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KING有可能就是$Zynga(ZNGA)$ 故事的翻版 onedot

http://xueqiu.com/8751729732/28506980
都是頂著巨大成功光環上市,慢慢開始褪去光環

我一直不喜歡碰各種遊戲股票


一是遊戲很難長青,愛玩遊戲的人多數就是喜歡新鮮的,尤其是現在遊戲都成了一種快速流行文化的一部分,比如現在誰還老玩找你妹,比如為微信打飛機也冷了很多(當然還是有很多沉澱玩家,但比例總是少的)

二是遊戲的設計和開發都是太倚重於一些牛逼的人,他們有的是不甘於維持現狀(往往他們才能做的出好遊戲)而離開,有的是可能一輩子就閃光了那麼一兩次後面就平平了。所以除了迪斯尼\EA這樣有文化內涵的大廠外,很少有新的遊戲公司/團隊能不斷有好作品,每次大熱的非大廠遊戲都經常來自新的公司/團隊

三是遊戲公司的估值,算不來算不來啊,因為一二兩點推導你就不能用簡單的數學方法推算這個公司未來的增長,不確定性太多了。

四是行業的變化,隨著未來虛擬化和其他我們暫時還無法直觀想像到的科技進步,遊戲也必然從單機遊戲--聯網遊戲--頁游--手游--XX游--YY游。。。。,IT最新科技往往最早商業化的方向多是遊戲,每一波新潮流來臨時就會死掉一大批上一代的遊戲廠家,所以這行業說到底太不安全。我們回頭看看,除了迪斯尼和EA類的把遊戲與 動漫/體育文化等充分融合的公司外,純遊戲公司好像大多數都是盛極而衰。

不過我覺得KING這個代碼名字挺好,呵呵,希望它能好運!
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=94517

Zynga

1 : GS(14)@2011-01-16 16:50:18

http://big5.xinhuanet.com/gate/b ... 2/16/c_12887876.htm

 據外國媒體報道,最近,Zynga公司發布的新款社交遊戲CityVille成為有史以來發展最為迅速的遊戲。對此,一位Zynga公司執行官表示CityVille的成功並不是偶然,Zynga公司一直致力于將該款新遊戲拓寬面向更多的Facebook用戶。
CityVille
  自12月2日閃亮登場後,CityVille在短短12天的時間內月活躍用戶激增至2600萬。其中本周二的新增用戶高達450萬人,突破了此前所有社交遊戲的記錄。據Appdata數據顯示,CityVille在過去的一周玩家人數猛增2490萬。目前,CityVille的首輪增長勢頭已經超越了當年的FarmVille。
  對此,Zynga負責CityVille的副總裁Mark Skaggs認為CityVille的快速發展令人回想起了當年的FarmVille,Zynga公司成員正投入大量精力保持這一發展速度。

Zynga
  CityVille的發布對于正急于證明開發熱門遊戲能力的Zynga公司而言十分重要。此前,Zynga公司旗下遊戲的用戶數量波動巨大。在這種情況下如果Zynga可以再次發布一款熱門遊戲就能挽回流失的用戶,同時穩固其在社交遊戲領域的領先地位。
  數據顯示,Zynga旗下各款遊戲總計的月活躍用戶有2億2200萬。然而就在兩個月前,這一數據僅為1億9800萬,這與今年春季最高峰時期的2億6000萬相比仍然相差甚遠。這主要是由于今年春季,Facebook社交網站關閉了部分熱門遊戲的病毒式傳播渠道。
  最近,zynga公司希望通過向其他平臺拓展吸引更多的遊戲用戶,譬如將旗下社交遊戲移植到各種非Facebook網站,或翻譯成其他語言版本。然而,對Zynga公司而言促進用戶增長最有效的措施莫過于發布新款遊戲CityVille。
  新遊戲CityVille的開發團隊成立于今年春天,此前95%的開發人員並沒有從事過遊戲開發。開發團隊中有些是新加入Zynga公司的業內老手,而像Skaggs這樣曾經有過遊戲開發經驗的僅僅是少數。剛開始,開發人員主要是將zynga旗下其他遊戲的一些成功機制融入于新遊戲之中,如獎勵,抽獎等。之後就開始要側重于針對市場遊戲的趣味性遊戲機制。最終,一款只需幾分鐘遊戲時間的城市建設類社交遊戲誕生了!
  目前,CityVille的日活躍用戶為1150萬。這一指數在遊戲發布的前5天僅僅是緩慢上升,而後迅速猛增。對此,Skaggs並沒有透露如何實現這一增長,但他表示在遊戲開發的同時就在其中融入了一定的病毒式宣傳方式,並同時開啟了跨遊戲和廣告等宣傳活動。
  此前,Zynga的多款遊戲用戶數量也呈現飆升趨勢。今夏FrontierVille發布之後不久月活躍用戶就高達3050萬人。然而,Zynga最熱門的社交遊戲FarmVille在今年夏天達到最高峰的8300萬後,目前月活躍用戶僅為5530萬。
2 : GS(14)@2011-01-16 16:50:48

http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=92234901
 中國有一家著名的網遊企業長期因為「山寨問題」為人所詬病,而且今年中國網遊的開發也因為不斷的抄襲和複製讓不少玩家與業內人士感到失望,但是近日國外的一篇報導表示,即使是在人印象中以「創新」「自主」為主題的外國遊戲公司,也存在著嚴重的山寨問題,並且在國外山寨也可以成功!

  國外 SNS 遊戲開發商 Zynga 在 Facebook 上新推出的社交遊戲 CityVille(市政廳)在推出11天的時間裡,玩家數量突破 2000萬,成為 Zynga 有史以來玩家數量增長最快的遊戲。

  至此,Facebook 上排名前 10的遊戲中有 7款遊戲已經出自 Zynga 公司,儘管這些遊戲深受玩家喜愛,但 Zynga 公司本身的聲譽卻不太好,整體而言對遊戲玩家和遊戲產業並不「友好」,在外國開發者與玩家眼中,Zynga 也是一位「山寨者」。

  就曾有一位 Zynga 的前員工披露說公司創始人兼 CEO Mark Pincus 明令要求他們剽竊競爭對手的創意,他稱CEO的原話是:「我根本就不想要什麼創新,你們不比競爭對手們聰明,先照抄人家成功的東西,等在線人數上去了再做新的打算。」

  還有一位前 Zynga 合作人士也透露,他曾與 Zynga 進行合作,過程中 Zynga 要求他模仿競爭對手的遊戲應用,而且明確提出要求:「抄襲那款遊戲。」這位合作人士表示:「當時他們一直在討論此類事情,或者與模仿有關的事情。他們認為,如果遭到起訴,那麼和解便可。我們的行為根本不具備可辯駁的餘地。」

這真是那位要求屬下抄襲的Mark Pincus嗎

這真是那位要求屬下抄襲的Mark Pincus嗎

  但是最終 Zynga 卻成功了,甚至有人將他們的成績成為 2010 美國遊戲業的奇蹟,美國著名的投資估價機構預測 Zynga 2010 年盈利將近 5.3 億美元,已經開始有業內人士將這種「山寨」模式定義為「基於現有模式進行拓展」,比如 Facebook 也是因為理念比他的先行者更容易被大眾接受而成功,但是不同的是 Zynga 確沒有在成功的同時為公司建立起良好的聲譽,這也許在將來會成功公司進一步發展的阻礙。
3 : GS(14)@2011-01-16 16:51:54

http://news.csdn.net/a/20091231/216195.html

北京时间12月30日消息,美国知名社交游戏开发商Zynga CEO马克平卡斯(Mark Pincus)接受媒体访问,目前,该公司预计今年营收达2亿美元,它刚刚完成1.8亿美元的融资。以下是采访内容实录:

问:尽管在过去的一年里,Zynga和其它社交游戏厂商都有巨大增长,但近几个星期增速放缓,你觉得接下来会如何?
答:我觉得,这个产业正在喘息。可能是用户要休息一下。看起来我们的游戏,包括其它一些同行的游戏多少有些增长平缓。但在此之前我们就达到这个点了,每年假日都会下滑或持平。我看了每日和每周的基数,这个月还是有所增长的。到年底时,我们的目标用户达到1200万日活跃用户,年初只有500万。很明显,我们低估了市场的到底有多大。
问:明年有何打算?会推出什么新游戏?你们还计划进入什么类型的游戏?
答:展望明年,我们必须清楚,一季一年之后,风险也会递增。质量等级和社交等级也提高了。至于明年,我们会在社交上加倍用力。在未来两年内,社交游戏需要更多的真实的用户在游戏内部互动和内部沟通。
问:为什么你不愿意回答产品的问题?
答:我们不断将优质游戏带给玩家。在农场里,我们创造了建筑相关的事物:如鸡笼、乳牛场等,并且围绕它开发了许多游戏。它们多多少少都有些流行,只是并非所有人都感觉到。我们会更多关注在一些用户巨大的游戏,如农场,并使它不断进步。要使之复杂已经更难了。你根本不知道当中的10%用户喜欢什么。这就是我们的模式:抓住10%用户。我们还在增长阶段。最终,我们可能会对细分市场感兴趣,为小众推出更深的游戏。
4 : abbychau(1)@2011-01-16 16:52:09

還有一間值得留意, 叫Gameloft, 除了它是做單機遊戲之外, 所走的路幾乎和zynga 的一樣
5 : GS(14)@2011-01-16 16:52:19

http://tech.163.com/10/0731/00/6CSMNR8900094IK8.html

网易科技讯 7月30日消息,在今天的ChinaJoy 2010上,全球知名的SNS游戏厂商Zynga北京公司总经理田行智在接受网易科技专访时表示,Zynga中国团队目前的主要计划是在游戏的研发方面,而至于开拓中国市场一事则还需要更多的观察。他还透露,之前传出Zynga将收购成都两家公司的新闻不属实,目前Zynga没有类似的并购计划。

田行智2008年离开谷歌中国,创建了一家SNS游戏公司,在2010年5月被Zynga收购,成为Zynga在中国的分支机构。

“目前一段时间我们的整个精力和资源都放在研发上面。”田行智表示。

Zynga和Facebook平台合作后,在全球用户较大,在谈到研发SNS游戏的关键时,田行智表示,SNS是真正以数据驱动产品的决策,上线后的工作量才是游戏成功与否的关键,一个SNS游戏只有不断改进、持续服务才能有生命力,这方面Zynga非常擅长。

而在业内,有一些公司把对手游戏的某个功能进行直接的“抄袭”。对此,田行智表示,这行“抄袭”的门槛很低,但实际上长期“抄袭”损害最重的会是那家公司的研发团队,因为不断借鉴而不去细想为什么要开发这一功能,只会让团队更缺乏创新。

“这也不是不能借鉴,其实天下没有最原创的注意,但要不断根据用户需求打磨自己的产品,要去仔细分析,才能做好SNS游戏。”田行智表示。(王锦)

以下为访谈实录:

网易科技:各位网易的网友大家好,今天是2010年CHinajoy的第三天,我们现在请到的就是在社交游戏领域非常知名的Zynga北京公司的总经理田行智先生,田总经理您好,跟我们的网易打个招呼。

田行智:大家好,各位好。

网易科技:田总的经历也是非常传奇,所以我们第一个问题还是想请田总给我们介绍一下您最近几年的经历好吗?

