各種問題。

加上斧子科技的例子,歸根結底,藍港缺乏做優質產品的決心和行動,以追風口為目標固然能夠在風口初期分到一杯羹,但後勁不足,最後疲於奔命,導致處境堪憂,卻是不可避免的。

鏈化之路的困境與風險

那麽,藍港的鏈化之路會一帆風順嗎?目前來看,至少存在三大隱憂。

首先是遊戲鏈化但並不匹配。

根據Newzoo2017年數據,全球遊戲玩家有22億人,約10億玩家會在遊戲中消費,2017年消費額為1089億美元左右。區塊鏈遊戲前景廣大。目前區塊鏈已經吸引大量遊戲開發者,根據DappRadar的統計,全球範圍內至少出現100款區塊鏈遊戲。

藍港互動擁抱區塊鏈遊戲的決心也相當大,成立區塊鏈遊戲事業部,並由原藍港遊戲研發副總裁張宏亮負責。根據公開信息,張宏亮曾負責研發《西遊記》的服務端,以及《《蒼穹之劍》,算得上中流砥柱。

但是,藍港擅長的遊戲類型與流行的區塊鏈遊戲類型並不匹配。根據36氪統計,全球範圍內的區塊鏈遊戲,主要分為幾類,分別為寵物養成類、地產類、經營類、購買類、博彩類等。而藍港擅長的遊戲類型主要是劍俠類手遊,轉型並不容易。

1月8日,藍港互動股價一度大漲21%,背後是藍港布局了一款區塊鏈養成類手遊《加密狗》,意味藍港進軍區塊鏈。但消息曝光後的第二天,《加密狗》便進入系統升級維護階段,只剩錢包功能,此後沒有進一步動態。另有傳言,藍港不久前還開發了另一款區塊鏈養成類手遊《捉妖記》,但這款手遊缺乏市場反響,仍然籍籍無名。

其次是既做裁判又做運動員的媒體困境。

3月6日,藍港互動創始人王峰發起創立的區塊鏈媒體“火星財經”宣布獲得A輪融資,投資方IDG資本、泛城資本、數字貨幣交易所OKEx、明勢資本,估值1.5億元。

細看一下,這幾家投資方均有區塊鏈背景,IDG是區塊鏈投資“老炮”,2015年就被比特幣權威媒體Coindesk評為“比特幣區塊鏈”投資布局中最有影響力、最活躍的全球前10家VC投資機構之首。泛城資本的創始人是區塊鏈“狂人”陳偉星。OKEx是直接利益相關方。明勢資本此前還投過區塊鏈技術企業“唯鏈”。

所以,他們有足夠動機“炒作”區塊鏈,當然,這並非最大的問題,問題是火星財經是媒體,而藍港互動宣稱“全面擁抱區塊鏈”,這就不可避免產生既做裁判又做運動員的問題。

3月7日,品玩稿件《莊家杜均》揭露火幣網聯合創始人、獨立董事和股東杜均通過實控的區塊鏈頭部媒體“金色財經”炒作火幣網的ICO項目,以吸引“韭菜”牟利的目的。該案未必是鐵案,但在泥沙俱下的區塊鏈圈,區塊鏈玩家以及區塊鏈媒體的雙重身份顯然容易讓人懷疑,是不合時宜的。

最後,區塊鏈行業壁壘並不一定是快。

雖然有藍港等企業全面擁抱區塊鏈,但主流互聯網企業還是處於觀望狀態。在區塊鏈項目的布局上,主流互聯網企業在速度已經落後於雨後春筍般的創業公司。問題是為什麽它們並不著急,是遲鈍嗎?抑或是區塊鏈的行業壁壘並不在於快,而在於其他。

根據IPRdaily聯合incoPat創新指數研究中心發布的“2017全球區塊鏈企業專利排行榜(前100名)”顯示,阿里位列全球第一,騰訊位列全球第23。而且排名前十的多為國有大型企業或者高科技企業。區塊鏈革命歸根結底是技術革命,主流互聯網企業更關註基礎技術的積累與創新。

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(來源:網絡)

