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阿里正式推手遊平臺:與開發者2:8分成

來源: http://new.iheima.com/detail/2014/0108/57733.html

  1月8日消息,今日阿里巴巴集團宣布正式推出手遊平臺,並表示要打破騰訊在該領域的壟斷地位。阿里與遊戲開發者的分成比例為2:8,其中開發者可以獲得70%的分成,還有10%將會捐助給公益基金。  據了解阿里巴巴數字娛樂事業群總裁劉春寧是該平臺的負責人,他此前系騰訊集團副總裁,負責騰訊數字娛樂及多媒體業務。他表示,對於單機版遊戲合作者,第一年阿里巴巴將完全免費為其提供服務,聯合運營的遊戲則采用8:2的分成模式,其中阿里巴巴僅拿20%以覆蓋成本和用戶激勵,遊戲開發者獲得70%的收益,剩余10%將用於支持農村孩子教育發展。  此外據了解,阿里巴巴的手遊平臺還將為用戶和開發者提供基於本身業務的統一賬戶、支付、虛擬貨幣、大數據統計、阿里雲(服務器及帶寬托管)等服務,提供一個“方便、易用、安全”的遊戲體驗環境。  阿里巴巴集團新聞發言人王帥還表示:“我們對遊戲市場壟斷、山寨的現狀表示遺憾,對騰訊遊戲一家獨大,對遊戲生態的破壞很不滿。如果遊戲產業繼續保持1:9的分成比例(平臺運營方拿走90%的收入,遊戲運營商只分10%),那麽遊戲產業的畸形就不會改變。我們相信這一結局在微信里也會產生。我們必須為遊戲爭取一個健康生態環境”。 相關公司:數據來自 創業項目庫作者:i黑馬 | 編輯:wangjingjing | 責編:王靜靜

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