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福建梅花傘業38.67億元擬收購上海游族100%股權

http://www.iheima.com/archives/55190.html

梅花傘業成立於1995年,主要從事晴雨傘開發、設計、生產、加工和銷售,旗下擁有susino(梅花)、paolo(寶樂)、centro三大品牌,同時控股江西天寶礦業、廈門蘇茲諾服飾等多家子公司,2007年在深圳證券交易所上市。

游族網絡成立於2009年,主要業務為頁游和手游的研發、運營和發行。游族網絡目前研發及運營的遊戲產品主要有14款,包括《女神聯盟》、《大俠傳》、《大將軍》、《一代宗師》、《七十二變》、《十年一劍》、《三十六計》等頁游產品,以及《一代宗師》手游版、《萌江湖》、《仙俠聯盟》、《鐵王座》等手游。

根據梅花傘業發佈的游族網絡合併盈利預測審核報告,2013年1月-8月游族信息營收為3.95億元,營業利潤約為1.9億元,淨利潤約為1.62萬元。該報告預測,2013年度游族信息營收和淨利潤將分別達到6.12億元和2.77億元,2014年營收和淨利潤將分別達到8.32億元和3.9億元。

在收購前林奇持有游族信息52.32%股權,收購後持股33.31%。通過本次收購,梅花傘業堅持有游族信息100%的股權,游族信息承諾2013年、2014年、2015年和2016年(扣除非經營性利潤)後歸屬母公司的淨利潤應分別不低於28,571.71萬元,38,695.97萬元,45,130.63萬元和 52,249.09萬元。

本次交易的擬購買資產游族信息 100%股權的評估值為 3,866,967,300 元。

這是一個月內第二筆傳統企業收購手游的案例,在本月初安徽榮順股份發佈公告稱,將以19.2億元收購上海三七玩網絡科技有限公司(37wan)60%股權。

而本次收購後,上海游族也將與37wan一樣實現借殼上市。

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游族上市:借助資本的大IP戰略與國際化發行

http://www.iheima.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7502
i黑馬註:當前手遊行業的繁榮已經不侷限在日流水的非理性上升,越來越多的手游企業已經開始走向資本市場,希望能夠在手游發展的最後良機內尋找到雄厚的靠山,以站穩手游界地位。據黑馬哥瞭解,靠頁游起家的崑崙萬維,已經通過了A股IPO的審核,許多這兩年火起來的小公司也紛紛為IPO做準備。昨天,游族網絡已經成功上市,他們希望借助資本實現大IP戰略。


6月6日,借殼上市之後完成更名的游族網絡(002174,在上海舉辦上市答謝會,並發布其全新的品牌形象。游族董事長兼CEO林奇、COO陳禮標也先後發表演講,對游族未來的發展戰略做了詳細的解讀。

在6月5日,梅花傘公告將正式更名為游族網絡,這意味著游族網絡完成了借殼上市的最後一道程序,股票代碼保持不變。值得關注的是,游族網絡實際控制人、80後董事長林奇,憑藉持有的1億股權,身價超過60億。

目前游族運營產品近20款,其中《女神聯盟》、《大俠傳》、《大將軍》等多款遊戲是國內收入排名靠前的頁游產品。同時游族網絡目前力推手游,其最新手游《四大萌捕》於6月5日進行IOS正式公測。

據游族網絡副總裁方師恩透露此次《四大萌捕》市場預算達3000萬量級,足以表明游族網絡對《四大萌捕》這款產品信心十足,而《四大萌捕》公測日官方所對外的產品活動也是相當亮眼,除去玩遊戲送萬元Google眼鏡,玩遊戲即送話費外,更是爆出遊戲內直接派送海量「YOUZU」股票,玩家可在遊戲內直接用元寶兌換。

游族網絡董事長林奇表示,公司將充分利用資本市場新平台,堅持精品化、全球化、品牌化方向,在研發、運營以及全球化發行方面縱深拓展。此次發佈新標識、公佈企業戰略、啟動研究院,為公司全球化擴展打下了堅實的基礎,未來游族網絡將圍繞+U計劃,依託「大IP」和「全球發行」戰略,將游族的輕娛樂產品輸送至世界每個角落,最終實現「全球領先輕娛樂供應商」的願景。
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市值132億 遊族或投12億將《三體》搬上銀幕

來源: http://newshtml.iheima.com/2015/0101/148698.html

2014年11月27日,林奇在北京首次對外宣布,遊族影業公司正式成立,影視和遊戲將成為母公司遊族網絡的未來發展重點,而打造輕迪士尼品牌和互聯網生態下的好萊塢式電影工業,是他進軍影視業的目標。他準備投資12億將劉慈欣的科幻小說《三體》搬上銀幕,這個消息實在振奮人心。
 

