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動視暴雪第三季大賺近2億美元 《守望先鋒》功不可沒

11月4日消息, 動視暴雪今天公布了該公司截至9月30日的2016年第三季度財報。報告顯示,動視暴雪第三季度業績好於預期,凈營收為15.68億美元,比去年同期的9.9億美元增長58%;凈利潤為1.99億美元,比去年同期的1.27億美元增長57%。 業績的增長得益於《魔獸世界:軍團再臨》和《守望先鋒》等視頻遊戲的成功,加之對移動遊戲《糖果粉碎傳奇》開發商King的收購。

按業務部門劃分,動視暴雪第三季度產品銷售業務的營收為3.55億美元,低於去年同期的4.25億美元;訂閱、授權及其他業務的營收為12.13億美元,遠高於去年同期的5.65億美元。

動視暴雪第三季度總成本和支出為12.74億美元,高於去年同期的7.94億美元。動視暴雪第三季度運營利潤為2.94億美元,比去年同期的1.96億美元增長50%。

動視暴雪第三季度按照美國通用會計準則計量的凈利潤為1.99億美元,比去年同期的1.27億美元增長57%;按照美國通用會計準則計量的每股攤薄利潤為0.26美元,高於去年同期的0.17美元;不按照美國通用會計準則計量的每股攤薄利潤為0.49美元,高於去年同期的0.39美元。

此外,動視暴雪第三季度單月活躍用戶數量為4.82億。

暴雪預計2016年第四季度營收為18.56億美元。GAAP攤薄後每股利潤預計為0.05美元,Non-GAAP攤薄後每股利潤預計為0.40美元。

與此同時,動視暴雪還上調了全年業績預期。該公司目前預計,2016年全年,營收預計為64.50億美元。GAAP攤薄後每股利潤預計為0.98美元,Non-GAAP攤薄後每股利潤預計為1.92美元。

另外值得一提的是,作為目前全球最火爆的網絡遊戲之一,《守望先鋒》繼續拿出輝煌的成績。自四個月前推出以來,《守望先鋒》有望成為暴雪最快收獲2000萬玩家的遊戲,憑借它強大的全球吸引力,幾乎在東西方兩個世界都很受歡迎。比如,從第三季度開始,《守望先鋒》就占據了韓國互聯網遊戲的第一名位置。

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