也就是說,在沒有一定技術積累情況下,貿然“全面擁抱區塊鏈”並不值得提倡,而是相當冒險的行動。從藍港的情況看,在企業本身盈利困難情況下貿然轉型更是充滿風險。

我們仍然需要強調追風口的大忌,區塊鏈是長賽道項目,而且投入大,短期內缺乏盈利模式,需要投入大量資本,並非所有企業都適合,大多企業可能死在黎明前的黑暗,看不到第二天的太陽。

是性格使然,也是不甘心落後雷軍

當年轉型手遊時,王峰曾要求停止所有正在研發的端遊、頁遊項目,僅這一項就賠掉1億。所以,如今藍港激進轉型區塊鏈也並不奇怪。

這種風格可以從王峰的性格中尋找到答案,王峰喜讀《基督山伯爵》,向往在絕境中逆襲,喜讀中國革命史,崇拜老毛,歷史上這位偉人曾多次力挽狂瀾,他希望成為這樣的角色。

當然,還有一個不難猜測的原因,那便是雷軍。《人物》記者曾問王峰一個問題,這輩子能否挑戰雷軍?當時小米連續五個季度銷量蟬聯國內智能手機市場第一。王峰短暫思考後,說“我覺得沒有意義,主要是你沒法複制別人的運氣”。

這句話或許只是搪塞。當年他不滿的金山正是雷軍治下的金山,臨走時他還提醒雷軍讀一讀郭沫若的《甲申三百年祭》,因這篇文章,老毛後來總結說“絕不做李自成”。王峰意在提醒雷軍當時的金山“正在喪失某種理性”,實際上也是表達對雷軍的不滿。這兩人曾是戰友,也是對手。

如今,小米IPO在即,估值2000億美元、雷軍成中國首富的報道層出不窮,兩人的差距將演變成鴻溝。而區塊鏈成了王峰背水一戰的捷徑。

不過,最後也推薦王峰再讀一遍《甲申三百年祭》,激進擁抱區塊鏈是否也是在喪失某種理性呢。

藍港 區塊鏈 遊戲
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藍港互動(8267)專區

1 : GS(14)@2014-09-02 11:42:38

http://www.hkexnews.hk/APP/GEM/2 ... ls-2014082501_c.htm\r\n初步招股書
2 : GS(14)@2014-09-02 11:43:28

http://news.sina.com.tw/article/20140901/13252871.html
 央廣網科技9月1日消息(記者 周濤),上周末,國內移動遊戲研發商及發行商藍港互動在港交所遞交IPO申請,擬在港交所創業板上市。

  藍港公司原名藍港線上,在今年的7月22日更換新簡稱“藍港互動”,它成立於2007年3月,一直從事網路遊戲的研發及發行。2013年初,藍港公司開始專註於移動遊戲的研發和發行。

  分析師看好藍港上市前景

  招股書顯示,至今藍港互動已經至今共完成了四輪融資,總額超過1億美元,主要投資者有IDG資本、北極光創投等。

  經過四輪融資,公司創始人王峰為最大單一股東,持股比例為22.5%。三位主要創始人共計持股30.13%,處於控股地位。機構方面,C輪投資者之一的復星集團旗下資本持股比例達到17.68%,成為最大的機構股東;A輪投資者IDG資本排在第二位,持股比例為12.57%。

  作為老牌的遊戲開發商,藍港互動此前的產品涵蓋端游手游領域,並且都取得了不錯的成績。在移動互聯網時代,藍港也開始將目光投入了移動遊戲。

  易觀國際分析師顧浩一向央廣網科技表示,藍港是轉型切入手游領域較早的企業,有不錯的先發優勢,先後推出三款產品都是行業內標桿性產品,產品收入都不錯。

  對於上市後表現,顧浩一認為,藍港後續產品儲備豐富,類型覆蓋面也很廣,兼顧自研和發行,多款產品有知名IP合作,老款產品生命周期還很長,上市後應該會有不錯的表現。

  藍港互動2012年、2013年的營收分別為2.66億元人民幣、5.15億元人民幣,2013年相比2012年營收同比增長94%;2013年第一季度、2014年第一季度營收分別為1.01億元人民幣、1.70億人民幣,2014年第一季度相比2013年第一季度營收同比增長 69%。

  未來有更多手游公司上市

  報告顯示,從2011年~2013年,手機遊戲付費用戶比例呈遞增趨勢,平均每年增幅保持在7%~15%,手遊行業擁有巨大的發展前景。艾媒咨詢CEO張毅向央廣網科技表示,手游市場今年或將達到280個億,而中國手機遊戲的天花板在1000個億左右,所以未來還有很廣闊的機會和空間。