田行智:谢谢大家,我是成都出生的,四川人,10岁的时候去了美国,回国大概有10年了,前几年加入谷歌中国这一块作为一个早期员工,负责了中国移动行业的战略合作,我是2008年的时候离开了谷歌,创建了这家SNS游戏公司,在今年5月份被Zynga收购,我们成为Zynga中国。

网易科技:现在田总作为Zynga中国的负责人,能不能给我们介绍一下目前Zynga在中国都有哪些业务,主要的业务是做什么?

田行智:其实我们现在Zynga在中国的业务很简单,就是做研发,因为我们Zynga是一个全球性的公司,所以我们几乎也在全球,目前一段时间我们整个的精力和资源都放在研发上面。

网易科技:接下来我们的战略是什么?是继续做研发,还是说除了研发之外,也把我们在美国,甚至把我们在中国开发的游戏也放在中国的社交游戏平台上,因为你知道我们中国有一家非常大的巨头还没有开放,大家都在等着腾讯开放。

田行智:其实在中国的战略我们现在还没有计划,因为大家也知道,作为美国公司在中国会比中国公司的难度比较大,所以我们会再进一步观察目前的市场,多了解一下。

网易科技:也就是说目前的计划还是继续做研发?

田行智:对,继续做研发。

网易科技:Zynga在全球非常火爆,也非常成功,应该说全球的关注度都非常高,很多国内的开发者也都在做社交游戏这个领域的创业,大家很想知道 Zynga成功的秘诀到底是什么,虽然我们加入Zynga的时间不是太久,从田总的观察来看,您觉得Zynga为什么能取得这么大的成功?

田行智:其实有很多点,我觉得第一点就是真正的以数据驱动产品的决策,因为其实任何一个SNS的游戏,上线之后的工作量是你游戏成功与否的关键点,它是一个服务,持续性的改进。你的游戏上线之后要持续的改进,持续服务,持续扩展,才能有生命力,要不然一个SNS游戏本身的生命也就两、三个月就没了,所以Zynga在这方面用大量的数据做任何决策的支持,这个功能是不是应该上啊,怎么给用户,都是基于大量的分析而来的,把人为的随意的感觉抛开了,这样可以让我们在任何时候做出一个对产品研发方向的最好的决定,这个其实是一个关键点,这个当然需要有很强的技术能力特别是分析和统计的技术在背后。

第二点就是对用户体验的创意,我们也不能说我们所有的主意、游戏都完全是原创的,其实我们借鉴了很多游戏的主意,但关键在于天下没有最原创的主意,都是互相借鉴的,你怎样把这个主意跟完美的用户体验慢慢的打磨它,才能出来,所以很多国内的公司他们出产品太快了,太粗糙了,其实还要经过更多的时间打磨才好。

网易科技:现在在国内社交领域的创业也呈现了很多在互联网细分领域的特点,有很多国内的创业者会把国外的模式拿到中国,甚至国外的产品和创意拿到中国,我们称之为借鉴也好,抄袭也好,您怎么看待这种现象,您觉得这种现象是正常的吗?

田行智:我觉得这个现象肯定是不正常的,而且对整个行业的价值链来说是有损害的,其实关键一点就是人才,你做的游戏要做得好,必须要有这个人才,什么是一个人才?他知道怎么做一个好产品,如果你只是走捷径,只拷贝的话,那么人才永远培养不起来,只会做拷贝,但是拷贝你能拷贝得了一时,是不是能拷贝明天别人还没有做出来的东西?你永远都落在别人的后面,在SNS这个领域门槛比较低,有时候你如果拷贝的话,今天可能走得稍微快一点,但是长期下去,你总是跟在别人后面跑,这个对中长期的竞争力来说实际上是一个很大的损失。

网易科技:中长期的拷贝会缺乏长期的利益之外,您刚才也讲到一点,创意的借鉴之后,有没有真正的把用户的体验放在第一位,真正把这个产品打磨好,这可能也是很多国内的人拷贝别人的产品没有成功的原因。

田行智:对,借鉴是可以的,学习也应该学习,我们也在看很多的游戏,我们去学习,但是我们的学习方式不是说“那个功能好,拿过来试试就用了”而是要分析为什么?别人的功能好是什么原因造成的,是这个游戏的客观原因,独有的原因,还是可以适用于我这边的,如果适用,我要怎样改进、发挥它,才能为我适用,国内的人往往是看到有好的东西,一股脑的搬过来,中间没有经过很严格的分析和思考,导致本来在别人那边是一个好的功能,到了我这边反而变成一个累赘了,这个分析思考的过程也很重要。

网易科技:不管是全球最成功的Zynga,还是田总之前创办的那家公司都是属于非常成功的公司,现在国内有很多创业者,你对他们都有一些什么建议?

田行智:我的建议就是敢于犯错误,但是犯错要快,不能犯一个连续两年或者一年的错误,要尽快试验你的想法,让用户真正去,哪怕是很小、很粗糙的东西,尽量让用户先去试验它,让用户从中学习,问题在于往往你的想法和用户的喜欢的东西是有差距的,不管是在哪个领域,我不管是在游戏领域还是在电子商务还是其他领域。

网易科技:田总您创办这家公司是后来选择了加入到Zynga,很多创业者其实都关心一个问题,就是我这个公司取得初步的成功之后,到底是把它卖给大公司,还是我自己把它做成一个大公司。您是怎么想的?

田行智:这是一个非常非常好的问题,这是一个很个人的选择,你要看几个方面:第一方面你融资的情况,因为你一旦有融资了,必须要作为一个投资者给他们回报,如果你纯粹是自己的公司,那你做任何决定都是你自己的回报了,这是第一点的复杂性;

第二点你要考虑到你未来做大的可能性有多大,在这个行业里面是怎样的一个格局;第三你要考虑到自己的理想是什么,你是愿意加入更大的公司学习更好的东西,还是说你觉得自己已经做得是最好的了,可以坚持自己的道路,所以每个公司在每个阶段都需要考虑这个问题,我觉得应该是多去考虑,根据自己的情况,根据你的融资、产品和行业情况,都是不一样的选择。

网易科技:就像我们的Zynga收购田总您创办的公司一样,中国有很多优秀的开发者,也有跟美国相比廉价的成本,Zynga在中国未来会不会也考虑更多的收购团队或者一些比较明星的公司?

田行智:这个目前没有打算,前一段时间在网上有人说Zynga在成都收购两家公司,这实际上是一个谣言,虽然我自己就是成都人,但目前还没有这样的考虑。

网易科技:好的,谢谢田总接受我们的访问,谢谢您。

田行智:好,谢谢。
6 : GS(14)@2011-01-16 16:52:47

http://it.sohu.com/20101008/n275481754.shtml

 【搜狐IT消息】北京时间10月8日消息,据国外媒体报道,知名社交游戏开发商Zynga首席游戏设计师布赖恩·雷诺兹(Brian Reynolds)周四上午在参加游戏开发者在线大会(Game Developers Conference Online)时表示,公司旗下FrontierVille社交游戏之所以这么成功,原因在于该游戏结构简单,但其深度和细节却在不断得到完善。

  据悉,FrontierVille是作为Farmville的后续作品来进行发布的,但仍取得了巨大成功。Zynga于今年6月份发布FrontierVille之后,截止到7月份,该游戏活跃用户就已经达到2000万。

  雷诺兹表示,FrontierVille以及Farmville成功的原因都在于拥有十分简单的构架,使得用户能够很容易上手,但游戏深度和细节效果却在不断得到提升,用户也因此能够获得更好的游戏体验。他表示,大多数人玩社交游戏,是为了知道自己的朋友们都在做些什么,不管是通过 Facebook动态消息还是通过游戏本身。不过,尽管目前有不少社交游戏开发商将设计重心用于延长用户游戏时间之上,但Zynga并不这么认为。雷诺兹表示,诸如FrontierVille这类社交游戏一般会将时间限定在15分钟至20分钟,玩家可在工作或者学习之余进行游戏而不会耽误太多时间。

  此外,FrontierVille开发团队也在不断向游戏当中添加新的元素,并且也会移除某些元素以便及时对游戏本身进行合理的调整。雷诺兹称,动物元素的增加就是一个很好的例子,另外开发团队还在游戏中添加了“恶棍”这个角色,它同添加家庭成员一样取得了成功。同时,在游戏当中添加“配偶” 的做法也非常有趣,并且受到了玩家的欢迎。

  在如何吸引玩家进行游戏这个方面,雷诺兹表示:“学习的过程是非常艰苦的,并且上学也总是很无趣。”Zynga为了吸引玩家,往往会将游戏指南做得非常吸引人,并且极力使得游戏看起来容易上手而且充满乐趣。

  雷诺兹认为,优秀的游戏开发商应当随时关注游戏当中出现的各种现象,哪怕这些现象是在不经意间出现的。他举了一个例子称,一位女性站在绵羊旁边的幽默卡通版图像被Facebook feeds分享最多。Zynga随即将这个场景运用到游戏之中,并且发现其被广为流传。

  雷诺兹认为,当前社交游戏的质量在迅速得到提高,而社交游戏的未来也将会变得更加新鲜有趣。

  雷诺兹告诉其他游戏设计师,Zynga旗下游戏成功的秘诀在于“趣味即赚钱”。(张演雨)
7 : GS(14)@2011-01-16 17:01:18

4樓提及
還有一間值得留意, 叫Gameloft, 除了它是做單機遊戲之外, 所走的路幾乎和zynga 的一樣


咁稍後開個貼先
8 : GS(14)@2011-02-17 21:23:38

2011-2-15 HJ
社交遊戲商Zynga 估值漲至700億   

《華爾街日報》昨天引述知情人士報道,社交遊戲公司Zynga Inc.正與潛在投資者磋商,可能集資2.5 億美元,令Zynga 的估值上升至70 億至90 億美元(546 億至702 億港元)。

報道指出,成立三年、以社交遊戲FarmVille 及Mafia Wars 知名的Zynga去年4 月提出發行新股時,估值只有約40 億美元。

《華日》上周亦報道,Google 及Facebook (FB)等公司與Twitter 曾舉行低層次的收購磋商, 令Twitter估值達100 億美元。

這些發展顯示,投資者對發展迅速、專注消費者市場的未上市大型互聯網公司趨之若鶩。FB、Twitter 及團購網Groupon 等公司近期均已展開大型集資活動,估值也水漲船高。商業社交網站LinkedIn及網上音樂網站PandoraMedia 近期亦提出上市申請。

消息人士指出,Zynga 新一輪集資活動可能數周後展開,但亦可能不會落實。

儘管該公司估值高昂,但這家透過FB 遊戲出售虛擬物品的公司,其網上賺錢方法對投資者有很大吸引力。Zynga 創造一系列遊戲,讓玩家以真金白銀購買虛擬物品,如在FarmVille買種子種植農作物。
9 : GS(14)@2011-02-17 21:24:02

2011-2-15 工商時報

社交電玩熱門 ZYNGA市值 3月增1倍   

華爾街日報周一引述消息人士指出,知名社交遊戲供應商ZYNGA正與潛在投資人洽談募集2.50億美元的新資金,使得這家成立甫3年的新創企業市值將進一步擴大到70億至90億美元之間,遠高於4月的40億美元。

消息人士指出,ZYNGA洽談的投資人包括至少一家大型投資銀行,以及共同基金等。據說,該公司受到投資人的猛烈包圍,把它視為可能在未來一、兩年內就公開上市的金雞母。

不過,這些心急如焚的投資人可能要耐心等上一段時間才能入資ZYNGA,因為該公司已經獲利,而且滿手現金。數名人士指出,ZYNGA甫自創投基金以及其他投資基金募得3.6億美元,這還不包括搜尋引擎龍頭GOOGLE未透露的投資金額。

