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如何改善 Chromecast 播放的流暢度

TBB 的收視每況愈下,大多人都歸咎於大台的視節質素越來越差,但事實是其它電視台的收視也好不了多少。這裡反映出了一個大趨勢,就是大眾娛樂的渠道不再局限於傳統的免費或收費電視。就以老占為例,日常是睇 Netflix 為主,但 當 Game of Thrones 新季度上映時會睇埋 HBO, Grand Tour 上時就睇 Amazon Prime Video, 睇 NBA 會選擇 NBA League Pass 而不是 Now TV,還未計算 YouTube 的免費內容,又怎會再有時間去看傳統的電視節目?

除非你已經使用最新的 Android TV 或像這樣 Roku 的機頂盒,否則一般都會在電腦或手機上觀賞上面所提及的 Streaming Video Service。電腦或手機雖然是方便,但畫面質素又怎及得上您客廳裡的55" 大電視呢?最簡單的解決方法就是通過WiFi把電腦和電話的映像投射到電視機上,而Google Chromecast 的用途正是如此。

Chromecast 到現在已經是第三代:


第一代:支援 Full HD


第二代:和第一代差不多,只是Form Factor改了 


第三代:即是Chromecast Ultra,支援4K 和內置Ethernet Adapter

Chromecast 的使用很簡單,首先把Chromecast 連接到家裡的WiFi後,然後通過特定的App(如YouTube, Chrome等),就可以把電話上的內容投射到電視上。如果是使用Andriod 系統就更靈活,只要用 Google Home App 就可以把電話屏幕上的所有映象同時投射到電視上(不過一些賤 App包括 MyTV掃把並不容許你這樣做)。

老占自從前年花不到300元在深水埗福仁商場1/F買了第一個Chromecast 後,它就迅速成為家裡最受觀迎的gadget,從此觀賞空間也不再局限於5.5"的小屏幕了。

但Chromecast不是完全沒有問題,除了不是所有App都支援Chromecast 外,主要問題就是有些時候通過 Chromecast 播放影像時都會出現不流暢、窒下窒下、甚至自行斷線的情況。試想想如果你睇繄NBA季後賽第四節最後三分鐘出現這問題時,必定十分掃興。

老占研究了好耐,首先是排除了ISP bandwidth 或 video source 的原因,理由是當正常在手機上觀看是沒事的,只是轉到 Chromecast 後才有機會出問題。試過換了一部效能比較高的 Router,問題只是改善了一些。也試過調整了QoS,但問題還是不能完全杜絕。於是只好再 Google 其它解決方法,終於找到了答案。

現時市面上大多的 Wireless Router只是支援 SU-MIMO制式,即是在一時間內只可以和一個設備(device)傳送數據,如果連接超了一個以上的設備,router就要輪流和每個設備交談。大家可以想像到只要Router 連接的設備越多,數據傳送量越大,每個device可以分配得到的時間就會越少,收到數據的時間的不確定性就越高,這對一些time sensitive 的應用,例如是 video streaming 的影響就更明顯。老占家裡的 Router 通常都連接了 15個以上的設備, 因比遇到 video broadcasting 等這些需要耗用高帶寬的應用就會出現問題。新的MU-MIMO 制式就是要為了解決這問題而設計,但除了 MU-MIMO Router 價格較高外外,手機也要同時支援MU-MIMO才有用,總不能為了睇電視時暢順一點,把全家的設備更換吧?

最終極和徹底解決 Chromecast 不流暢的問題就是要避開 Wireless, 而改用 Ethernet 有線與Router 連接。原來所有 Chromecast 都已經內置Ethernet 驅動程式,但除了最新的Chromcast Ultra 已經內建了硬體 Ethernet Adapter 外,其餘第一、二代 Chromecast 的 Ethernet Adapter 都要另購買,而且相對 Chromecast 的價格也不便宜 (USD 15)。

幸好要DIY一個適合Chromecast 使用的Ethernet Adapter 也不太困難,只需要兩件簡單的配件就可以:

USB OTG Power Y Cable

USB RJ45 LAN Adapter (ASIX AX88772) 

上述兩件配件不難搵,但要注重 USB LAN Adapter 一定要採用 AX88xxx 晶片組,如果你問店主我敢肯定佢唔會(或者唔想)明白你問乜。一個簡單的方法是在淘寶睇岩才買,老占的LAN Adapter 就是在淘寶淘回的,只需要23人仔(唔計運費)。

連接的方法就不詳述了,有需要可以參考這裡

自從 Chromecast 轉用了自制的 Ethernet Adapter 後,播放影片不流暢的問題已經得到徹底解決,而家裡的電視機也不用只用來看新聞報導和「愛回家」那麼浪費了。



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號稱史上最流暢安卓8.0將助手機陣營反攻iphone?