  伴隨著手遊行業的高速發展,遊戲公司也迎來了利好,顧浩一認為,手遊行業全面騰飛,未來會有更多企業邁向上市道路。

  2014年年初截至目前,遊戲行業有兩家公司成功登陸納斯達克和港交所。樂逗遊戲母公司創夢天地8月7日在納斯達克掛牌交易,聯眾6月30日在香港聯交所主板上市。

  選擇在國內上市還是境外上市,許多公司在IPO前不得不面臨一個選擇。樂逗遊戲母公司創夢天地選擇了在美國掛牌上市,暫停IPO的觸控科技也選擇了在美國。

  藍港互動沒有選擇境外上市,為什麼會選擇赴港IPO?顧浩一向央廣網科技表示,藍港目前主攻市場是大陸,北美投資者對其瞭解不多,選擇香港上市能有更好估值。

  “赴港上市講普通話或者廣東話就可以,去美國上市得講英語。”張毅向央廣網科技表示,國外投資者如果沒有見過這家企業,也沒有見過這家企業的產品,企業就很難得到認可。對於藍港來說,香港上市是比較合適的選擇。中國公司在美國上市後的表現都不太好,估值也很低。

  之前,藍港公司總裁廖明在接受媒體採訪時談到,在美國市場會水土不服,藍港選擇在香港上市。


詳全文 藍港互動啟動赴港IPO 未來有更多手游公司上市-科技新聞-新浪新聞中心 http://news.sina.com.tw/article/20140901/13252871.html
3 : GS(14)@2014-09-02 11:45:16

http://www.baike.com/wiki/%E8%93%9D%E6%B8%AF%E5%9C%A8%E7%BA%BF
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蓝港互动(原蓝港在线)是一家具备自主研发优势的移动游戏发行商。2007年由软件及网游行业知名人士王峰领衔创办,总部位于北京。 公司于2014年7月22日宣布,更换新简称“蓝港互动”,新版Logo同步启用。

编辑摘要
目录1公司简介
2创始人
王峰
3旗下手机游戏...
王者之剑
苍穹之剑
神之刃
萌将冲冲冲
4旗下客户端游...
黎明之光
西游记
佣兵天下
神兽
5旗下网页游戏...
黎明之光
三国演义

1公司简介 2创始人 2.1王峰
3旗下手机游戏产品 3.1王者之剑
3.2苍穹之剑
3.3神之刃
3.4萌将冲冲冲
4旗下客户端游戏产品 4.1黎明之光
4.2西游记
4.3佣兵天下
4.4神兽
5旗下网页游戏产品 5.1黎明之光
5.2三国演义

蓝港互动 - 公司简介  蓝港互动[1] 一直秉承以研发和发行并重的“双拳”战略发展模式,截止至2014年7月15日,共发行了16款精品游戏,涵盖端游、页游、手游三大游戏类型。2013年4月,蓝港互logo动更专注与移动游戏领域。[2]

  转型后的首款自研横版格斗手机网游「王者之剑」在iOS和Android平台双线飘红,截至2013年8月,联运伙伴超过150家。


  蓝港互动“第二剑”——真3D动作手机网游「苍穹之剑」,自2013年10月商业化以来,各项核心数据表现优秀。[3]


「神之刃」是蓝港互动2014年推出的3D动作卡牌手游,与「王者之剑」、「苍穹之剑」并称“蓝港三剑”。2014年3月20日,「神之刃」iOS、安卓版全平台正式上线。[4]


「萌将冲冲冲」是继“蓝港三剑”连续成功后,推出的一款3D萌系推塔手游。2014年7月2日,开启不删档测试。
2014年蓝港互动预计推出多款不同类型和题材的精品手游,为玩家提供更多的选择及更好的服务。[5]
蓝港互动 - 创始人 王峰
蓝港互动创始人、董事长兼CEO


2007年创办蓝港,专注游戏十年,经历过从代理到端游、页游、手游的全过程,被业内称为“最有故事的游戏人”。[6]