報導表示,ZYNGA 最新募資案再度顯露投資人對於這類急速成長的網路新創公司的熱情。社交網站龍頭臉書(FACEBOOK)、推特(TWITTER)及團購網 GROUPON,最近甫以天價完成最新一波集資,臉書市值估計達500億美元,TWITTER的市值甚至被推高到80億至100億美元。 專業社交網站LINKED IN與網路電台潘朵拉(PANDORA MEDIA),最近提出IPO計畫,潘朵拉預計將募資1億美元。

ZYNGA所有遊戲的每用活躍用戶總計達2.75億人。消息人士透露,ZYNGA去年創造4億美元獲利,營收約為8.5億美元。

ZYNGA不久前才推出最新版線上遊戲「CITYVILLE」,第1個月即累積1600萬名用戶 。根據追蹤臉書的APPDATA.COM,臉書10大熱門應用程式當中有5項都由ZYNGA設計,最受歡迎的CITY VILLE和農場遊戲FARMVILLE,現在每個月分別有9,600萬及5,100萬名活躍用戶 。
10 : GS(14)@2011-02-17 21:30:50

2011-2-15 HT

Zynga洽籌20億 估值拾級上   

  據知情人士透露,開發網上耕田遊戲的Zynga,近期向投資者洽商籌集2.5億美元(約19.5億港元),若交易落實,意味這家社交網站遊戲開發商的估值,已升上70億至90億美元。

  投資界現對社交網絡公司趨之若鶩,Zynga估值大幅提升,也不足為奇。去年4月,據Zynga提交監管部門的文件顯示,當時公司估值約40億美元,意味在不足一年間,估值升近一倍。

投資者憧憬2年內上市

  據悉,Zynga已與一至多家大銀行洽談集資事宜,另亦向互惠基金及其他投資者叩門。這些投資者有意出資,是憧憬這家成立3年的網上遊戲公司,將可在未來一至兩年公開上市。

  分析認為,Zynga去年聘請投資銀行家Dave Wehner擔任財務總監一職,已顯示Zynga有意上市。Zynga有一定知名度,旗下遊戲「農場鄉村」(FarmVille)、「城市鄉村」(CityVille)等廣受歡迎。

  近一年Zynga策略進取,過去9個月平均每月收購一家公司,大部分是小型遊戲開發商。去年Zynga員工總數逾800人,現已增至約1,500人。
11 : GS(14)@2011-02-17 21:32:07

2011-2-15 台灣經濟日報
計劃籌資2.5億美元 Zynga 市值上看90億美元   

消息人士透露,社群遊戲業者Zynga正與潛在投資人討論籌資事宜,希望籌得約2.5億美元,使這家成立甫三年的新創公司估值達到70億至90億美元,遠高於4月的約40億美元。

據悉Zynga與至少一家大型銀行討論籌資事宜,可能會在數周後作出決定。

Facebook日前的籌資案推升其估值至500億美元之後,也帶動了其他成功網路業者估值水漲船高,Zynga更因成功找到獲利方法,強化其投資吸引力。

Zynga開發農場鄉村(FarmVille)和CityVille等令人著迷的社群遊戲,玩家能花錢購買虛擬產品或虛擬貨幣來打造自己的農場或城市,去年獲利約4億美元,營收為8.5億美元。

目前Zynga每月的重度玩家多達2.75億名。

知情人士說,Zynga並不急於尋求融資,因為公司有獲利,且已籌得可觀資金。Zynga已表示,已自眾多創投或投資業者籌得3.6億美元,其中還不包含搜尋巨擘Google未公開金額的注資。

知情人士指出,Zynga可能避免透過類似高盛主辦Facebook籌資案時創立的「特別投資機構」(SPV)方式籌資,轉而採用有助於加速併購步調的新融資方式。

Zynga過去九個月來平均每月收購一家規模較小的遊戲開發商,使公司員工人數從去年的逾800人增加至目前的約1,500人。

Zynga考慮募資也顯示出投資人正熱切投資快速成長、著重經營消費者市場的未上市新創網路公司。

Facebook、推特(Twitter)和團購業者Groupon都已籌得大筆資金,公司估值不斷改寫紀錄。

眾多潛在投資人都已表達出投資Zynga的興趣,因為他們認為Zynga未來一至兩年內可能辦理首次公開發行股票(IPO)。Zynga去年延攬投資銀行家韋納(David Wehner)為財務長,被認為是在為IPO作準備。

投資業者EB交易所基金公司執行董事艾博科克說,Zynga成為僅次於Facebook的最夯社群業者,他近來已接到上百位經理人和專業投資人詢問投資Zynga相關事宜。
12 : GS(14)@2011-05-18 22:48:21

http://news.imeigu.com/a/1305715890257.html
5月18日消息,據國外媒體報導,Zynga下一款遊戲什麼時候會出現?這是社交遊戲行業目前很關注的一個問題。Zynga城市模擬遊戲CityVille已經發佈了5個月時間,這款遊戲在Facebook平台極受歡迎,每日吸引玩家大約8800萬。下一個款「Ville」什麼時候會發佈?

Zynga遊戲業務高級副總裁邁克-沃度(Mike Verdu)最近在接受採訪時表示,這也是他們在考慮的問題,他說,「我們不想突襲玩家,但是4至5個月的時間的確太長了。」新遊戲發佈速度放緩顯示該公司已經從一家創業公司成長為一家全球性遊戲公司,因為他們得考慮產品的可重複性和過渡性。很顯然,這家公司對Zynga下一款遊戲的期望很高。

自Zynga於2007年1月成立以來,Facebook用戶就迅速湧向其旗下遊戲,最知名的包括FarmVille、FrontierVille、Mafia Wars等。在FarmVille推出後的前30天,用戶人數即突破100萬,此後所向披靡,直到CityVille出現後,這款遊戲的各項記錄才被打破。CityVille推出後的前30天,用戶人數達到1400萬。

迄今為止,Zynga已經成為社交遊戲行業領導者,每月活躍玩家人數約為2.5億。老牌遊戲公司EA排名第二,每月活躍玩家人數為3300萬,遠不及Zynga。Zynga面臨著發佈新遊戲的壓力,分析預計該公司去年營收達8.5億美元,最近剛完成一輪5億美元融資。Zynga還計劃進行IPO。

Zynga現在面臨的諸多挑戰之一是,社交遊戲行業正發生著改變。在過去兩年,社交遊戲不斷改善,不論是畫面還是內容。Zynga不能再推出一款農場遊戲,所以該公司的壓力越來越大,需要投入更多金錢和時間。

邁克-沃度表示,投資額的確在增加,但是仍在合理範圍內。現在最重要的是在完全準備好的情況下推出一款新遊戲。他說,我們有足夠的產品可以推出,足以按照正確的節奏前進。

CityVille發佈之後至今,Zynga不斷改進舊遊戲,比如FarmVille。該公司剛與流行天后Lady Gaga合作推出GagaVille,這是一個裝飾風格很有Lady Gaga特色的農場,這樣做主要是為了推廣Lady Gaga的新專輯。今年3月份,Zynga推出了Farmville擴展項目「英國鄉村」(English Countryside)。FarmVille依然是Facebook第二大最受歡迎應用程序。(張藍藍)
13 : GS(14)@2011-06-30 23:24:21

http://hk.apple.nextmedia.com/te ... 307&art_id=15388690
網遊商 Zynga快申請上市
2011年06月30日
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=272605

Zynga 正式發佈招股書

1 : GS(14)@2011-07-02 11:41:47

http://www.sec.gov/Archives/edga ... 12511180285/ds1.htm


SUMMARY CONSOLIDATED FINANCIAL DATA

The following tables summarize our consolidated financial data and should be read together with our consolidated financial statements and related notes, as well as the sections titled “Selected Consolidated Financial Data” and “Management’s Discussion and Analysis of Financial Condition and Results of Operations,” appearing elsewhere in this prospectus.

We have derived the consolidated statements of operations data for the years ended December 31, 2008, 2009 and 2010 and the consolidated balance sheet data as of December 31, 2009 and 2010 from our audited consolidated financial statements appearing elsewhere in this prospectus. The consolidated statements of operations data for the three months ended March 31, 2010 and 2011 and consolidated balance sheet data as of March 31, 2011 have been derived from our unaudited consolidated financial statements appearing elsewhere in this prospectus. We have prepared the unaudited financial data on the same basis as the audited consolidated financial statements. We have included, in our opinion, all adjustments, consisting only of normal recurring adjustments, that we consider necessary for a fair presentation of the financial information set forth in those statements. Our historical results are not necessarily indicative of the results that should be expected in the future, and our interim results are not necessarily indicative of the results that should be expected for the full year.

                                         
     Year Ended December 31,                          Three Months  Ended March 31,   
     2008         2009         2010         2010         2011   
Net income (loss)
     $   (22,115   )      $   (52,822   )      $   90,595          $   6,435          $   11,805   
2 : GS(14)@2011-07-02 11:42:12

http://realforum.zkiz.com/thread.php?tid=11457
更多關於 Zynga
3 : GS(14)@2011-07-02 11:42:26

http://news.imeigu.com/a/1309561174814.html
(i美股讯)北京时间7月2日消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO招股说明书,拟筹集最多10亿美元资金。

2008年到2010年以及2011年一季度财务数据:

Bookings分别为:3595万美元、3.28亿美元、8.39亿美元和2.87亿美元;

营收分别为:1941万美元、1.21亿美元、5.97亿美元和2.35亿美元。

Booking是Zynga一个重要的运营指标,属于non-GAAP财务指标,是会计期间的营收加上当期的递延收入的总和。Zynga的营收来源主要是虚拟物品收入和广告收入,虚拟物品收入是被计为递延收入,当虚拟物品被消费或者根据预期的平均使用时间再来计入营收;广告收入中虚拟品牌广告和赞助也被计为递延收入,同样也是根据预期的平均使用时间计入到营收。

营收成本分别为:1001万美元、5671万美元、1.76亿美元和6766万美元;

毛利润分为为:940万美元、6400万美元、4.21亿美元和1.67亿美元;

毛利率分别为:48.4% 、52.9% 、70.5% 和71.1%;

研发费用分别为:1216万美元、5103万美元、1.50亿美元和7176万美元;

总成本和费用分别为:4199万美元、1.74亿美元、4.72亿美元和2.07亿美元;

运营利润分别为:-2258万美元、-5279万美元、1.25亿美元和2873万美元;

运营利润率分别为:-116.3%、-43.6%、0.9%和12.2%;

净利润分别为:-2212万美元、-5282万美元、9060万美元和1181万美元;

净利率分别为:-114.0%、-43.7%、15.2%和5.0%;

摊薄后每股收益分别为:-0.18美元、-0.31美元、0.11美元和0.00美元;

调整后的EBITA分别为:455万美元、1.68亿美元、3.93亿美元和1.12亿美元。

截止至2009年、2010年和2011年一季度的资产负债数据:

现金、现金等价物及有价证券分别为:2.0亿美元、7.38亿美元和9.96亿美元;

总资产分别为:2.6亿美元、11.1亿美元和14.3亿美元;