\作為一名溫州人,1981年出生的林奇,受當地環境影響,很早就有了創業的想法。畢業一年多,他就創立了自己的第一家公司,做與遊戲相關的軟件外包和廣告業務。但這並非直接的產品服務模式,他更想自己做產品。

2009年6月,遊族網絡誕生。

 

成功不忘來路

2013年3月,遊族開發制作的武俠手遊《萌江湖》正式上線。4月,該款遊戲月流水已突破1500萬元。2013年3月,上線4個月後的遊族第二款遊戲——《一代宗師》手遊版已躍居臺灣地區遊戲類APP營收榜第一位。2013年7月,遊族網絡首款西方神話題材頁遊《女神聯盟》公測,由找來林誌玲代言,一時成為熱點話題。

2014年2月,遊族網絡借殼梅花傘成功過會。2014年6月6日,遊族網絡發布公告稱,其借殼梅花傘正式完成,梅花傘正式更名為遊族網絡,股票代碼保持不變。至此,遊族網絡成功登陸A股市場。

過會當晚,林奇把幫助遊族上市的投資機構代表們聚到了一起,大家吃了頓飯。很少飲酒過量的林奇那天喝醉了。“我是很少

喝醉的人,一年可能也不會有一次。”林奇對《創業家》記者說,在那種氛圍下,自己想克制,但又不得不開心。

得知過會通過的第一時間,林奇通知了上海的同事們。之後的幾個小時里,每個同事都變成了詩人。林奇自己也在朋友圈寫下了一段話:

“2014年2月27日,遊族上市。這個時代給予我們成長的沃土。前輩、夥伴以及後來者的期許,讓我永浴恩典的榮光,是你們的不離不棄讓我站在了今天的舞臺中央。開啟新的篇章吧,一個真正偉大的遊族網絡在等著我們。我藉此夢、此時、此人,得度一生的漫漫征途!”

遊族品牌公關總監趙繼文回憶稱,當大家得知已過會、第二天林奇就要返回上海後,總部的同事們自發組織了一個歡迎儀式。雖然大家內部清楚上市已成定局,但對外公告並未發布,因此不便大張旗鼓慶祝。

“要把那個興奮壓抑下去。”趙繼文說,由40多個人組織起來的歡迎小團隊,甚至還專門派了一位同事在機場盯住林奇,為大家匯報他的實時地理位置。

直到見到林奇的那一刻,大家壓抑的興奮才被釋放出來。“那天我們太開心了,沒把他當領導,只當好兄弟,所有人都拿著香檳往他身上噴。”比起成功過會那天的經歷,林奇關於上市當天的記憶似乎就沒那麽生動了。他只記得自己和助理在前一天到了北京,第二天就進去回答問題了,和自己以往出席的任何一次會議都沒有太大區別。

“現場氣氛挺好的,幾位領導、專家問的都是專業問題。”林奇稱。

對於市值、股價,林奇沒什麽概念,他只記得,複盤之後,一直漲得比較厲害。

遊族上市前的2012年~2013年,是林奇通往十億美金俱樂部過程中最為焦慮的一段時間。公司經營小有成就,賺了點錢,要開始思考戰略上的東西。這是任何一個年輕、沒有經驗的企業家的必經階段。

“主要是對未知的恐懼。”林奇說。但在工作問題上,林奇和家人歷來溝通不多,甚至遊族上市的消息,父母都是從電視上得知的。

除了戰略問題,林奇的第二個壓力來自現實:雖然賺了錢,但公司對資源的獲取能力還沒那麽強,做各種事情都捉襟見肘。而與之相對應的問題是,企業極速擴張,人多,項目多,帶來很多管理問題。

與大多數遊戲企業一樣,遊族的現金流比較好,但林奇為此也有煩惱。如他所言,其實沒錢花和有很多錢花都很好,就怕有點錢花又沒特別多錢花的時候,對未來看得不是很清楚,但又要做大量的投入,恐懼在所難免。

盡管今天的遊族已成為市值132億人民幣的A股上市公司,但在起步期遭受的質疑,林奇到現在都還記得。

曾有一次,林奇面試到一位很有遊戲經驗的同行,覺得對方是個寶貝,很想把他吸引過來。不料聊過幾句之後,應聘者借上廁所之由,再也沒回來。“他嘴上沒說,但心里想的都在表情上。他當時可能覺得:就你這樣,也能做遊戲?”