來源: http://www.iheima.com/zixun/2017/0405/162380.shtml

號稱史上最流暢安卓8.0將助手機陣營反攻iphone?
二說 二說

號稱史上最流暢安卓8.0將助手機陣營反攻iphone?

安卓手機雖然數量居於絕對優勢,但用戶體驗長期完敗於iphone。

本文由二說(微信ID:chongershuo)授權i黑馬發布,作者蟲二。

近年來,智能手機的系統之爭愈演愈烈,開放的安卓對飆封閉的IOS,截止2014年底時,Google play已經以143萬應用在數量上壓制App Store的127萬,到今年按APP Annie的統計,在計入中國的第三方商店之後,整個安卓系統的收入也將完成超越。

不過考慮到安卓設備5:1的數量優勢,這並不是特別耀眼的成績,IOS用戶的人均貢獻仍然更高,根據Sensor Tower的調查,去年美國iPhone用戶平均花費40美元購買App或內購,相比去年的35美元大幅上升,高於Google play約75%。

安卓手機雖然數量居於絕對優勢,但用戶體驗長期完敗於iphone,很大程度上是基於安卓系統一些無法克服的先天病竈。

首先是系統資源的過度消耗。

安卓和蘋果的後臺工作機理論述很多,本質上各有利弊,雖然安卓系統的java內存管理和回收機制加快了應用的打開速度,但過於頻繁的訪問也導致卡頓,在用戶感知層面,iphone反而是完勝的。

為解決這個問題,安卓從4.4舍棄Davik,啟動新的應用環境ART,不僅支持即時編譯,也支持預先編譯,這就降低了能耗,改善了續航,但問題仍未徹底解決。

其次是碎片化嚴重。

Open Signal在2015年給出的結論是兩年之中安卓系統的碎片化增加了一倍之多,表現在設備繁雜,品牌泛濫,分辨率各異,眾廠商各自為戰,分頭進行深度定制,硬件、內核差異巨大,導致諸多兼容問題,增加了開發難度,形不成統一的生態環境。

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徹底的開源和免費反而讓谷歌失去了對安卓系統的主導權。

但這個鍋還要由手機廠商來背。

2015年Open Signal抽查了68.2萬部安卓設備,發現背後對應著1294家廠商,導致安卓系統版本極其複雜,相當於一部分設備運行的是安卓4.4,甚至極少部分仍在運行安卓2.3版本,只有少量升級5.0,而後者早就發布了。

由於涉及的設備眾多,產生大量適配問題,因此支持已有用戶的系統更新並不是手機廠商的首選項,相比之下,谷歌親兒子Nexus就沒有這麽多吐槽。

安卓8.0究竟解決了什麽?

2017年5月的谷歌開發者大會將在加州山景城舉行,屆時安卓8.0會正式發布,此前這款全新系統已經露面,代號又稱為安卓O,真正的推送時間可能在今年3季度。對這款系統,人們關心並不是3.5mm接口是不是徹底走進歷史,而是這套系統如何實現史上最流暢。

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現在看來,谷歌重點強化了後臺管理,對推送做了限制,安裝應用要打開“允許未知來源”開關,著力提升系統的安全性,特別是針對全家桶類型的應用。其他改進包括界面的重新歸類,Copy less跨程序文本複制和粘貼,手勢功能,畫中畫等等。

但宣傳炒作中出現了很多反科學提法,比如強調流暢度提升5倍等,量化依據是什麽?大家都知道安卓系統歷來的短板並不是短期體驗,而是長期使用後的流暢度。

所以有網友調侃,安卓5.0發布時就宣稱流暢度相當於IOS,後來又聲稱6.0比5.0快3倍,7.0比6.0快6倍,算起來安卓流暢度已經相當於IOS的18倍了。

別忘了,安卓8.0這次又提升了5倍,IOS想來被爆出翔了。

對抗iphone前景幾何?