总股东权益分别为:-2148万美元、4.82亿美元和7.33亿美元。

(i美股 李雪)
4 : GS(14)@2011-07-02 11:42:44

http://news.imeigu.com/a/1309307460857.html
Zynga年收入逾10亿美元 IPO状况优于LinkedIn
imeigu.com 2011-06-29 08:31:00 来源: 新浪科技 原文链接 作者: 

新浪科技讯 北京时间6月29日早间消息,据知情人士透露,美国社交游戏开发商Zynga最早将于周三提交IPO(首次公开招股)申请,融资额约为15亿至20亿美元。

Zynga旗下拥有《FarmVille》和《Mafia Wars》等一系列热门Facebook游戏,目前的月活跃用户达到2.15亿。作为基于Facebook平台的游戏开发商,Zynga的收入主要来源于拖拉机和武器等虚拟商品。

Zynga的IPO将充分利用股市的反弹时机,此前已经有一系列社交媒体公司上市。知情人士表示,Zynga的估值高达150亿至200亿美元,但该公司只会出售一少部分股票。

知情人士还表示,摩根士丹利有望担任Zynga的IPO主承销商,高盛、美银美林、巴克莱资本、摩根大通也将担任承销商。但这些投行和Zynga均拒绝对此置评。

另外一名知情人士透露,Zynga还与投行就大额信贷额度问题展开了谈判。作为最早披露Zynga IPO详细计划的媒体,CNBC表示,Zynga的信贷额度至少将达到10亿美元。

Zynga将跟随LinkedIn和人人公司的步伐上市,后两家公司已于今年5月成为首批试水公开市场的社交媒体公司。LinkedIn周二股价超过发行价,但仍然低于前期高点,人人公司则较发行价跌去一半。

部分投资者认为,由于Zynga拥有稳定的收入流,因此IPO状况将好于LinkedIn。美国投资公司Sterne Agee分析师阿文德·巴哈蒂亚(Arvind Bhatia)数月前估计,Zynga的年收入约为10亿美元。他认为,这一数字现在还将更高,并超过LinkedIn。

巴哈蒂亚最近接受媒体采访时称,由于市场目前非常渴求互联网公司的IPO,因此Zynga将于近期上市。如果等上6个月,“情况或许就没这么好 了”。投资者对传统视频游戏的前景存有疑虑,这类公司股价最近几年有所下滑。Zynga已经开始侵蚀规模达604亿美元的全球视频游戏行业。

不过,Zynga同样面临风险,因为玩家对该公司的游戏兴趣可能会下滑,并转移到竞争对手那里。Zynga的竞争对手也在准备IPO,并有可能造成市场拥挤。另外一家Facebook游戏开发商PopCap今年早些时候就曾表示,将于今年夏天提交IPO申请。

本月早些时候,美国网络广播服务提供商Pandora Media上市首日大涨50%,但两天后便破发,甚至较发行价下跌20%。

美国团购网站Groupon也于本月提交了IPO申请,并计划融资7.5亿美元。Groupon的数据显示,截至今年3月,该公司的员工已经达到 7000人,2009年6月仅为37人。

投资者目前最关注的是Facebook和Twitter两大社交网络公司的IPO。(思远)
5 : GS(14)@2011-07-02 11:43:01

http://news.imeigu.com/a/1309540560996.html
Zynga创始人兼CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)

新浪科技讯 北京时间7月2日凌晨消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。

在招股书中,Zynga创始人兼CEO马克·平卡斯(Mark Pincus)撰写了致潜在股东信,以下是信件全文:

潜在的Zynga股东们:

你们好,今天,我很荣幸也很激动地向各位写这封信。

Zynga 拥有2000多名极其优异的员工,他们致力于取悦166个国家逾1.48亿月独立用户。我们的月活跃用户(MAUs)达到了2.32亿人。用户每秒创造和存储超过3.8万件虚拟物品,每天花费在我们服务上的时间是20亿分钟。在4年内,我们产生了15亿美元的账面收入。

Zynga于2007年创立,愿景就是通过游戏将世界联系在一起。我们相信,和搜索、分享、购物一样,游戏也将成为互联网核心活动之一。

游戏是人生的大事之一。人们喜欢玩也经常玩游戏。Zynga创立就对游戏寄予了厚望,希望家人和朋友能够一起来玩,联系、协作、赠予、吹捧、照顾、崇拜有时候一起做些傻傻的事情。现实是,我们都希望自己有更多时间来游戏。

细观游戏,游戏已成为互联网上花费时间第二多的活动,甚至超过了电子邮件。快速增长的智能手机和平板电脑也被我们用来玩游戏。事实上,现在游戏是智能手机上最热门的应用门类,占据了用户花在智能手机上接近一半的时间。不过,Zynga还需要付出很多努力,做出许多创新,创造更多增长,才能创造出一个让社交游戏成为每一位用户日常习惯之一的未来。

打从一开始,我们的战略就是在全力以赴开发社交游戏,为玩家提供最便利、最有趣和社交性最强的游戏。尽管我们增长得很快,我们也从长远考虑而小心行事。一直以来,我都视这段旅程为由一系列冲刺而达成的马拉松赛跑。

当 Zynga在2007年秋季开始产生正运营现金流以来,我们筹集了数亿美元来尽可能地强化我们的能力,我们在团队、游戏和基础设施上投入巨大。比如,在 2008年秋季加入我们的CTO,其任务就是建造游戏行业最大的数据仓库,这个数据仓库目前每天处理15TB的游戏数据。在实现愿景的道路上,我们还将继续加大投入,下重注。

我们的运营观念对我们的增长来说至关重要。这些观念包括:

·任何人在任何时间的任何地点都能够玩到游戏。在一开始,我们就努力降低人们在生活中玩游戏的门槛。我们想要做出能和我们的父母、孩子、同事以及最好的朋友一起玩的游戏。

·游戏应该社交化。每一周,我们的团队都会测试新功能,让游戏变得更加社交化。我们的玩家创造了历史,他们已经创建了超过40亿个邻里联系 (neighbor connection)。目前,我们的6000万活跃用户每天彼此互动4.16亿次。

·游戏应该免费。免费游戏会变得更具有社交性,因为人们能更容易地获得它们。我们还发现,免费游戏赚的钱也更多。我们创造了新型消费者关系。这些消费者也具备新的经济学思维:首先要免费,让玩家高度满足,有选择地付费。这一模式在提供最佳游戏体验的同时,也最能实现股东价值。

·游戏应该以数据为驱动力。我们的公司文化将创造性和分析性结合在一起。我们开发和运营游戏的方式是,用每日玩家反馈来优化游戏。这让我们得以持续对我们玩家喜爱的内容进行强调、创新和投资。

·游戏应该是善意的。在做日常工作的同时,我们希望能帮助世界。通过Zynga.org,我们的玩家通过购买社交商品筹集了逾1000万美元,用于国际和国内援助。

组成我们观念的核心价值观是:

·制作你和你朋友都喜欢玩的游戏。

·让玩家惊讶和愉悦。

·Zynga实行英才管理。

·做CEO,享受成果。

·以Zynga速度行动。

·凡是以Zynga为先,思考时要考虑更大的善。

·永远创新。

如今,通过公开发行股票,我们希望Zynga在游戏上的投入能比历史上任何一家公司都多。为实现这一目标,我们将继续在服务器、数据中心和其他基础架构上进行大投入。我们也将继续资助全世界最好的团队,制作最易获得、社交性最强和最有趣的游戏。(新铁)

马克·平卡斯

Zynga创始人兼CEO

2011年7月1日于旧金山
本文提到的股票:$Zynga(ZYNG)$
6 : GS(14)@2011-07-02 11:43:46

Zynga主要游戏简介及运营情况(组图)
http://news.imeigu.com/a/1309548961772.html

新浪科技讯 北京时间7月2日凌晨消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。

下面简要介绍一下Zynga的主要游戏及运营情况:

CityVille

类型:虚拟世界

平台:Facebook、iOS

发布时间:2010年12月

月活跃用户:7000万

根据AppData的数据,以月活跃用户数计,CityVille是Facebook上最大的游戏。在CityVille中,用户可以建造自己梦想中的城市,可以通过建造房屋、商店、著名地标和公共建筑来扩张城市。此外,用户还可以通过邀请家人和朋友一道来建设警察局等社区建筑,或建设玩具店等连锁商店。CityVille在发布后50天内即突破6100万月活跃用户数。CityVille还是Zynga首款多语言游戏(英语、法语、德语、意大利语和西班牙语)。在2011年6月,Zynga在iOS平台中推出了CityVille Hometown应用,用户可使用此应用建造小城镇,并和Facebook好友分享。

FarmVille

类型:虚拟世界

平台:Facebook、iOS

发布时间:2009年6月

月活跃用户:3700万

在FarmVille中,用户可以通过耙、种植和收割粮食和树来培育自己的农场。用户还要照顾农场动物:给奶牛挤奶,收鸡蛋。以日活跃用户数计,FarmVille是2009年8月至2010年12月间Facebook上最热门的游戏。

Zynga Poker(Zynga扑克)

类型:棋牌

平台:Facebook、Myspace、Yahoo!、Android、iOS

发布时间:2007年7月

月活跃用户:3500万

Zynga Poker是Zynga第一款社交游戏,也是世界上最大的在线免费扑克游戏。用户可加入任何一桌中游戏,并与世界各地的人相遇,也可以邀请朋友一起游戏。用户可以购买礼品卡装饰自己的座位,通过聊天、完成挑战和收送礼物与其他玩家互动。根据AppData的数据,在发布4年后,Zynga Poker依旧是Facebook第四大最受欢迎游戏。Android和iOS系统中也有这款游戏,Zynga Poker曾是iPhone应用商店排名前十的游戏。

Empires & Allies(帝国与联盟)

类型:策略

平台:Facebook

发布时间:2011年6月

月活跃用户:2700万

Empires & Allies于2011年6月以12种语言发布,并于发布后20天内突破2100万活跃用户数。玩家可建造自己的岛屿帝国,创建虚拟坦克军团、空军和海军,并和盟友一道抗击敌军。在掠夺资源时,玩家可决定是否帮助和交易,还是实施军事打击。游戏还有单人故事模式,拥有20多名英雄和反面角色可供选择。 Empires & Allies是Zynga首款策略对抗游戏。

FrontierVille

类型:角色扮演

平台:Facebook

发布时间:2010年6月

月活跃用户:1100万

玩家可以在FrontierVille中驯服自然,探索大西部。用户在最开始拥有一辆马车和一块地,可以与朋友、家人一道建设和扩大家园。这是 Zynga第一款能同时在一个屏幕中控制多个角色的游戏。

Mafia Wars(黑帮战争)

类型:角色扮演

平台:Facebook、功能手机、iOS

发布时间:2008年6月

月活跃用户:800万

在Mafia Wars中,玩家可以通过和朋友协作、完成犯罪任务来建造自己的虚拟犯罪帝国。犯罪任务包括和其他黑帮团伙打斗、掠夺,经营地下生意,购买罪犯必备武器和跑路车辆。 游戏最初设定在纽约,后来陆续加入了古巴、莫斯科、曼谷、洛杉矶、巴西等地点。Mafia Wars支持八种语言。

Words with Friends

类型:字词

平台:Android、iOS

收购时间:2010年11月

月活跃用户:N/A

Words with Friends是一款领先的社交移动游戏,玩家在和家人、朋友对抗时,需要得到最高分数的词。玩家可以同时玩20个游戏,并能够和其他用户在游戏中聊天。在2010年至2011年间,Words with Friends是iPhone应用商店字词类游戏的第一名。

