【公民巡視】橫幅里的女生節
來源: http://www.infzm.com/content/115824
別忘了女生“顏值”“氣質”之外的東西;也不要傷害“沈默的少數人”。
被放在三八“婦女節”前一天的三七“女生節”,已然成為近些年大學生校園文化的重要一部分。這一天,橫幅是最重頭的,也是每年被大家談論最多的。但各地高校校園里迎風飄揚的“女生節”橫幅中,有幾條格外刺眼,像“春風十里,不如睡你”、“你的引力‘波太大’我HOLD不住”……乍一看這些橫幅的標語,似乎體現了男生對女生的贊美,倒不如說體現了一部分異性戀男生赤裸裸的欲望,令女生反感的同時,也令很多男生感到不快。
我和身邊同學談到這些“刺眼的橫幅”時,大家都認為其背後是一種“集體性騷擾”,某學校甚至有針鋒相對者招來了55名小夥伴,號召大家“拿起你的訂書機”,用它將事先在A4紙上打印好的反對答語訂到上述橫幅下方。
當然,這樣的橫幅畢竟是少數;更多的橫幅並沒有惡意。我們班男生2015年做的橫幅里,就寫有“佳人皆心儀,賢淑雨萌朦”;隔壁清華的女生們,在2016年也看到了工科男生“霸氣”的橫幅留言:“女神,別玩原子彈了,跟我回家吧!”不過,正如你所看到的一樣,這類橫幅作品,本意是在誠心誇贊女生,可誇贊的側重點依然是靚麗的外表與“賢淑”的氣質,價值落點依然是婚姻取向——君不見,按照橫幅的邏輯,即使是能玩得起原子彈的工科女生,在被誇“女神”、跟男生修成正果“回家”後,也得放棄一部分自己的職業理想。
我自然不會因為一條橫幅的性別偏見,就全盤否定男生們的精心準備與辛勤付出。不過,在女生們努力完成性別角色期待,像盧梭在《愛彌兒》中所言,“等待她自己成為一個布娃娃的時刻”時,男生們恐怕也得吞下自己的眼淚,同為男性刻板性別氣質規訓的受害者。
也有三觀比較正的“女生節”橫幅,突出專業特點,幽默風趣,主題側重於對女性智識的欣賞。這次北大哲學系男生創作的橫幅“康德初生,海德格爾初盛,追問十里,不如你”就是如此:男女並肩追問哲學問題,女學霸太優秀,男孩子只好甘拜下風。
有“女生節”亦有“男生節”,二者遙相呼應,寫橫幅送早餐實現心願等種種節日戲碼,往往也是男女生之間相互的行為——如僅僅從這個意義上來理解,並不能武斷地做出“女生節不可過”的結論。但看了這麽多“女生節”橫幅,我對橫幅背後的節日現狀有兩點憂慮:
一是,本來與“男生節”互補的“女生節”,逐漸有替代一天後的性別平權運動本尊“婦女節”的趨勢。這有“婦女”一詞的定義被窄化,甚至被汙名化的原因:自認為正值青春的大學女性,無法接受“婦女”之“婦”所承載的“潑婦”“小媳婦”“家庭主婦”之印象,反而囿於社會對女性“年輕”這一價值的看重,希望自己可以一直是年輕可愛的“女生”。以社會學的反思視角來看,“女生”與“婦女”兩個詞都同樣負擔著本不該承受的刻板印象,而這恰恰是需要婦女節所應有的平權行動與意識提升來匡正的;以社交性質為主的“女生節”,無法承受這一重擔——更何況,倘若社會上一部分女性只過“女生節”,另一部分女性才過“婦女節”,由此形成的女性內部基於年齡與婚姻狀況的區隔,將使女生們沈醉於象牙塔里暫時而虛幻的“性別紅利”中,忽視了幾年後的自己將面臨的女性就業、婚姻、生育等平權議題。
二是,“女生節”(包括“男生節”)的慶祝方式中有“隱性社交強制”與“忽略多元”的傾向。大學異性戀群體有交友需求無可厚非,可當“女生節”與“男生節”順著這種需求逐年增強了戀愛甚至是性的意味,性少數群體的身份就在這樣的節日里更顯得尷尬:“女同性戀被迫接受異性戀男生的與戀愛或性相關的示好,被迫參與進那些異性戀範式的遊戲里;男同性戀則被當做一種反向的‘承諾’和‘饋贈’獻給女性,成為嘲諷和歧視的對象;而第三性別、跨性別、泛性戀……又陷入了迷之沈默。”說到這里,又想起一條“女生節”橫幅,它真實地懸掛在某所校園里:“五三女生一出現,電機再無同性戀”。
僅僅是一名高校學生,或許並不能力挽狂瀾,改變整個學校的“女生節”慶祝方式,但作為女生,即使過完“三七”也要按照本意好好過“三八”;作為男生,即使在橫幅里誇完女生外表,也別忘了“顏值”“氣質”之外的東西;不管哪種性別,都不要讓橫幅上的話語對沈默的少數人構成二次傷害——這些,我們總是可以做到的。