很多人期望安卓8.0與IOS11的終極對決,進而扭轉安卓手機的系統劣勢,且不論結果如何,這一幕的發生還取決於兩個先決條件。

首先是眾多手機廠商的態度。

因為一直以來手機廠商就對系統更新不熱心,大量安卓設備還停留在安卓4.4和5.X的水平,偶有采用安卓6.0都能作為噱頭大肆宣傳,甚至相當一部分用戶認為安卓系統的更新太快了,到今年3月,安卓7.X的安裝率也只有2.8%。

相比之下,IOS新版本的更新率雖有下滑趨勢,但2016年9月發布的IOS10.0到12月已有63%的占有率,遠高於安卓系統的更新率。

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除了華為有意用安卓8.0給mate10助陣,其他廠商的積極性也很可疑。一般來說,廠商的旗艦機型的更新會快一些,中端機型一兩個月才會進行修複BUG之類的必要更新,低端設備由於型號龐雜、數量大,廠商根本就沒有適配的動力。

理論上說,那些對系統底層和UI修改越多、定制越多的廠商,願意騰出開發人員去解決的就越少。

但最致命還是應用層面。

安卓系統從機制上賦予第三方應用很大權限,而這些權限往往又被濫用,應用要求超級授權的現象非常嚴重,越界讀取位置、通訊錄、通話記錄、短信等信息,這是造成手機卡頓的罪魁禍首,這一現象始終沒有得到有效根治。

在谷歌不作為的情況下,某些手機廠商起而自律,比如華為就聯合了騰訊、阿里、百度、網易等互聯網公司成立了安卓綠色聯盟,試圖以軟硬結合的方式解決安卓系統的一些固有問題,聯盟起草制定了兼容性、穩定性、性能、功耗、安全五大標準,但初期認證的都是一些Hero app,讓人對聯盟的實際作用留下一些質疑。

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在某些手機廠商看來,華為是想當安卓系統的規則制定者,用某種技術規範或方案去制約其他的友商,真實目的未必單純。

另一些做的比較好的獨立應用懷疑這個聯盟是變相給大公司旗下的應用進行安全背書,擔心自己的市場地位會被邊緣化。

安卓8.0雖然是近年來最重要的一次更新,但助力安卓手機陣營叫板iphone會是一個漫長的過程,競爭只是剛剛開始而已。

安卓 智能手機
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樂視播英超被轟窒機欠流暢

1 : GS(14)@2016-08-16 04:52:44

■英超日前開鑼,樂視直播包括曼城對新特蘭等賽事。 美聯社



【本報訊】首輪英超賽事日前開鑼,不過獲得英超播放權的樂視,再次成為眾多用戶投訴的對象。有部份用戶聲稱無法開通收看英超賽事的賬戶,以及手機版的樂視體育應用程式無法播放外,部份熱門賽事亦有殘影甚至「窒機」(又稱lag機)情況。



高速傳球時有殘影

英超開鑼後,樂視體育香港的facebook即被用戶「洗版」(見表),投訴最多是其畫面不流暢以及窒機。記者日前觀看愛華頓對熱刺賽事,下半場後段出現「窒機」,當球員大腳傳球時,亦感覺球員動作不流暢,有殘影出現,直播訊號亦較電盈(008)旗下的Now TV有數秒延遲。天開數碼創始人及行政總監袁耀輝指出,OTT電視平台一般只會播放每秒30格圖像的影片(fps),只有4K標準60fps的一半,所以球員高速傳球時觀眾會感覺到有殘影。他又估計,樂視未有相應的畫面更新率,原因或是公司希望有更多人可以「睇住先」,若提高畫面更新率,或會令更多網速較低的用戶無法收看比賽,引起更多投訴。袁耀輝指,對比Now TV使用IPTV方式傳送節目,OTT企業無法控制用戶使用哪一網絡供應商,加上直播比賽無法分流用戶,大批用戶同時間收看賽事,故會出現延遲播放及降低畫質,令更多用戶能夠順暢收看。本報就樂視用戶投訴一事向樂視查詢,樂視回應指,公司以OTT技術播放賽事,故播放質素會因應不同網絡情況而異,惟未有提供樂視播放英超的畫質數據,以及收看英超的樂視用戶人數。




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20160815/19736575
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