導讀 : 昨天網絡爆出九城簽下了著名網遊IP《穿越火線2》,引發遊戲行業熱議。馬化騰和朱駿這次掰手腕誰能贏?本文就來簡單八一下。

昨天網絡爆出九城簽下了著名網遊IP《穿越火線2》,引發遊戲行業熱議。但不少媒體和評論表示懷疑,甚至不少圈內人還在朋友圈上冷嘲熱諷。

他們列的理由很簡單,簡而言之就是:開發商Smile Gate、中國網遊老大騰訊。認為“穿越火線”是騰訊帝國最重要的營收之一,小馬哥根本不可能假手於人!而開發商Smile Gate因為戰略合作關系,也不敢得罪帝企鵝。

是耶非耶,迷霧重重。到底是咋回事?馬化騰和朱駿這次掰手腕誰能贏?本文就來簡單八一下。

因為CF太火爆,騰訊和SG裂痕日大

因為我的幾十萬讀者中,有不少人是非互聯網行業的,或者不愛打遊戲。因此還是有必要先科普一下。

《穿越火線》(英文名Cross Fire,所以玩家也簡稱CF),是一款第一人稱的射擊遊戲,玩家扮演控制一名持槍戰鬥人員,與其他玩家進行械鬥。由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊運營。上線以來,獲得了巨大的成功,成為騰訊最掙錢的遊戲之一。

但出於“雞蛋不能總放在一個籃子里”的考慮,騰訊在過去4年來使用代理、研發等各種手段先後上線了不少FPS遊戲,企圖取代CF在騰訊系列遊戲中所占的比重,但沒有一款像CF那樣成功。即便連和暴雪合作開發的使命召喚Online,都沒有預期的效果。但這樣幹,當然引發了CF開發商Smile Gate的不滿。

其實,騰訊近年還在全力扶持《英雄聯盟》,並在開發商Riot占有主要股份,因此無論在品牌建設或宣傳推廣上,更多傾向這個親生兒子,對於CF則在逐漸減輕在公司遊戲行列中的比重。這自然加大了Smile Gate的不滿情緒。

說起來挺吊詭,騰訊和Smile Gate兩家親密合作,是因為穿越火線很成功。而兩家的裂痕越來越大,則是因為穿越火線太成功以至於無法取代。自古功高震主,無可為賜,只能賜死。聽起來很暗黑、很殘酷,但這就是事實。

朱駿可能向SG打了“開放合作”牌?

剛才說了Smile Gate方面絕對有和騰訊結束合作的內部動力,那麽,九城還能提供什麽外因?也就是可能來說服SG的理由。

首先,騰訊雖然具有大規模用戶,但所有宣傳都是限於騰訊閉環,並不真正對外界其他平臺或媒體進行推廣。如果朱駿確實能說服除了騰訊系外其他的大平臺,如360、優酷,甚至阿里巴巴阿里等,也不失為說服韓方SG的一個重要優勢。

我認為,互聯網的本質是“連接”,最有價值的是人和人的連接(社交網絡)。社交網絡,意味著難以遷移的關系鏈、極高的觸發頻率、連接無限可能(開放API引入第三方服務)。現在微信、QQ雄踞移動、PC最大雙入口,群雄都深感不滿。放眼中國互聯網,也只有“戰略+融資+營銷”鐵三角都極牛逼的馬雲,能與馬化騰一戰!

因此,網遊領域一股“Anti-Tencent”的力量其實在暗流湧動。要不然,馬雲為啥不惜打破“餓死不做網遊”的誓言也要做網遊,就是要把戰火燒到騰訊後院啊!優酷已經被阿里巴巴全資收購,立場不解釋。至於360一向以來以和QQ對幹為畢生職誌,如果有任何機會能對騰訊給予打擊,就算自己不一定撈到大的好處,也會全力以赴。

只有永遠的利益,一切皆有可能

說一句經典名言:沒有永遠的敵人,也沒有永遠的朋友,只有永遠的利益。這句話放在網遊圈特別合適。當年暴雪還在九城如日中天的時候,結束了合作轉而給了網易代理呢!

我曾寫過,網遊是互聯網最重要的三大類別之一,也是中國互聯網的半壁江山。就連一線陣營的中國互聯網巨頭,一半也是披著門戶、社交等馬甲的遊戲公司。

不信?我幫你數數。騰訊,主要營收是遊戲。網易,其實就是一遊戲公司。搜狐,主要利潤來自於暢遊遊戲。九城,純遊戲公司。盛大,純遊戲公司。巨人,純遊戲公司。另外還有完美時空、藍港互動等一大堆公司,數都數不過來。

那麽,面對如此豐厚的網遊市場,出來混的都是求財的,無論中國人、韓國人還是美國人。既然騰訊越來越暗自打壓CF的權重,SG為啥不敢放棄騰訊,轉而考慮更開放的大市場呢?

至於說商標問題,即有人認為“穿越火線、crossfire、CF,這幾個商標在中國大陸均已被註冊,如果只是加個數字2的話,無論是穿越火線2、crossfire2、還是CF2,無法搶註成功。”這些都是小case啦,朱駿太精明老到,這些難不倒。