注:以上所有数据皆为2011年6月29日数据(新铁)
7 : GS(14)@2011-07-02 11:43:58

http://news.imeigu.com/a/1309550766041.html
新浪科技讯 北京时间7月2日凌晨消息,Zynga递交的S-1文件显示,其在2008年2月至2011年2月间进行过三轮融资,共筹得8.45亿美元。

除了列出持股比例超过5%的股东外,Zynga并未给出投资者名单。此前有传言称,谷歌投资了Zynga 1亿美元。和传言相反的是,Zynga公布的文件显示,谷歌是潜在的竞争对手,可能会去开发社交游戏。

本周早些时候,Zynga在官网上称,其第四轮融资共融得2.19亿美元,投资方包括Digital Sky Technologies、Kleiner Perkins、 Andreessen Horowitz、Avalon Ventures、Foundry Group和Institutional Venture Partners、The Pilot Group、Tiger Global Management、Union Square Ventures、Private Investors以及Zynga两位董事雷德·霍夫曼(Reid Hoffman)和皮特·泰尔(Peter Thiel)。(新铁)
8 : GS(14)@2011-07-02 11:44:23

Zynga运营数据:166个国家有1.24亿月独立用户
http://news.imeigu.com/a/1309564723447.html

(i美股讯)北京时间7月2日 社交游戏开发商Zynga周五正式提交IPO申请,拟上市融资10亿美元,美银美林、巴克莱资本、高盛、摩根大通以及ALLEN & COMPANY LLC为主承销商。

Zynga招股书封面显示,根据2011年4月15日至6月15日的用户IP计算,已经有166个国家在玩Zynga开发的游戏产品;在公司开发的所有游戏里平均每秒新增3.8万个虚拟物品(virtual items);日活跃用户达6000万人,月度活跃用户则为2.32亿人;2011年1月1日至6月15日的所有用户累计的日平均使用时间为20亿分钟;截至2011年6月15日的累计用户交互数(Neighbor connections )40亿次。

2009年和2010年Zynga的日均活跃用户数(DAUs)分别为4100万和5600万;月均活跃用户(MAUs)分别为1.53亿和 2.17亿;月均独立访问用户数(MUUs)分别为8600万和1.16亿。(注:DAUs和MAUs以游戏用户计算,如一个人一天或一月玩了两款游戏,则会被记为两个游戏;而MUUs的计算的是月均独立使用用户,不管玩了几款游戏都只记为一个用户;下同)

Zynga还披露了近几个季度的用户数增长情况:

Zynga的用户数在2010年第一季度以前迅速增长,DAUs、MAUs、MUUs分别从2009 Q3的2400万、9900万、6300万增长至2010 Q1的6700万、2.36亿、1.24亿。随后因为Facebook改变了其平台上第三方开发者的沟通渠道(communication channels)政策,致使Zynga在Facebook平台上的用户与其好友分享游戏信息的行为受到部分限制,所以其用户数也有所下降。2011年第一季度,DAUs、MAUs、MUUs又都出现了比较明显的增长,主要得益于公司开发的新游戏CityVille在2010年12月上线。

Zynga表示,未来用户数的增长取决于公司推出新游戏、进入新市场和推出新的分销平台,以及公司留住原有用户,吸引新用户的能力。

(i美股 Peter Wu)
9 : GS(14)@2011-07-02 11:44:38

http://news.imeigu.com/a/1309566966474.html
(i美股讯)7月2号消息,Zynga提交的IPO文件显示,来自美国本土以外的地区营收无论从绝对数,还是在Zynga总营收中所占比重都呈快速增长走势。

2008年,美国本土以外地区营收为263.6万美元,在当年Zynga 1941万总营收中占比13.6%。

2009年,美国本土以外地区营收迅速增至3302万美元,在当年Zynga 1.21亿总营收中占比提高至27%。

2010年,本土以外营收膨胀至1.95亿美元,在当年Zynga 5.95亿总营收中占比进一步提高至33%。

2011年第一季度,美国本土以外地区营收为8088万美元,在当季Zynga 1.54亿总营收中占比52.5%。

(i美股 wind)
10 : GS(14)@2011-07-02 11:44:54

http://news.imeigu.com/a/1309567823325.html
(i美股讯)北京时间7月2日消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO招股说明书,拟筹集最多10亿美元资金。摩根士丹利和高盛为主承销商。暂没有透露计划发行的股份数量和发行区间价。

该公司招股说明书透露募集资金主要用于以下五个方面,暂无具体金额公布:

1,一般性企业用途:营运资金、游戏研发、营销活动和资本性支出等;

2,部分用于满足现在或前员工以及一些服务提供商所持有的受限制股票的税费扣缴义务;

3,部分用于收购或者投资互补型的业务、技术和其他资产;

4,部分将以zynga.org的名义捐献给慈善事业(Zynga.org为该公司旗下慈善网站,2011年3月份有媒体报道自2009年底该网站已经募集资金超1000万美元);

5,确定用途之前,融资将用于投资短期的投资级的有价证券,包括货币市场基金、定期存款、商业票据和美国政府担保的债券等。

Zynga成立于2007年,目前拥有2000多名员工,月独立用户访问量1.48亿人,用户遍及166个国家,每月活跃用户2.32亿人,每天全球用户消耗Zynga游戏的时间达20亿分钟。

(i美股 李雪)
11 : GS(14)@2011-07-02 11:45:30

http://news.imeigu.com/a/1309569385932.html
历数Zynga IPO最大赢家
imeigu.com 2011-07-02 09:16:25 来源: 网易科技 原文链接 作者: 

网易科技讯 7月2日消息,据国外媒体报道,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。本次IPO将为该公司高管和多家风投公司创造巨大的财富,以下是对本次IPO最大受益者的分析:

Zynga首席执行官马克·平可斯(Mark Pincus)

到目前为止,这位Zynga的创始人拥有该公司最大的股份。平可斯及其相关公司拥有91,385,846股B类股,约占所有B类股的16%。此外他还拥有所有的C类股(共20,517,472股)。平可斯去年的工资和花红共43.5万美元,他在今年3月曾出售7,840,836股B类股,价值 1.095亿美元。Zynga并非平可斯旗下首家上市的公司,他担任董事会主席的Support.com在2000成功上市。根据Support.com 的上市申请,当时他拥有该公司17.1%的股份,并在IPO中出售了部分股份。

风投机构Kleiner Perkins Caufield & Byers

Kleiner Perkins Caufield & Byers领投了Zynga在2008年6月进行的一轮规模达2900万美元的融资。通过对Zynga的投资,Kleiner Perkins Caufield & Byers拥有11%的B类股,约为6420万股。该风投机构的合伙人宾·戈登(Bing Gordon)是Zynga的董事会成员。

风投机构Union Square Ventures

在2008年1月,当时Zynga成立还不到一年的时间,Union Square Ventures决定大力支持该公司,在一轮规模为1000万美元的融资(首轮大规模融资)中领投。该风投机构合伙人弗雷德·威尔逊(Fred Wilson)当时向《纽约时报》表示:"人们已经爱上休闲游戏。当时当你上手一款休闲游戏,并在社交网络里面玩的时候,这款游戏变得更加刺激。这就像火上浇油。"他的评论被证实了是一个明智的投注。Union Square Venture及其相关公司共持有5.5%的Zynga B类股,约为3070万股。该公司在今年1月曾出售价值约2500万美元的股份。

风投机构Institutional Venture Partners

这家风险投资公司拥有3430万股Zynga B类股,约合总股本的6.1%。该公司还是Twitter和Netflix的投资人。

风投机构Foundry Venture Capital

Foundry Venture Capital是Zynga最早期的投资人之一。该公司在2007年11月开始投资Zynga,并在2008年1月参与了Zynga首轮大规模融资。 Foundry Venture Capital的总经理布拉德·菲尔德(Brad Feld)自2007年11月开始担任Zynga的董事会成员。在2008年发表的一篇博客文章中,菲尔德表示:"在过去6个月,社交游戏的吸引力令我深信不疑,这种游戏将成为整个游戏行业的颠覆性力量。" Foundry Venture Capital拥有3460万股Zynga B类股,约合6.1%。

风投机构Avalon Ventures

该风投公司拥有3470万股B类股,约占所有B类股的6.1%。

俄罗斯投资公司D.S.T.

DST目前拥有3280万股B类股,约占5.8%。与其他风投公司不同的是,DST对Zynga的投资较晚。该公司在2009年末才开始对 Zynga进行投资。当时该公司在一轮规模为1.8亿的融资中领投。(楚慎)

(本文来源:网易科技报道 )
本文提到的股票:$Zynga(ZYNG)$
12 : GS(14)@2011-07-02 11:45:51

http://news.imeigu.com/a/1309569653243.html
Zynga三年来用于收购现金支出为6280万美元
imeigu.com 2011-07-02 09:20:53 来源: i美股 原文链接 作者:wind 

(i美股讯)7月2号消息,Zynga周五提交的招股说明书中显示,2008-2010年,Zynga用于收购的现金支出分别为0、50万美元、 6230万美元。

其中,2010年收购Newtoy Inc.花费现金4430万美元。Newtoy是一家得克萨斯州游戏公司,开发了很多成功的iPhone应用软件,如 Chess With Friends、WeRule和Words With Friends。其中Words With Friends已被下载了1200万次。

今年第一季度,用于收购的现金支出为1040万美元。

另外据媒体报道,2010年5月,Zynga通过收购中国开发团队希佩德(XPD Media),并建立起北京工作室;2010年6月,Zynga收购日本社交游戏公司Unoh全面进军日本。
13 : GS(14)@2011-07-02 11:46:08

http://news.imeigu.com/a/1309573215618.html
(i美股讯)7月2号消息,Zynga于周五递交了其IPO申请,在这份文件中,Zynga论及自身与Facebook的关系,摘译如下:

我们的大部分营收均来自Facebook平台,它为我们旗下游戏提供了庞大的活跃用户以及营销推广渠道。

在可见的将来,我们希望能维持这种合作关系,因为与Facebook的关系恶化将严重伤害我们的业务。

比如,2010年Facebook要求在其平台运行的游戏只能使用Facebook Credits作为支付渠道,它将拿走其中30%(今年7月开始正式实行),这一比例远高于此前我们给第三方支付平台的分成。对于第三方支付平台,我们只需支付2%-10%道具售卖收入作为渠道费用。

又如,2010年初,Facebook收紧了用户与其好友分享游戏信息的规定,这影响了游戏的推广,导致我们旗下游戏用户数下降。(i美股 wind)
14 : GS(14)@2011-07-02 11:46:26

http://news.imeigu.com/a/1309539061700.html
每天全球用户玩Zynga游戏的时间达到了20亿分钟。

新浪科技讯 北京时间7月2日凌晨消息,美国社交游戏开发商Zynga周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了在美国市场IPO(首次公开募股)上市的初步申请,拟筹集最多10亿美元资金。

Zynga没有在初步申请中透露计划发行的股份数量,也没有透露发行区间价。

Zynga没有透露计划上市的交易所,也没有公布股票代码。承销商为美银美林、巴克莱资本、高盛、摩根大通以及ALLEN & COMPANY LLC。

Zynga成立于2007年,目前拥有2000多名员工,月独立用户访问量1.48亿人,用户遍及166个国家。每月活跃用户2.32亿人(一位用户会玩多款游戏),每天全球用户玩Zynga游戏的时间达到了20亿分钟。