我期待,在一年後的“女生節”那天,那些橫幅將有些微的可喜的變化。
(作者為北京大學大二學生)
供應商上門拉橫幅討薪,愛鮮蜂:去年已暫停合作
來源: http://www.iheima.com/news/2016/0324/154857.shtml
i黑馬訊3月24日消息,今日,愛鮮蜂上海公司出現一群拉橫幅討薪人員,從圖中可看出,這些人拉著白色橫幅,打著紅色字體“無良公司愛鮮蜂,欠我們血汗錢,還我們血汗錢“。據了解,討薪的人員並非愛鮮蜂員工,而是上海臺福汽車租賃有限公司的人員,該公司曾是愛鮮蜂供應商之一。據知情人士透露,他們鬧事的原因很有可能是愛鮮蜂此前凍結了他們部分款項。
目前,i黑馬方面只得到愛鮮蜂一方的回應。它對i黑馬表示,因該供應商(上海臺福汽車租賃有限公司)在合作過程中涉嫌存在商業交易欺詐以及服務不達標行為,愛鮮蜂已於2015年11月與之暫停合作關系。愛鮮蜂在掌握了大量事實證據的情況下,多次與該供應商聯系,但是該供應商負責人一直避而不見,愛鮮蜂一直無法聯系到該供應商負責人。
愛鮮蜂方面透露,對於拉橫幅一事,他們已經報警。
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ChinaJoy騰訊展位驚現橫幅 被指抄襲=兇手
第十四屆ChinaJoy今日正式拉開帷幕,一如往年,各大廠商展位前人山人海,然而就在N3展館騰訊互動娛樂展位前,突然發生驚人一幕,幾名身穿黑色衣服,戴眼鏡的中年男子拉起巨大橫幅,引起了周圍無數玩家的圍觀。橫幅上寫著:“國產手遊創新已死,抄襲=兇手”。
而在第一財經記者現場拿到的宣傳單上,“國產手遊創新已死,抄襲就是真兇!!!”幾個大字赫然在目。根據宣傳單上的信息顯示,他們是國產MOBA手遊《自由之戰》DW團隊,34名研發人員,歷經480天閉關開發,148個實驗版本,創新出了“雙輪盤+鎖定”系統,實現國人用手機打MOBA的夢想,並成功申請了全球專利,2015年元月首發,但在時隔十個月後,騰訊的《王者榮耀》抄襲了《自由之戰》。
根據公開資料顯示,《自由之戰》是由上海DW研發,蓋婭互娛及龍淵網絡共同代理發行,將PC端的MOBA類遊戲延伸到手機端的一款手遊,發行於2015年1月30日。而《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發並運行的一款MOBA類手遊,於2015年11月26日正式公測。
現場圍觀了不少不明真相的吃瓜群眾,但隨後保安出現,維護現場秩序,舉條幅人群散去。針對這一突發情況,騰訊方面向第一財經記者表示,針對這種炒作行為不回應,“這種事情不是拉個條幅就算數的。”並給了記者一份關於騰訊產品專利的文章。
該專利文章中針對遊戲專利講到,“對外界或者普通用戶來說可能相似就是抄襲,但是第一,遊戲里版權的東西更多一點,你的故事情節,你的畫面或者人物像,這個不屬於專利的範圍。第二,大家看得到摸得著能夠用的東西,感官上的東西,像或者不像,非常簡單,但是專利本質上是個技術。”
該文舉例說道,騰訊在遊戲上面很多的專利是關於場景渲染的,比如呈現在用戶眼前的遊戲畫面可能是山水人物,但是技術人員在創作它的時候,是不同的畫面一層層疊加渲染2D、3D,怎麽裁減,光角度怎麽定位,這些是技術上的東西,是我們申請專利的一個來源,而這些東西是很難讓用戶感受到,並且很難向用戶說清楚。“要讓一個普通的用戶了解到,我看到的相似的東西,背後支持它的是多少個不同的技術方案,而專利指的技術方案。”騰訊知識產權部的專利工程師Ocean表示。
公開資料顯示,僅2015年,騰訊就被爆出至少有三起手遊抄襲事件,分別是《全民超神》抄襲《自由之戰》、《魔龍與勇士》抄襲《獵天使魔女》和《鬼泣》、《天天傳奇》抄襲《劍靈》。針對此事件,一些網友在社交媒體上調侃“一直在抄襲,從未被超越,我們不生產遊戲,我們只是遊戲的搬運工,我是騰訊,我為抄襲帶鹽……”
是真的抄襲還是借機宣傳炒作,兩家各有各的說法。一如各個廠商在ChinaJoy展上比拼著自家show girl的數量和顏值,比拼著展臺規模和人氣,在競爭愈發白熱化的遊戲圈,眼球元素和粉絲經濟意味著潛在收益。