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Drawing Something:1.8億美元的成功是熬出來的

http://cool.cyzone.cn/20120328/225080.html

公司名片

公司名稱: Omgpop公司
成立時間: 2006年
創始人: 查爾斯•福爾曼
主營業務: 移動遊戲開發
員工人數: 40人

似乎每一個功成名就的公司都有著異曲同工的從醜小鴨變天鵝的童話故事,Omgpop也不例外。在《DrawSomething》(中文翻譯為《你畫 我猜》)成功之前,創業6年的他們共推出過35款遊戲,但遺憾的是沒有一款遊戲將他們從默默無聞帶到萬眾矚目。就在彈盡糧絕之際, 《DrawSomething》用7個星期拯救了這個創業6年瀕臨倒閉的公司,這款遊戲的一夜成名直接促成社交網遊戲開發商Zynga在3月22日花費 1.8億美元收購Omgpop,互聯網裡的奇蹟被再度譜寫。

「昨天我的銀行帳戶中還只有1700美元,現在我的錢多了很多。」Omgpop創始人查爾斯·福曼(CharlesForman)如此感嘆世事的變 化無常。連他本人都沒有想過有一天Omgpop公司能夠取得如此傲人的成績。在談及被Zynga公司收購後的感想時,他表示:「有了這些錢,再有人邀請我 參加婚禮時,我可以想穿什麼就穿什麼了。」

Omgpop的起步

Omgpop成立於2006年,創始人是查爾斯•福爾曼,今年32歲。據瞭解,福爾曼在6年前創辦Omgpop公司的時候,它還不是一家遊戲公司, 而是一個名為I'm in Like With You的網站,這是一個供用戶交流和玩遊戲的社交網絡,用戶們可以在這裡「拍賣」自己,在隨後的2009年才推出社交遊戲網站OMGPOP.com。

在談到公司的這次轉型時,福爾曼表示「整個公司一開始就是一個玩笑。」他最初把它當成一種娛樂形式,後來才意識到人們在這個網站上花費了大量時間。 為了利用這一受眾群,他將網站轉型為遊戲站點,並改名「Omgpop」。在談到公司的成功時,他說:「它足以載入史冊。我從未想過能有如此成就。」

Omgpop的創業史

據瞭解,Omgpop公司推出的首款畫圖遊戲名叫《DrawMyThing》,開發者為福爾曼和公司首席技術官馬布勒克斯 (E.J.Mablekos)。這款遊戲要求一名玩家在限定時間內根據圖片猜出單詞,而其他玩家將在一個聊天室內搶先拼寫這個單詞,用時短者獲勝。但這款 現在看起來好像DrawSomething前身的遊戲,但這款遊戲並沒有將他們帶到萬眾矚目的神壇。

在Omgpop公司成立的這6年中,一共開發了35款遊戲,但是他們的運氣似乎總是差了一點,沒有一款遊戲將他們帶上成功之路。

2008年12月,福曼聘請丹·波特(DanPorter)為Omgpop的執行官。據悉,波特是TeachforAmerica的前總裁,之前還在別的初創公司工作過。公司就這樣在不溫不火、垂死掙扎中匍匐前進。

32歲的福曼沒有親自參與DrawSomething的開發。一年前他離開了Omgpop,試圖創建另一個公司,但他仍然保留了在Omgpop的股份。在福爾曼離開公司另謀發展後,波特組織起一個五人團隊,開始研發《DrawSomething》。

關於這款遊戲的開發靈感,他說,這款遊戲的部分創意源於他的兒子玩的一個小遊戲:如果兒子和朋友來回拋接球100次而沒有落地,波特會給兩人買冰淇淋作為獎勵。

從默默無聞到一鳴驚人

作為已經成立6年的互聯網公司,Omgpop已經融資1700萬美元,推出了約35款遊戲,與公司的前期投入相比,公司收回來的涓涓細流簡直就是杯 水車薪。據該公司兩名前僱員透露,按照目前的燒錢速度,Omgpop將於今年5月彈盡糧絕,很可能被迫關門,但《DrawSomething》的橫空出世 扭轉了一切。

在遊戲發佈當天,波特一直緊盯著下載計數器。在24小時內,這款遊戲的下載次數達到3萬次,並不十分驚人。然而,這一數字呈指數級增長,10天後已 突破100萬次。隨著用戶的迅速激增,很多用戶開始把自己在遊戲中畫的草圖放在Twitter和Facebook上,這在很大程度上加快了 《DrawSomething》的迅速傳播。不僅如此,這款遊戲還登上了蘋果AppStore應用商店的排行榜,這也使得《DrawSomethin》這 款遊戲被更多的人所得知。