Zynga在招股书中表示,筹资所得将用于增加资本,提高财务灵活性,增强在市场的地位。该公司计划将筹资所得用于一般公司用途,包括:补充运营资本、开发游戏、营销活动以及资本支出;部分所得将用于收购或投资对公司业务构成补充的业务、技术或其他资产;部分资金将用于Zynga.org慈善计划。 Zynga表示,在确定用途之前,计划将融资所得投资于货币市场基金、存托凭证、商业票据以及政府担保债券等短期投资级付息证券。(郑峻)
15 : greatsoup38(830)@2011-07-09 16:54:42

http://news.imeigu.com/a/1310097001465.html
消息稱Zynga 25~50%收入來自1%用戶
imeigu.com 2011-07-08 11:50:01 來源: 新浪科技 原文鏈接 

新浪科技訊 北京時間7月8日上午消息,據知情人士透露,約有1%的用戶為Zynga貢獻了25%至50%的收入。

這類用戶被業內人士稱作是「鯨類」(Wahles),相當於賭場中的老賭徒。社交遊戲公司的大量收入來自於少數用戶並非新聞,但真正令人不安的是,Zynga遊戲中的部分玩家每年的花費達到數千甚至數萬美元。曾經有業內人士對Zynga的這種方式提出過批評,指責其吸引玩家上癮,並榨乾他們的每一分錢。

但業內人士認為,現實情況卻比較微妙:人們在遊戲中的行為都源於人性,只要Zynga沒有用欺騙手段吸引人們上癮,便無可厚非。他們認為,Zynga的遊戲的確會上癮,但與日常生活中其他容易上癮的東西並無差別。

從商業角度來講,所有採用「免費增值」模式的服務都會依賴少數用戶獲取大量收入。例如,Skype幾乎所有的收入都來自於6%的用戶,這也恰恰是免費增值模式的本質體現。

業內人士認為,對於潛在投資者而言,的確有必要瞭解這一現狀,但其本身並不值得警惕。(書聿)
16 : greatsoup38(830)@2011-07-09 16:54:53

http://news.imeigu.com/a/1310097000863.html

Zynga創始人投資俄羅斯在線旅行網站
imeigu.com 2011-07-08 11:50:00 來源: 新浪科技 原文鏈接 

新浪科技訊 北京時間7月8日午間消息,谷歌前員工謝爾蓋·法古特(Serge Faguet)和基里爾·馬卡林斯基(Kirill Makharinsky)即將在俄羅斯推出一個新的在線旅行網站Ostrovok。

Ostrovok將於下周上線。該網站目前已獲得了來自風險投資公司Accel Partners和General Catalyst,以及知名天使投資人皮特·希爾(Peter Thiel)、馬克·平庫斯(Mark Pincus)和艾瑟·代森(Esther Dyson)的1300萬美元投資。其中,平庫斯是即將上市的社交遊戲公司Zynga的創始人。

Ostrovok建立於2010年底,而法古特和馬卡林斯基也不是創業的新手。他們分別畢業於斯坦福大學和牛津大學,曾供職於谷歌和Slide。他們在硅谷創立Tokbox、YouNoodle和Quid等公司。

法古特表示,他選擇在俄羅斯推出Ostrovok的原因在於,俄羅斯這一領域的競爭不是很激烈。他表示:「在俄羅斯,一些領域尚未出現絕對領先的企業。而在其他國家的同樣領域,一些公司的市值已達到數十億美元。」(維金)
17 : greatsoup38(830)@2011-07-09 16:57:12

http://news.imeigu.com/a/1310153340259.html
新浪科技訊 北京時間7月8日凌晨消息,社交遊戲廠商Zynga週五宣佈,將收購加拿大手機應用開發商Five Mobile。交易條款尚未披露。

這筆交易是Zynga近13個月來的第15筆收購。作為交易的一部分,Five Mobile的4名僱員將加入Zynga新近成立的多倫多分部。

Zynga是Facebook平台第一大社交遊戲廠商,收入主要來自銷售虛擬商品。為減輕對Facebook的依賴,該公司最近幾個月收購多家手機遊戲廠商,希望在智能機和平板電腦平台上發佈更多產品。

Zynga本月初提交IPO(首次公開招股)申請,計劃融資10億美元。(彥飛)
18 : greatsoup38(830)@2011-07-10 17:32:49

http://www.21cbh.com/HTML/2011-7-4/wNMDcyXzM0ODYwNw.html
Zynga擬IPO募資10億美元 與Facebook關係是首要風險
19 : greatsoup38(830)@2011-07-24 14:43:37

http://www.cbnweek.com/Details.aspx?idid=1&nid=6663
Zynga會確立數據處理公司的江湖新地位,還是新一輪趨勢性公司失意泡沫的開始?

  阿貓阿狗正在爭當華爾街的新寵。7月2日,社交遊戲公司Zynga正式申請IPO,融資10億美元。這是繼2004年Google上市以來最大的一宗高科技公司IPO。它的估值高達200億美元,幾乎是近期計劃IPO的科技公司中最高的一個。
  Zynga的潛力可能還不止於此。7月7日,馬克·扎克伯格確認Facebook的用戶量已達7.5億,其中40%的用戶上線就是為了玩遊戲。作為這個平台上的第一大遊戲商,Zynga已遙遙領先。憑藉Farmville等遊戲,Zynga在Facebook擁有2.32億月活躍用戶,幾乎是同平台排名第二遊戲商的8倍。Facebook的名字在Zynga的招股書裡出現了200多次,分析師紛紛從兩者的緊密關係判斷這次Zynga首次公開募股是Facebook IPO的一場預演。後者計劃於明年上市,目前估值已達1000億美元。
  按照現在全球互聯網公司市值來看,目前排名前三的分別是谷歌、亞馬遜和騰訊。做微支付生意的騰訊已擁有590億美元的市值,靠賣虛擬物品賺錢的Zynga與其盈利模式類似。
  Zynga是個硅谷公司中的異類。一年以前,《第一財經週刊》認為它更像山寨版的騰訊:它同樣做微支付的生意,毫不留情地複製別人的遊戲創意以及迅速收購更小型的遊戲公司─這些手段讓Zynga看起來不大像一家創業公司。至於它們並不討巧甚至還有點邪惡的盈利模式,按照美國律師事務所McDermott Will & Emery硅谷辦事處合夥人李爾·努奇(Lior Nuchi)的說法,則是「人們越來越願意將原本用來看電影或吃冰淇凌的錢投入到虛擬商品和遊戲中」。
  說明異類理由的清單可以拉得很長。比如包括CEO馬克·平克斯(Mark Pincus)在內的所有高層管理者無一不在40歲以上;這家技術公司看上去沒有很明顯的核心技術,似乎更擅長各種洞悉消費者行為的營銷技巧;以及,它對Facebook的致命依賴。Zynga在招股書的「業務風險」裡不得不提到:「如果無法與Facebook保持良好關係,我們的業務將受影響。」很多人擔心一旦Zynga與Facebook疏離,雙方的流量都會劇減。
  這是Zynga與一家成熟的互聯網公司最大不同之處。雖然Zynga一直在尋求通過移動遊戲來使公司業務多元化,但截至目前,Zynga所取得的絕大部分收入還是依賴於Facebook廣泛的用戶群。利用募集到的資金擴展平台是Zynga最顯而易見的目的。平克斯也在發給潛在投資者的信中表示,他將把業務推廣到包括智能手機和平板電腦在內的所有設備中。
  除此以外,由於每天要處理大量的數據,Zynga目前依然靠第三方託管公司服務─亞馬遜網絡服務(Amazon Web Services)來支持每月超過2.8億的活躍用戶群體。平克斯在 7月5日提交給美國證券交易委員會(SEC)的招股說明書裡表示,Zynga已經認識到投建數據中心的重要性,計劃在今年下半年投入1億美元至1.5億美元,建設自己的數據中心。「通過公開發行股票,我們希望Zynga在遊戲上的投入能比歷史上任何一家公司都多。為實現這一目標,我們將繼續在服務器、數據中心和其他基礎架構上進行大投入。」
  這是個少見的想法,目前只有谷歌、蘋果和Facebook等大型公司才會投資興建數據中心。但事實上,從2007年開始,Zynga便把籌集到的數億美元都用來招募工程師和購買服務器。2008年秋天加入Zynga擔任CTO的卡迪爾·李(Cadir B. Lee)被委任的任務便是建造遊戲行業最大的數據倉庫,目前,這個數據倉庫每天要處理15TB的遊戲數據。
  Zynga的制勝秘訣之一在於其迅速。作為亞馬遜CEO傑夫·貝索斯的好友,平克斯在創建Zynga初期便與亞馬遜結盟,使用後者的亞馬遜網絡服務。卡迪爾·李在去年9月接受媒體採訪時曾表示,設計出應用並迅速向龐大的用戶群體進行推廣,這是Zynga的一個競爭優勢之一。
  舉例來說,Zynga並不是第一家推出農場類遊戲的公司。在Zynga推出FarmVille之前,Farm Town便已經問世。但是在用戶數量突破1000萬之後,Farm Town的發展便遭遇到了瓶頸。通過收購一家叫做MyMiniLife的小公司,Zynga推出了農場類遊戲FarmVille。而這款遊戲的用戶數量能夠超越Farm Town,主要得益於Zynga的規模,因為用戶數量的增多並沒有導致遊戲速度降低,從而影響到遊戲玩家的體驗。
  卡迪爾·李在去年9月解釋說,「這與硬件數量並無關係,這關係到應用的架構問題。你必須開發自己的應用架構,所以它才能夠利用亞馬遜的優勢。我們正在運營自己的數據中心,還將會開設更多的數據中心。」目前,Zynga能夠在24小時內新增1000台服務器,以適應用戶需求的突然增加。
  平克斯同時在招股書裡警告投資者,Zynga「幾乎所有的營收都依賴於一小部分玩家;絕大多數營收來自於一小部分遊戲」。很快有知情人士透露,約有1%的用戶為Zynga貢獻了25%至50%的收入。這類用戶被業內人士取了「鯨類」(Wahles)的外號,相當於賭場中的老賭徒。社交遊戲公司的大量收入來自於少數用戶並非新聞,但真正令人不安的是,Zynga遊戲中的部分玩家每年的花費達到數千甚至數萬美元。曾經有人對Zynga的這種方式提出過批評,指責其吸引玩家上癮,並榨乾他們的每一分錢。但業內人士認為,現實情況卻比較微妙:人們在遊戲中的行為都源於人性,只要Zynga沒有用欺騙手段吸引人們上癮,便無可厚非。
  這是Zynga另一個顛覆意義所在。在大多數傳統遊戲公司都在遊戲畫面和情節設置上苦心鑽研的時候,平克斯則帶領他的團隊鑽研人性。在Zynga超過1300名員工裡,有直接的數據庫維護團隊,但並沒有獨立的遊戲研發團隊,取而代之的是一大堆小組。
  一旦某個測試成功,就會推廣到所有遊戲組裡。遊戲只分為三類:成功、失敗和不好不壞。失敗的會被迅速關掉,團隊進入下一款遊戲或者被打散進入其他項目,但負責人永遠不能再負責新遊戲的管控。而對於每個遊戲,Zynga倡導的是像樂高玩具一樣拼切:第一步哪個效果最好、最初五分鐘什麼效果最好、最初一小時什麼效果最好……Zynga的數據挖掘與分析部門主要是Oracle的前員工構成,每個領域都有三萬份左右的報告,包括如何獲取用戶、如何留住用戶和如何引導用戶付費。
  《財富》雜誌稱Zynga為「今年以來提交IPO申請的互聯網企業中實力最強的一家」。在融資之前,Zynga已經擁有了10億美元的現金。更令人印象深刻的是,該公司自2007年秋天便已開始產生現金:2010年年收入近6億美元,2011年第一季度為2.35億美元。除非增速大幅放緩,否則Zynga今年的收入將會輕鬆超過10億美元。看上去,這是一家經營良好、財務穩定的企業。
  不過,也許由於Zynga對Facebook和亞馬遜過於依賴,它的營業利潤率也起伏不定,近期一直處於下降通道。在硬件等方面的持續投入也將進一步提升成本。
  與其說Zynga是一家遊戲公司,不如說它是社交網絡的一個變體。而對於社交網絡而言,網羅眾多用戶構建SNS服務從來不是目的,獲取用戶活動背後的數據才是。
  問題很有可能就出在這裡:歷來的泡沫都是出現在「所有人」都認為代表未來的重大趨勢,但這一趨勢還沒表現出強勁盈利可能的時候:電信、帶寬光纖曾是,互聯網也是,現在則是數據挖掘和處理。如果要和泡沫扯上一點關係,未來的泡沫可能就誕生在這裡。
  Zynga看起來是一家完美的公司,既有盈利能力又有數據處理能力。但只要稍微想一下這些數據處理帶來的價值,就讓人對「數據公司究竟要做什麼」這件事心生懷疑。Zynga的持續盈利能力建立在用戶無所事事的時間之上(你也可以把它稱之為一種娛樂),而包括Facebook和大量應用都對廣告趨之若鶩。
  還記得《彭博商業週刊》從Facebook辭職的那個數學家的話嗎:「我們這一代最聰明的人竟然都在這裡思考著怎樣讓人們去大量點擊廣告,真衰。」
  社交因為史無前例地與用戶對話,成了接觸第一手數據的最佳途徑,但至少我們現在看到的是,大部分數據轉手就給了廣告商。Google+發佈才一週多一點的時間,Google的市值就瘋漲了200億美元,之後由於摩根士丹利質疑Google是否能夠真正利用好Google+而下調了其投資評級又使得Google的股價有所下跌。
  泡沫依然維繫在投資者對於未來的信心之上。谷歌前CEO施密特早些時候對媒體說,「對於一個泡沫,最為普遍的問題是只有等到其破滅的時候你才會意識到這是泡沫。」1990年代,幾乎所有的MBA畢業生都湧向硅谷創辦科技公司,但他們很多都對科技一無所知,這是上一輪科技狂熱的端倪。
  看看現在,如果如此之多的數據只是變成那些隨時可以放棄的東西,那麼價值堪憂。因為泡沫不一定體現在投資價值上,也可能是我們高估了自己對某些東西的依賴性,比如廣告,比如遊戲,比如社交。
  估值200億的Zynga到底有沒有泡沫?也許用不著看冗長的投資者報告,去看看那些曾經在半夜起床到開心農場偷菜的人吧—他們現在有多興致索然。
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=275201