王峰是国内IT行业资深营销专家,1999年至2007年之间,担任金山软件公司高级副总裁,10年软件和游戏行业经验。蓝港互动是国内十大网络游戏公司之一,也是业内公认的移动手机游戏领域最具成长性的公司之一。[7]
拥有北京大学工商管理硕士学位。曾获2008中国游戏产业年会十大新锐人物第一。2008、2009连续两年获得中国游戏产业年会“中国游戏产业最具影响力人物”奖,2009年获

“中关村20周年突出贡献个人”、“中关村领军人才——创业未来之星”、清科年度“十大创业企业家”等奖项,2011年荣获“中国动漫游戏行业年度优秀企业家”称号,2013年荣登《全球商业经典》中国产品家20榜之一。
蓝港互动 - 旗下手机游戏产品 王者之剑
4 : GS(14)@2014-09-09 17:41:44

1. 網絡遊戲
2. 端遊轉頁遊
3. IDG 投資
4. 增長好快
5 : GS(14)@2014-09-09 18:35:53

5. 風險: 高速增長、持續改良不成功、遊戲短命、代理問題、依賴少數玩家、渠道、系統
6 : GS(14)@2014-09-09 18:47:17

6. 幾個人合作搞網絡公司,之前人有進有出
7. 引左4輪投資者,第4輪百度入股
7 : GS(14)@2014-09-09 19:09:42

8. 王者之劍及蒼穹之劍都勁
9. 自有及分發渠道,打開國際市場
10. 客戶小,供應商少
8 : GS(14)@2014-09-09 19:10:10

11. IDG 同 656 一樣好多投資
9 : GS(14)@2014-09-09 19:13:56

12. 王峰: 3888
13. 錢中華: 6899、656
14. 張宏亮:700
15. 林慧儀: 307、1169
10 : GS(14)@2014-09-09 19:17:42

16. 2億現金,2013年轉盈4,200萬,2014年3月轉盈1.5倍,至3,500萬元
11 : GS(14)@2014-12-09 11:03:48

Prospectus
12 : 失頭哥(51894)@2014-12-10 22:14:29

有前金山软件公司高级副总裁王峰,有百度等入股,有增長,有些將出版遊戲有受歡迎的電影或動畫做背景,等多幾年有機會轉主版,感覺都唔錯。
13 : greatsoup38(830)@2014-12-18 01:36:39

降低發售價
14 : greatsoup38(830)@2015-03-13 01:08:56

8267 認購198股份
15 : greatsoup38(830)@2015-03-13 02:00:43

8267認購198股份
16 : GS(14)@2015-04-14 02:36:39

盈警
17 : GS(14)@2015-04-16 09:21:26

mobile game
18 : GS(14)@2015-05-01 22:55:59

新投資
19 : GS(14)@2015-06-30 10:24:22

new game
20 : hkgbamboopanda(35337)@2015-06-30 15:13:16

這些手遊股都是igg和博雅最多現金
派息也比較慷慨
21 : GS(14)@2015-07-10 17:07:47

8267 sell 198 shares
22 : greatsoup38(830)@2015-08-11 15:47:59

8億現金,轉虧8,000萬,
23 : greatsoup38(830)@2015-09-03 02:32:14

加碼投資公司
24 : GS(14)@2016-03-29 17:30:14

8.4億現金,虧損增36.5倍,至1.5億
25 : greatsoup38(830)@2016-07-07 03:14:01

搞電影
26 : greatsoup38(830)@2016-07-27 04:09:42

盈警
27 : greatsoup38(830)@2016-08-18 06:47:14

虧,6.6億現金
28 : GS(14)@2016-11-01 11:53:32

盈利預警
29 : GS(14)@2017-01-01 20:12:39

不搞影業
30 : GS(14)@2018-06-16 02:25:50

藍港互動集團有限公司(「本公司」,連同其附屬公司統稱「本集團」)董事(「董事」)
會(「董事會」)謹此宣佈,王峰先生(「王先生」)及廖明香女士(「廖女士」)擬向本公
司分別無償注入其於海南天辰網絡科技有限公司的13.39 %及1.61 %股權。海南天
辰網絡科技有限公司為運營「火星財經」的運營實體。
待董事會批准後,訂約方預期於適當時候就上述注入訂立正式協議。當本公司就
轉讓股份訂立正式協議時,本公司須遵守香港聯合交易所有限公司GEM證券上市
規則(「GEM上市規則」)之規定。於股份轉讓予本公司後,本公司將成為海南天辰
網絡科技有限公司的最大投資股東。
31 : GS(14)@2018-07-20 03:58:59

