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為什麽像素遊戲Flappy Bird能成為美國區App Store免費榜冠軍?

來源: http://new.iheima.com/detail/2014/0203/58362.html

就在這幾天,有一款遊戲的下載排名正悄悄的在各大應用商店中攀升。這不是 Gameloft 最新的大作,也不是 EA 重磅推出的新遊戲,這只是一款由越南獨立遊戲開發工作室 dotGears Studios 研發的像素風格手遊 Flappy Bird(iOS/Android)。據 AppAnnie 的數據,這款遊戲上線於 2013 年 5 月 24 日。但誰都不清楚這款遊戲為何在最近卻突然爆紅。下面跟著i黑馬來看一下這款遊戲的不同之處。像素風格手遊並不少見, 但能讓玩家一邊咒罵一邊不斷嘗試的,可能僅此一款。Flappy Bird 的遊戲規則異常簡單:和 Frogmind Games 的成名作品BADLAND類似,玩家只需要點擊屏幕就可以操作遊戲,控制角色通過各種障礙。不過,請相信我,看似簡單的規則下是讓人抓狂的遊戲難度。首先,這是一款相當考驗玩家操作水平的遊戲,任何一個小失誤都能讓玩家失敗。除此之外,按照一般遊戲的套路,這時應該會跳出一個對話框來提示玩家可以通過內購複活繼續遊戲。對不起,這就是這款遊戲的特別之處――玩家沒有任何複活機會,你只能重頭再來。有網友甚至還用 Vine 吐槽了一下:然而就是這麽一款變態至極的超簡像素遊戲,卻能讓無數玩家為之瘋狂。也許可以從 App Store 的評價中,你就能感受到這一點:那麽,究竟這款遊戲有什麽特別之處?著名遊戲評論網站IGN列出了這麽幾點(略有改編):1)任何小的失誤都能斷送你先前的努力。犯個錯,然後重頭再來。就是這麽簡單的遊戲邏輯,使得任何人都能輕易上手。2) 遊戲誠然是殘酷的,但它是公平的。這個遊戲簡單到連難度都不會隨著遊戲進程而改變,玩家所需要做的只是專註專註再專註。3) 你的努力會得到回報,你能感覺到自己正在變得更好。4) 但你從未真正安全。即使你的最高紀錄已經到達 50+,你依然還是可能會死在第一第二個水管處。5) 沒有教程,攻略什麽的也是浮雲。你需要在死亡中學習。6) 專註是唯一的遊戲精髓。7) 正是這麽變態的遊戲設定,使得玩家在打破紀錄的那一瞬間,會覺得世界是這麽美好。總結起來,其實這款遊戲成功的要素無外乎那麽幾點:簡單,殘酷,還有最重要的:公平。反觀當下的國內手遊市場,這幾個因素恰恰是缺失的那一部分。這和越來越多的手遊創業者變得愈發浮躁,一心想掙快錢的心態不無關系。的確,市場需要很多遊戲巨頭的力量來發展遊戲技術。但筆者相信,手遊市場也需要一些以玩家為中心的獨立遊戲。在微信這股重量級手遊分發渠道的席卷下,獨立遊戲開發商的日子變的越來越艱難。這時,花大量的精力去開發前途未蔔的大型遊戲也許並不是明智之舉。當然,這不意味著要去山寨 Flappy Bird,但完全可以嘗試去填充一些市場空白,探索一些不一樣的道路,這也許對於一些有追求的獨立遊戲開發商來講更為明智。 相關公司:數據來自 創業項目庫作者:36氪 | 編輯:weiyan | 責編:韋
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