[美股]本週美股將有Zynga、Michael Kors等12起IPO

1 : GS(14)@2011-12-12 23:23:46


1、Zynga:社交遊戲標竿企業,市值超$70億;

2、Jive Software:論壇起家,轉型企業社交軟件,被騰訊收購的Discuz和其有點像;

3、FusionStorm:云服務商,為美國軍方、政府以及facebook谷歌等服務;

4、Michael Kors:美國服裝設計公司,此前被香港永新收購,市值將超$30億

Michael Kors
http://www.sec.gov/Archives/edga ... 8487/d232021df1.htm
我彩我仲記得曹光彪

http://business.sohu.com/19/57/article213635719.shtml
2 : GS(14)@2011-12-12 23:25:38

http://www.sec.gov/Archives/edga ... 271/d211300ds1a.htm
Jive Software


http://www.sec.gov/Archives/edga ... 638/d206888ds1a.htm
FusionStorm:
3 : GS(14)@2011-12-12 23:32:43

Michael Kors總部在尖沙咀美麗華商場...


c/o Michael Kors Limited

Unit 1001, 10/F, Miramar Tower

132 Nathan Road

Tsim Sha Tsui, Hong Kong

(852) 3928-5563

大股東之一曹光彪子曹其峰=Slias Chou


http://122.224.221.74:82/gate/bi ... s/2010/135683.shtml

http://mpfinance.com/htm/Finance/20070212/News/ea_eaa3.htm
1980年代,TH面臨財政困難,當年已經營亞洲最大毛衣廠的香港商人Silas Chou,同意投資並且擴大TH的業務,1980年代末,依靠Silas Chou在亞洲冷衫製造業的網絡,TH開始在亞洲的工廠生產,享受到了廉價的成本優勢;1992年,公司在紐交所上市,其後進入全盛期,但業務在數年前開始下滑,2005年被基金Apax以16億美元(約124.8港元)作價全面收購,Apax其後逐步把部門外判或出售。
4 : GS(14)@2011-12-12 23:33:55

  Represents ordinary shares owned by Sportswear Holdings Limited. If the underwriters exercise their over-allotment option, the maximum number of additional ordinary shares that would be sold by Sportswear Holdings Limited would be 4,240,993, and Sportswear Holdings Limited would own 67,677,780 ordinary shares following this offering. The mailing address for Mr. Chou is Sportswear Holdings Limited, c/o Novel Secretaries Limited, 12/F, Novel Industrial Building, 850-870 Lai Chi Kok Road, Cheung Sha Wan, Kowloon, Hong Kong.

http://maps.google.com.hk/maps?h ... 87l0.1l1l0&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&biw=1162&bih=682&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wl
Novel Industrial Building= 永新工業大廈
5 : GS(14)@2011-12-12 23:40:32

http://news.imeigu.com/a/1323696812304.html
美國奢侈品品牌Michael Kors將於週四IPO
imeigu.com 2011-12-12 21:33:32 來源: i美股

(i美股訊)根據IPO Scoop消息,美國奢侈品品牌Michael Kors將於12月15日登陸紐交所,以代碼「KORS」進行交易。

根據此前報導,MK本次計劃融資7.51億美元,發行4170份股票,發行價區間17至19美元,按中間價計算,MK上市後市值可達約35億美元。
6 : GS(14)@2011-12-15 22:57:01

張相仲要用埋,有無搞錯呀...
http://hk.apple.nextmedia.com/te ... 307&art_id=15894514

邢李㷧 2008年全身而退思捷( 330)後,這個由香港人孕育的時裝品牌便有如失去靈魂,踏上殞落之路。但原來香港仍有另一個邢李㷧,他曾是 Tommy Hilfiger的大老闆,其持有另一時裝名牌 Michael Kors正部署於美國上市,價值逾 200億元。這個香港人,名字叫曹其峰。
曹其峰對你來說可能是個聞所未聞的名字,但經他點石成金的品牌 Tommy Hilfiger,你絕不會陌生。曹其峰的父親曹光彪,是上海商人,建立永新紡織企業,有「紡織大王」之稱,更是港龍航空創立人之一。永新 87年曾在港上市, 94年被家族私有化,隨着港龍航空也出讓予國泰( 293),曹家亦淡出本地資本市場,至近年染指中國服飾( 1146)等新股,曹其峰這個低調的名字,才零星地出現在本地媒體。

曹其峰與 Hilfiger早結緣

曹其峰與 Tommy Hilfiger於 80年代初結緣的故事,幾乎是刑李㷧邂逅 Esprit的翻版。當時, Tommy Hilfiger隻身來到紐約尋時裝夢,當時看中了永新的垂直生產線,與曹家合作建立品牌。 Hilfiger專職設計,曹家則為其生產成本低、品質及得上 Ralph Lauren的成衣。
至 1989年曹其峰與美國時裝大亨 Lawrence Stroll購入 Tommy Hilfiger大部份股權, 90年代初 Tommy上市,曹其峰一度擔任公司主席,至 06年將股權以 16億美元估值出讓給私募基金 Apax,才全面抽身。這也解釋了,為何當年於美國上市的 Tommy Hilfiger,總部註冊地址位於九龍長沙灣。
03年,曹其峰與拍檔 Lawrence Stroll再戰時裝市場,選上設計師 Michael Kors。他創立的同名品牌 90年代差點就破產,得到曹其峰的財力及支援後, Michael Kors於 04年變革,由主攻動輒逾千美元的晚裝,到發展 100至 300美元的 Michael副線,結果大受歡迎。亦間接造就 Michael Kors擔任美國真人秀《 Project Runway》評審之一,名氣急升。
4年前,奧巴馬競選美國總統,夫人米歇爾憑出色的衣着,被輿論盛讚有品味之餘,又平民。她身穿的其中一個品牌,正是 Michael Kors。檔次在 Gucci及 Prada等貴價品牌之下, Zara及 H&M等 Fast Fashion之上, Michael Kors找到一個中間的定位,就是所謂的 Affordable Luxury。

揀中千里馬 Michael Kors

以香港為基地的 Michael Kors,年賺 7250萬美元,月初正安排到美國上市,估值 265億港元,比思捷昨日市值高近一倍。曹其峰將與拍檔出售 14%舊股,將持股減至不足四成,套現 37億港元。曹其峰日後會否抽身 Michael Kors,仍是未知數。他與 Lawrence Stroll手上還有英國皮具百年老牌子 Asprey& Garrard。再者,這對伯樂已尋找下一匹千里馬,初步屬意為美國華裔設計師王薇薇( Vera Wang)建立個人品牌,特別是她設計的婚紗。 Vera Wang目前已是蜚聲國際的設計師,著名歌手李玟月前的婚禮,身穿的亦是 Vera Wang的作品。有讀過亦舒的,都知道她有多迷 Vera Wang設計的婚紗。
Esprit的故事不是偶然,香港還有一個另一個邢李㷧,他比邢李㷧更低調,亦更願意長遠投資時裝。港企打造國際名牌,不再是神話。
凱伯特
7 : GS(14)@2011-12-15 22:57:12

http://www.whartonhongkong07.com/bio-s-chou.html
Biography of Silas K. F. Chou
Silas K. F. Chou

Mr. Chou began his career nearly 40 years ago working within his Hong Kong-based family business, Novel Enterprises Limited, one of the world’s leading vertically-integrated textile and apparel manufacturers, where he now serves as President and CEO.

In 1978, Mr. Chou supported Mr. Kuang-Piu Chao, his father, in the establishment of Xiang Zhou Woolen Mills in the Zhuhai Special Economy District. This project marked the start of “Compensation Trade” in PRC and pioneered foreign private investment in China.

In 1984, Mr. Chou was actively engaged with his family in the establishment of Dragonair. Nowadays, Dragonair is an award-winning international airline operating passenger and all-cargo services from the aviation hub of Hong Kong.

In 1989, Mr. Chou formed Sportswear Holdings Limited with another partner, Mr. Lawrence Stroll, to acquire Tommy Hilfiger Corporation. He served as Chairman and then Co-Chairman from 1989 to 2002. It grew from a $25 million U.S. men’s apparel company to a multinational $2 billion dollar brand in just eight years, and is considered one of the major success stories of the industry in recent history.