林奇回憶稱,那是2011年的事,那時自己的產品確實粗糙,又不能負擔對方提出的高薪資,因此招聘成功率很低。“唯一能打動他們的,可能就是想法,不相信的人都走了,願意相信的就留到了今天。”

 

遊戲事業再擴張

在市面可見到的市值10億美元公司名單中,遊戲公司往往被忽略。對此,林奇覺得,從本質上講,遊戲公司與互聯網公司並無太大差別,都是做產品,無外乎有人做交友,有人做娛樂,但最終都是從設計理念到具體落地的過程。

在今天估值標準不統一的情況下,別人眼中的10億美元可能和林奇眼中的10億美元不同。“要區分清楚是價值還是價格。如果是價值,我覺得很值得思考,但如果是價格,就不好說了。比如,本來值1塊錢的東西,有人要賣到10塊。”

10億美元的評判標準,在林奇看來是複雜的。有很多公司因為一些機會、資源而獲得了利潤,這不是價值,或者說只是很低的價值。

林奇顯然並不認為10億美元具有某種符號意義。不同於雷軍那個年代,彼時做一家上市企業很不容易,在今天,沒那麽難了,上市公司已到處都是。“我不覺得它多稀奇。”林奇說。

盡管如此,對於一名年僅33歲的年輕人而言,管理一家上市公司並非易事。

上市之後,林奇每天的行程更滿了,每月有十幾天要在外出差,以前30天處理的事情,現在要在十幾天內處理完。他已很久沒給自己放過假了。為此他羨慕那些還能有空出海釣魚的企業家們。

林奇認為,快速成功讓年輕的創始人們欠下了很多東西,在管理上、積累上的欠缺需要後面慢慢去補。“別人做十年的事情,自己五年就做成了,看上去結果好像一樣,但背後一定有不成熟或者可能吃虧的地方,彎路是繞不過的。”

現在,林奇經常會和同行里面幾個CEO探討,大家一致認為,在互聯網行業,有一個很典型的方法論——試錯。“我們不知道哪個行,但哪個不行,我們是看得出來的。和傳統行業不同,互聯網行業試錯成本比較低。”林奇說。

目前遊族網絡已經有近1500名員工,林奇已開始試著去向其它企業學習經營管理之道。林奇對《創業家》記者說,一般來講,企業擴張有幾種方式,一種是通過兼並收購,一種是通過投資學習。“投資其實是為了深入一個行業,或者說,從新鮮的、創新的業態上去獲得成長。”

對於林奇而言,隨著上市和財富的累積,公司能做的事情更多了。除了遊戲、文化、科技類產品,機器人、可穿戴設備等也是遊族想要投資的範疇。“以前沒有想太多,只一門心思要把遊戲本身做好,現在能考慮一些產業布局上的事情了。”

對於尚未躋身10億美元俱樂部的企業創始人們,林奇半開玩笑地說,可以和他們聊聊,看有最近,遊族從相對偏僻的閔行區搬到了徐匯區,原來辦公場地每平米日租金3元,現在則要5元。不僅如此,遊族剛剛買下一棟大樓,就在地鐵邊上,有近20000平方米。林奇說,現在有錢了,可以讓員工過得舒服點。在2014年胡潤中國大陸百富榜上,林奇以55億元個人財富,位列第373位。在已上榜的8位80後白手起家富豪中,按照年齡排序,林奇位列第三名,前兩名分別為28歲的戴雨森和31歲的陳歐,二人均為聚美優品創始人。

2014年11月27日,林奇在北京首次對外宣布,遊族影業公司正式成立,影視和遊戲將成為母公司遊族網絡的未來發展重點,而打造輕迪士尼品牌和互聯網生態下的好萊塢式電影工業,是他進軍影視業的目標。

同日同場合發布的另一消息是,遊族將共投資12億元,以連續6部影片的形式,將作家劉慈欣科幻小說《三體》搬上銀幕。

 


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遊族回應“《三體》無限推遲”:傳言不實(附官方聲明)

來源: http://www.iheima.com/zixun/2016/0617/156662.shtml

遊族回應“《三體》無限推遲”:傳言不實(附官方聲明)
麻策麻策

遊族回應“《三體》無限推遲”:傳言不實(附官方聲明)

事實上,孔二狗只是由CEO轉任執行董事,而前期素材也不存在不能用的問題。

i黑馬 6月17日消息,今日傳聞《三體》面臨“無限期推遲”。此傳聞最早出於微博爆料,除此之外,該微博還稱:“遊族影業CEO孔二狗已離職,特效團隊被更換,導演張番番拍攝的素材被廢棄。”

對此,遊族內部人員向i黑馬表示,“該信息不實”。事實上,孔二狗只是由CEO轉任執行董事,而前期素材也不存在不能用的問題。孔二狗和張番番也很快發布社交媒體澄清。

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科幻小說《三體》的改編權於2014年9月被遊族網絡斬獲。近期,遊族影業圍繞《三體》動作頻繁。6月1日,由遊族影業授權、Lotus Lee戲劇工作室打造的《三體》舞臺劇在上海首映;6月5日,遊族影業、慈文傳媒、企鵝影業聯合宣布,《三體》電視劇將由三方共同開發;同時,在即將舉行的第16屆中國電影華表獎頒獎典禮上,《三體》電影也受邀參加。

