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Papi醬難複制 網絡直播領域還有哪些創業機會?

來源: http://www.yicai.com/news/5028467.html

一如當年的團購平臺,網絡直播也迎來“百團大戰”時代,粗略統計在應用市場,視頻直播類APP已經超過百家。與電競、網紅的碰撞讓直播找尋到了自己的流量變現落腳點,也成為資本湧入的導火索。

在泛娛樂投資浪潮下,直播投資風口還能持續多久?電商之外網紅經濟、電競直播還有哪些變現方式?如何破除網紅易火不易活的魔咒,建立持續健康的商業模式?

上海電影節期間,在由娛樂資本論和東吳證券聯合主辦的“泛娛樂投資熱點和價值窪地”論壇上,泛娛樂行業的創業者和投資人表達了自己的觀點,對於他們而言,各個領域既垂直細分又互相聯動統一,緊緊捆綁在娛樂產業鏈上,既要了解垂直領域的行業特點又要洞悉娛樂產業格局,這對置身於其中的所有人其實都是一個挑戰。

深度垂直領域

航空、銀行等服務行業的客服人員通過直播的形式,同時向多個用戶解答問題,用戶可以打賞並直接購買相應的產品。在紫輝創投創始管理合夥人鄭剛看來,這樣的應用場景正是直播未來的發展路徑。

鄭剛曾參與映客、陌陌等直播社交平臺的投資,在其看來由於娛樂更容易吸引大家眼球,使得當前直播的主流集中於網紅、電競,但未來很多行業都可以通過直播來解決問題,而這正是直播更多商業變現的機會所在。

直播能夠變現更深層次的原因在於對人與人關系的轉變,以往基於PC端的直播內容更多的是人與內容之間的互動,而當手機變為新的傳播載體時,直播演變為一個人和另一個人的關系。“關系的轉變直接影響商業模式的變化。”陌陌公司副總裁、視頻業務部總經理賈維表示。

一如微信改變了既有的社交方式,不管是巨頭抑或創業者而言,對原有社交形態的改變和沖擊都意味著新的現象級產品的出現。據悉騰訊目前有7個項目組同時在研發直播,已經上線3款產品。

但從當前的競爭格局而言,熊貓TV副總裁莊明浩直言,“對於初創公司而言,想做大一統的直播平臺可能性已經非常小,只能尋找垂直或特色領域切入。”

不難看出在直播領域,專註LGBT群體的Blued、LesPark直播平臺,專註教育的酷學網在線直播,專註旅行的行者直播等不斷湧現。“一定會出現一兩個巨大的平臺,同時存在多個重度垂直的領域。”達晨創投董事總經理高洪慶表示。

網紅影響力IP化

據CBNData最新發布的《2016中國電商紅人大數據報告》顯示,2016年紅人產業產值預估超過580億元,但想要複制Papi醬的路徑已經很難行得通。

在豐厚資本創始合夥人譚群釗看來,網紅經濟的商業邏輯和以往的電競直播一樣,本質都是圍觀經濟,站在網紅的角度,必須要有IP,並且要有持續創造IP的能力。

“網紅經濟好的點是真人,每個人有自己的特點,但是缺點在於他是活人,並不是能夠被公司控制的IP,導致這個行業長期來看會有人才流動,成本上升,這是這個行業必然面臨的現象。”

從近期王思聰爆料“阿怡代打LOL事件”不難看出,網絡直播平臺間的相互“挖角”早已不新鮮,一些主播的簽約收入突破千萬元,但燒錢負債挖人終究不是長久之計,網紅個人化特性之外,優質內容和更具持久性的用戶黏度是投資人更為關註的指標。

真格基金董事總經理顧旻曼投資了Papi醬項目,在其看來,Papi醬一個人肯定走不遠,背後團隊的互補作用將整個項目帶向更大的方向,這是做投資時更為重要的判斷標準。

“到最後網紅經濟還是要做到同步流量,將自己的個人影響力IP化,IP級的流量除了非常巨大的粉絲量,還要有一群非常核心的用戶,對你愛到骨子里或者恨到骨子里。” 顧旻曼說。

電競數據分析

在直播的垂直領域,電競直播勢力不容忽視。用戶人數已超9000萬,單場峰值觀眾維持在幾十萬級別,電競粉絲經濟有待開發。反觀電競行業現狀,不管是賽事還是俱樂部,參與者和獲利者集中於發行商和運營商。

在東方證券傳媒互聯網首席分析師張良衛觀察來看,韓國電競產業的發展遙遙領先中國,電視直播向電競開放起到非常重要的支撐作用。在中國傳統媒體渠道管制,基於互聯網的電競直播平臺加速了整個產業的進程。

譚群釗認為未來新的電競產品將會出現,例如在VR和移動端都存在機會,但機會也並非大眾化的,因為電競和普通遊戲更加集中,最終活下來的電競遊戲不會超過五六款。

新產品形態之外,電競數據直播產業也尤為客觀。在邁克爾·劉易斯(Michael Lewis)的暢銷書《點球成金》中講述了在比賽進行過程中收集關於運動員和比賽本身的海量數據,評判運動員的效率值,並制定相應的作戰計劃。

“如果把電競遊戲當作一個體育運動來看,數據分析是非常重要的組成部分,就像美國的NBA也好,歐洲的足球也好,後面數據分析公司是這個環節非常重要的組成部分。”譚群釗表示。

競遠投資總經理顧宇灝也表示從基金的角度非常看好電競數據分析。例如借助電子化數據分析師收集英雄數據、選手習慣數據、裝備數據等,未來可以提供行業賽事報告、篩選潛力選手、競猜等。

競遠投資主要致力於投資電競各生態鏈的公司及項目,在其投資團隊中WE俱樂部三大創始人李曉峰、裴樂、周豪都在其中。不過顧宇灝也表示這個行業剛剛起步,行業發展和未來時代轉變帶來的90後00後消費習慣的改變密切相關,在其看來,除了《英雄聯盟》之外,可能下一個引爆全球的內容會基於VR產生。

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