DrawSomething提供兩種版本:1美元的付費版本,和帶廣告的免費版本。在這兩個版本中,你都可以支付額外費用獲得更多功能,這時它每天的收入達到幾十萬美元。

被Zynga收購

就在《DrawSomething》被更多的人瘋狂追捧的時候,它的成功吸引了Zynga的注意力。Zynga沒有浪費一秒鐘的時間:他們上週三宣佈了收購交易,交易金額為1.8億美元,第二天Omgpop的大約40名員工已經在為Zynga工作了。

Zynga表示,在成為該公司旗下部門以後,OMGPOPO將集中致力於建設新的移動IP和增強現有的社交遊戲產品組合。OMGPOPCEO將出任Zynga紐約總經理。

IDC分析師路易斯•沃德(LewisWard)指出,Zynga收購Omgpop標誌著該公司將在移動應用領域發力,而不是只專注於Facebook平台上的網頁遊戲。

《DrawSomething》讓Omgpop從一個名不見經傳、幾乎破產的初創公司成為了行業巨頭收購的目標。Zynga的這筆收購交易顯示了公司如何以「互聯網速度」在網絡趨勢的風口浪尖上前進,並帶來了財富的快速逆轉。

目前OMGPOP公司開發的《DrawSonmething》遊戲下載量合計已超越3千萬次,同時產生的繪畫作品超過20億幅。

OMGPOP公司九死一生的故事,讓奇虎360董事長兼CEO周鴻禕在微博上發出這樣的感嘆:成功都是偶然,不要迷信成功學,失敗的教訓是可以借鑑,所謂成功的經驗其實多是馬後砲式總結,加上盲目崇拜成功者,成功人士怎麼吹都是有道理。如果非要說成功經驗就一條:熬出來的。

《DrawSomething》是一款怎樣的遊戲

《DrawSomething》是一款社交畫畫猜字遊戲應用,通過與你的朋友協作或者與對手競爭完成畫畫猜字這個過程。

因為是一款需要與朋友們互動,因此註冊和登錄的步驟是必不可少的。遊戲提供了兩種註冊方式,通過e-mail或者Facebook。在填寫郵箱地址的同時還要為自己取一個遊戲中的暱稱。

點擊「create game」可以開始一個新遊戲,如果身邊也有朋友玩DrawSomething的話,可以通過暱稱或e-mail地址添加他們。點擊「random」的話遊戲則會為你匹配一名玩家,可能來自世界各地。

遊戲中兩名玩家輪流根據所給的單詞作畫,系統會給出三個英文單詞作為作畫主題,這三個單詞分為簡單、中等、難三個級別,每個級別對應的獎勵金幣不 同。你挑一個單詞點擊這個進入畫板,用你的線條將這個詞加以描述,完成後發送給對方,對方在接收到時,點擊進入畫板,按照畫板下面的字母提示,將你的答案 輸入空格(空格數和答案單詞的字母數一樣)裡,旁邊的炸彈可以減少提示的字母增大猜對的幾率。對方如果能猜對的話雙方就可以得到金幣獎勵,並且回合 數+1;如果猜不出,你可以點擊放棄,畫板會給出你正確的答案,繼而進入下一輪;如果猜錯了也沒有什麼懲罰,只是回合數從新開始計數。

我們可以觀看自己的上一個作品,並且不是直接顯示一副完成的畫,而是從頭開始以動畫形式顯示全部的塗鴉過程,而且還可以看到對方的猜測過程,例如對方先敲出一個錯誤的答案,又反覆刪除重猜。

遊戲中贏得的金幣可以用來購買炸彈和更多的顏色。炸彈可以在猜不出來的時候剔除4個無用的字母。

DrawSomething非常注重社交的成分,最大的樂趣就是與好友一起塗鴉,無論是惟妙惟肖還是慘不忍睹的作品,都很有趣。 DrawSomething還不會佔用我們很多時間,它的時效性要求並不強,我們可以在早晨上班路上畫一幅畫發送給朋友,然後在吃午飯時看看朋友是否有了 回應,不必著急。

點評:

1.在國外,這款遊戲與Facebook對接,而在中國,大多數用戶的社交網友都在微博、人人上面,如何嫁接中國本土社交網絡成為Drawsomething來華發展的首要任務。

2.由於猜的都是英文單詞,很多此款遊戲的粉絲,因為英語水平的限制,在遊戲時需要翻查字典。目前在國內已經出現了類似的遊戲,比如新浪微博平台上 的同名遊戲《你畫我猜》,把用戶根據星座分成多個小組,自己可以選擇相應的星座進入相應的小組參與,在線用戶可以多人參與「畫」和「猜」,此款遊戲還附贈 了送鮮花和扔雞蛋的功能。C2C(Copy to China)的「你畫我猜」更能將漢語的特點發揮出來。


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