據了解,《三體》開機於去年3月18日,同年4月,《三體》電影召開媒體發布會,曾宣布影片將於2016年7月上映。

以下為遊族官方回應:

遊族官方聲明

針對一些媒體傳播的《三體》電影制作團隊解散、制作人離職等有關消息,遊族影業作為《三體》電影出品方聲明:

第一,關於《三體》電影已有的拍攝素材,張番番導演較好地完成了前期拍攝,絕不存在素材不能用的問題。

第二,《三體》作為中國首部真正意義上的科幻電影巨作,在後期特效階段延長時間細心打磨,是由於進一步提高了對作品質量的要求、細心打磨的考慮。

第三,目前《三體》電影後期特效由來自美國、韓國、德國及中國國內的國際頂尖團隊協同進行,其中包括全球知名的視覺效果公司Pixomondo。

第四,孔二狗(孔祥照)作為遊族影業的創始人,並未離開遊族影業,由CEO轉任執行董事,有關傳言不實。

遊族影業三體傳聞
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午間公告:遊族網絡斥資1億認購心動網絡股份

遊族網絡:斥資1億認購心動網絡股份

遊族網絡2月6日午間發布公告稱,公司擬以全資子公司上海遊素投資管理有限公司(簡稱“遊素投資”)為投資主體參與心動網絡股份有限公司(簡稱“心動網絡”)股票發行認購,認購股票數量為725萬股,認購金額為1億元。本次發行增資完成後,遊素投資將持有心動網絡共計2.3841%的股權。

公告顯示,心動網絡主營業務為網頁遊戲及手機遊戲的研發和運營,專註於遊戲全產業鏈的一站式數字娛樂體驗服務;現旗下主營產品包括:《神仙道》系列、《三國羅曼史》、《橫掃千軍》、《天天打波利》、《RO仙境傳說:守護永恒的愛》、《橫沖直撞》、《將神》系列、《大話神仙》、《開天辟地》系列等。2015年11月,公司掛牌新三板。2016年上半年,公司實現營業收入2.68億元、凈利潤6013.4萬元。

據了解,遊族網絡主營業務為網頁網絡遊戲、移動網絡遊戲的研發和運營,公司以“大IP”、“大數據”、“全球化”為戰略方向,立足全球化遊戲研發與發行、大數據應用、IP開發與運營、泛娛樂產業投資四大業務板塊全面發展,公司通過自主平臺運營和聯運平臺運營相結合的方式,已發展成為全球領先的集研發和運營於一體的輕娛樂供應商之一。

遊族網絡表示,公司通過投資心動網絡,有利於在未來戰略發展方面與其形成積極的協同效應,深化公司在遊戲全產業鏈布局以及在泛娛樂等領域的業務合作及互動效應,為公司增加新的利潤增長點,進一步提升公司品牌影響力和核心競爭力。

青島雙星:收到土地補償款8000萬元

青島雙星2月6日午間發布公告稱,2017年2月3日,公司收到由青島市黃島區國庫集中支付中心撥付的部分土地補償款人民幣8000萬元。

公司表示,根據企業會計準則的相關規定,上述土地補償款按規定暫計入專項應付款科目,對公司2017年度的業績暫無重大影響。

崇達技術:1.04億元受讓深圳光明新區一地塊

崇達技術2月6日午間發布公告稱,公司於2016年10月24日召開了第二屆董事會第十五次會議,審議通過了《關於公司擬在深圳市光明新區購置土地的議案》,同意公司或全資子公司深圳崇達多層線路板有限公司(以下簡稱“崇達多層”)以聯合或單獨競拍的方式競拍深圳市光明新區某地塊,用於總部及研發中心建設,並授權公司董事長姜雪飛先生簽署與土地購置相關的全部法律文件。

合同的主要內容

1、合同雙方

出讓方:深圳市規劃和國土資源委員會光明管理局

受讓方:深圳崇達多層線路板有限公司

2、轉讓標的:土地編號為A646-0062地塊的土地使用權

3、土地位置:光明新區科能路(暫定)以東,匯能路(暫定)以北

4、土地面積:5,731.82平方米

5、出讓年限:30年

6、成交價格:人民幣10,400萬元

7、土地用途:工業用地(新型產業用地)

8、建築容積率:≤6.09、合同自雙方簽訂之日起生效。

公司表示,根據公司發展戰略的需要,本次取得該地塊的土地使用權可以為公司總部及研發中心建設提供土地資源,符合公司的戰略發展目標,為公司未來業務發展的戰略布局提供必要的保障,最終實現公司的持續穩定發展。

本次購買土地使用權的資金來源為全資子公司自有資金,對公司財務狀況不會產生重大影響。

PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=234493

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