概要
董事會欣然宣佈,於二零一八年七月十九日,本公司的全資附屬公司藍港在線
分別與光年投資及明禾投資訂立股權轉讓協議A及股權轉讓協議B。根據股權轉
讓協議A,光年投資同意轉讓而藍港在線同意接納於海南天辰的13.39 %股權。
根 據 股 權 轉 讓 協 議 B , 明 禾 投 資 同 意 轉 讓 而 藍 港 在 線 同 意 接 納 於 海 南 天 辰 的
1.61 % 股 權 。 於 股 權 轉 讓 協 議 項 下 擬 進 行 交 易 完 成 後 , 藍 港 在 線 成 為 海 南 天 辰
的 股 東 , 而 海 南 天 辰 則 由 光 年 投 資 、 明 禾 投 資 、 藍 港 在 線 及 二 十 名 其 他 股 東
( 主 要 為 財 務 投 資 者 及 海 南 天 辰 的 僱 員 )分 別 持 有 3 2. 7 5 % 、 3. 3 3 % 、 1 5 % 及
48.92 %權益。
於二零一八年七月十九日,海南天辰、王峰先生、藍港在線、光年投資、明禾
投資及海南天辰其他二十名股東進一步訂立股東協議,從而於股權轉讓協議項
下擬進行交易完成後對海南天辰的擁有權、管理及營運進行規管。


32 : GS(14)@2018-08-12 10:15:37

虧,4.5億現金
33 : GS(14)@2018-11-21 17:22:04

茲 提 述 藍 港 互 動 集 團 有 限 公 司(「 本 公 司 」)日 期 為 2017 年 8 月 24 日 之 公 告(「 該 公
告」),內容有關( 其中包括 )成立峰華投資及峰華合夥的事宜。除另有界定外,本
公告所用詞彙與該公告所定義者具相同涵義。
自訂立股東出資協議及有限合夥出資協議以來,中國境內的融資環境低迷,為了
減少本公司的潛在風險,董事會決定暫不開拓股東出資協議及有限合夥出資協議
項下的交易並將本公司的資源集中在發展本公司的遊戲及影視業務上。董事會認
為藍港在線繼續進行股東出資協議及有限合夥出資協議項下之交易,未必再符合
本公司與股東之整體最佳利益。股東出資協議及有限合夥出資協議的各簽署方亦
同意藍港在線退出有關協議及其項下擬進行的交易。
因此,於2018年11月20日,股東出資協議的各簽署方及有限合夥出資協議的各簽
署方分別與藍港在線訂立終止協議,以容許藍港在線退出股東出資協議及有限合
夥出資協議,以及終止其於有關協議項下擬擁有的權利及義務。據此,各方經公
平磋商後,同意( 其中包括 ):(i)藍港在線全面退出股東出資協議及有限合夥出資
協議,其於股東出資協議及有限合夥出資協議下之權利及責任將告終;及(ii)訂約方 就 股 東 出 資 協 議 及 有 限 合 夥 出 資 協 議 及 其 項 下 擬 進 行 交 易 對 藍 港 在 線 並 無 權
利、申索、責任、要求、成本及開支。
34 : GS(14)@2018-11-21 18:55:34

茲 提 述 藍 港 互 動 集 團 有 限 公 司(「 本 公 司 」)日 期 為 2017 年 8 月 24 日 之 公 告(「 該 公
告」),內容有關( 其中包括 )成立峰華投資及峰華合夥的事宜。除另有界定外,本
公告所用詞彙與該公告所定義者具相同涵義。
自訂立股東出資協議及有限合夥出資協議以來,中國境內的融資環境低迷,為了
減少本公司的潛在風險,董事會決定暫不開拓股東出資協議及有限合夥出資協議
項下的交易並將本公司的資源集中在發展本公司的遊戲及影視業務上。董事會認
為藍港在線繼續進行股東出資協議及有限合夥出資協議項下之交易,未必再符合
本公司與股東之整體最佳利益。股東出資協議及有限合夥出資協議的各簽署方亦
同意藍港在線退出有關協議及其項下擬進行的交易。
35 : GS(14)@2019-04-01 05:13:46

虧,3.4億可變現資產
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