In 2003, Sportswear Holdings completed one of its most dynamic acquisitions to date when it purchased a majority interest in Michael Kors Corporation, of which Mr. Chou is Co-Chairman. Michael Kors is recognized as one of America’s pre-eminent designers for luxury sportswear. This brand name currently produces a range of products through Michael Kors Collection, KORS Michael Kors and MICHAEL Michael Kors labels, including men’s and women’s ready to wear, women’s accessories and a full line of fragrance and beauty products for both men and women.

Parallelly to its previous ownership of Tommy Hilfiger, and current stake in Michael Kors, Sportswear Holdings also acquired Pepe Jeans London Corporation in 1991, of which Mr. Chou was Chairman from 1992 through 1998.

In 2005, Mr. Chou teamed up with Mr. Wilbur Ross, the International Textile Group (ITG) and jointly are building the most modern denim plant in China.

In addition to its traditional business, Mr. Chou is also actively involved in strategically investing Sportswear Holdings’ and the Novel Group’s capital in alternative investments, including private equity, hedge funds, venture capital, real estate development, biotechnology, telecommunication and media technology, and other industries.
8 : GS(14)@2011-12-15 23:00:07

Tommy Hilfiger
http://en.wikipedia.org/wiki/Tommy_Hilfiger

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6 ... 4%E8%8F%B2%E6%A0%BC
2010年03月15日紐約名牌服飾公司Phillips-Van Heusen 以30億美元價格收購TOMMY HILFIGER 收購交易包括向Tommy Hilfiger控股方、英國私募基金Apax Partners,支付約26億美元現金和約3.8億美元PVH普通股,另外還將承擔Tommy Hilfiger的1.376億美元債務。 總部設在曼哈頓的Phillips-Van Heusen,為全球首大T恤公司, 旗下擁有Calvin Klein、Van Heusen, Izod, Arrow, Bass等名牌


http://www.hkexnews.hk/listedco/ ... TN20070212038_C.pdf
收購TOMMY HILFIGER 旗下全球採購業務
須予披露交易

http://www.hkexnews.hk/listedco/ ... TN20070302109_C.PDF
收購TOMMY HILFIGER 旗下全球採購業務
須予披露交易
9 : GS(14)@2011-12-15 23:01:27

http://fashion.eladies.sina.com. ... 212/094027309.shtml

  Michael Kors於上世紀九十年代時差點遭受破產,Silas Chou和Lawrence Stroll一直在背後支持他,幫助他度過難關。現在Michael Kors品牌上市已成定局,Silas Chou和Lawrence Stroll據說又開始尋求新的投資目標,據稱下個目標很有可能是Vera Wang品牌。

  Vera Wang目前和Kohl's, David's Bridal, Zale's等都有很成功的許可經營合作系列,但是同名品牌似乎規模還不算大,Silas Chou和Lawrence Stroll有可能投資Vera Wang品牌,目前正在與Vera Wang的先生Arthur Becker進行商談。
10 : greatsoup38(830)@2011-12-16 15:28:00

http://www.hket.com/eti/article/ ... e625bae16d2f-613093


知名度高 2星期火速掛牌

Michael Kors由美國著名設計師柯爾(Michael Kors)創立,至今有30年歷史,柯爾為真人騷《天橋驕子》(Project Runway)評判之一。公司截至今年4月止財年盈利按年急增近1倍至7,250萬美元,而今年1至6月的盈利則達6,500萬美元。

事實上,有別於其他公司需耗時數月進行招股,Michael Kors由宣布至正式上市不過2星期,主要受惠於品牌的知名度,以及媒體協助免費宣傳。

按招股價計算,公司估值現為40億美元,為近4季盈利的44倍,遠較Burberry的24倍以及Coach的19倍高,獨立零售分析師維德利茨(Stacey Widlitz)質疑估價過高,指市場仍對奢侈品未來需求存疑。
11 : greatsoup38(830)@2012-01-02 16:52:07

想講多句,其實曹老細家人是267的前控股股東
12 : 200(9285)@2012-01-02 17:02:41

曹光彪
共有8匹馬之馬主為"曹光彪"
永新勝利
  
A049 (已退役)
  
威靈 (已退役)
  
威騏 (已退役)
  
威領 (已退役)
威順 (已退役)
  
威成 (已退役)
  
威飛勝 (已退役)

永新勝利 (K183)
  
  往績紀錄
  馬匹評分/體重/名次
  所跑途程賽績紀錄
  晨操紀錄
  傷患紀錄
  
  海外賽績紀錄
    
  其他馬匹
  
出生地 / 馬齡   : 英國 / 6   練馬師   : 沈集成
毛色 / 性別   : 棗 / 雄   馬主   : 曹光彪
進口類別   : 自購馬   現時評分   : 064
今季獎金*   : $0   季初評分   : 67
總獎金*   : $490,550   父系   : Kyllachy
冠-亞-季-總出賽次數*   : 1-0-1-18   母系   : Palacegate Episode
最近十個賽馬日
出賽場數   : 2   外祖父   : Drumalis

仲未做公公的馬 http://www.hkjc.com/chinese/racing/Horse.asp?HorseNo=K183
13 : greatsoup38(830)@2012-01-02 17:10:29

的確馬如公司
14 : GS(14)@2012-02-05 12:37:08

http://realforum.zkiz.com/thread.php?tid=20984
1146 他們都有份
15 : GS(14)@2012-02-05 12:38:15

艾康尼斯進軍中國市場
http://www.forbeschina.com/life/review/201007/0002410.shtml
很多意圖佔領中國市場的時尚與服飾品牌一個一個地進入中國。而壯志滿懷的紐約艾康尼斯品牌集團公司(Iconix Brand Group)卻沒有這麼做,艾康尼斯持有包括Danskin、Joe Boxer和倫敦霧(London Fog)在內的17個在美國很流行的品牌。

2008年9月,艾康尼斯公司與香港永新時裝集團公司(Novel Fashion Holdings)成立了各持一半股權的合資公司。艾康尼斯的目標是通過與中國國內服飾銷售商和私募股權公司成立的合資企業將旗下17個品牌引入中國。到目前為止,它已經與一些在中國很有份量也富有經驗的合作夥伴建立了4家合資公司。它的合作夥伴包括在中國最成功的美國投資者之一的IDG公司。

在艾康尼斯公司的分銷體系中,其他合作夥伴包括運作著中國最大的網上服飾商城之一的麥考林公司(Mecox Lane),以及在中國有超過6,000家門店的波司登公司,永新時裝集團的所有人是香港商人曹其鋒(Silas Chou)及其家族。《福布斯》在香港採訪了艾康尼斯中國公司總裁曹穎惠(Veronica Chou),下面是採訪節選:

《福布斯》:你為何認為現在是將艾康尼斯的經營模式引入中國的時機?你為什麼對國外品牌持樂觀態度?

曹穎惠:我覺得現在不僅是將這一模式引入中國的時機,同時也是將它帶向全球其他地區的時機。當你觀察市場中的品牌的時候,你會發現一種階段性的現象。事實上,任何東西都能成為品牌;如果你寫上一個A,它便是一個品牌。你再寫上個ABCD,它也是品牌。然後你還可以宣稱這是一個國外品牌。過去10到20多年裡,中國市場上的很多企業就是這麼做的。因此,中國市場上現在充斥著大量「假冒」的國外品牌。但是現在,中國人越來越多地出國旅行,現在還有了互聯網。他們確實非常渴望貨真價實的東西。他們仍然仰視西方。

這就是我們能有機會將艾康尼斯旗下品牌引入中國的原因。我知道中國現在已經有了很多奢侈品牌。但是我們的品牌針對的更多地是中產階級——也就是大眾市場。它們並不屬於真正的奢侈品。我認為這絕對是一個機會。為什麼只有富人有能力購買外國貨呢?每個人都應當有這樣的機會。我想,大概20年後,有著中文含義的品牌可能會統治市場;在那之前,有一個機會之窗會向我們打開。
但是從假冒的ABCD到更高層次的轉變是必然會發生的。我是根據世界其他地方的情況來提出這一長期觀點的。在美國,很多大品牌都是美國本地牌子,但是市場上也有歐洲品牌。日本人熱愛美國品牌,但是那裡最好的牌子卻是日本當地品牌。

香港設計師們在內地市場上扮演什麼樣的角色呢?

我個人認為,香港在某些方面需要加把勁了。香港在某種意義上說非常成功。但是有些人依然認為香港比內地好。10年前,當內地的人們還沒有開始努力建立他們自己的品牌的時候,香港品牌可以輕鬆在內地市場上獲得成功。但是現在,很可惜,這一套行不通了。我們的競爭對手是熟悉當地品位和當地情況的人。內地有很多聰明而且有雄心的人。因此,香港依然有優勢,但是我們必須把眼睛睜得大大的。我認為,儘管人們大體上仍然認為香港的設計比較好,香港人和內地人的品位仍然有著很大的不同。香港人喜歡簡潔清爽的設計,而內地人則喜歡繁複一點的風格。

如今的內地設計師有多強呢?

我認為中國內地的設計師們會變得越來越好。過去20年間,中國人一直希望設計師們做出歐式設計。而中國設計師們並沒有受到很多國外的影響,也沒有多少旅外經歷。當他們有機會吸收這些信息的時候,他們就能以自己的方式去表達。這是一個時間問題,但是隨著中國的增長與發展,我認為這會很快的。

你會如何為中國消費者確定艾康尼斯旗下品牌的定位?這些品牌需要重新定位嗎?

我不會把這稱為是重新定位,因為我們並沒有進行很大的改變——只是稍稍調整了一下尺寸,可能還有材質,甚至對設計也進行了些許改動。我們招募了中國當地的設計師來協助我們,我們也有在中國工作的美國設計師。中國本土的合作夥伴會選擇他們希望採用的東西。我們希望能夠有20個合作夥伴,而且,我認為這將是一個非常好的模式。



筆者范魯賢(Russell Flannery)系福布斯上海分社社長。


曹穎惠(Veronica Chou)

又是他個女
16 : GS(14)@2012-02-05 12:39:32

http://202.66.146.82/listco/hk/bosideng/announcement/ca090529.pdf
原來3998也是同他合作

II. 合資協議
(1) 日期
二零零九年五月二十八日
(2) 訂約方
(a) 波司登BVI;及
(b) 艾康尼斯中國有限公司。
就董事作出一切合理查詢後所知及所信,於本公佈日期及訂立合資協議之前,
合資夥伴及其最終實益擁有人均獨立於本集團及其關連人士(定義見上市規
則)。

V. 有關合資夥伴的資料
合資夥伴為Iconix Brand Group Inc.及Novel Fashion Holding Limited之間的合資企業,專注在大中華地區發展及擴充Iconix的品牌組合。Iconix Brand GroupInc.擁有及營銷一個在全球(特別是美國)不斷擴充的消費者品牌組合(包括「Rocawear」品牌)。
17 : greatsoup38(830)@2012-11-18 12:56:47

http://hk.apple.nextmedia.com/entertainment/art/20121117/18068954
毛紡大王、港龍航空創辦人曹光彪孫女曹穎惠(Veronica)今日結婚,今晚在西九海濱長廊舉行奢華千萬婚宴。曹穎惠和家族開採金礦的俄羅斯男友Evgeny Klyucharev(柯義)拍拖兩年多,兩人原來是同年同月同日出世,非常有緣,去年底柯義求婚成功,兩人花了半年籌辦婚禮。
婚禮以「中俄聯婚」做主題,有關方面一周前,已在西九海濱長廊搭建長過百米的「港版克里姆林宮」,作為婚宴會場,規模媲美演唱會製作。
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=276870

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