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《憤怒鳥》母企芬蘭上市 靠電影翻生 估值較高峰時跌78%

1 : GS(14)@2017-09-10 15:41:54

【明報專訊】開發著名手遊《憤怒鳥》的芬蘭遊戲開發商Rovio Entertainment Oy,在推出《憤怒鳥》7年後,計劃在赫爾辛基首次公開募股(IPO),尋求資金推動其業務繼續復蘇。該公司將提供價值約3000萬歐元(2.8億港元)的新股,但沒透露融資的總規模。知情人士上月表示,Rovio可能融資4億美元(31.2億港元),上市後市值將20億美元(約156億港元),較2011年高峰時跌78%。Rovio是去年電訊營運商DNA Oyj上市以來,芬蘭最大的IPO。

《憤怒鳥》曾是2011年的王牌手遊,截至該年底,全球下載次數超過8億次。公司的估值由2009年的10億美元,飈升至2011年的90億美元(700億港元)。但《憤怒鳥》以外的手遊並未掀起熱潮。經過多年的虧損、裁員及重組後,Rovio終在去年憑藉推出首部電影《憤怒鳥大電影》,帶動公司業務扭虧為盈。

6年前估值曾達700億

該電影在全球票房達3.5億美元,並提振了其手遊業務。Rovio上月公布,次季收入增長94%,達8620萬歐元(8億港元)。當中遊戲銷售額增長65%至6130萬歐元(5.7億港元)。品牌授權的銷售額更上升243%至2470萬歐元(2.3億港元)。

電影全球票房3.5億美元

根據Rovio今年中委託進行的調查,《憤怒鳥》品牌是全球最知名的品牌之一,受訪者對品牌的認知度達97%。該公司正受惠新的收費策略,側重於遊戲內購買和廣告,而不是付費下載。次季Rovio手遊平均每月有8000萬用戶。截至今年中,該公司出版的手遊已下載逾37億次。

Rovio行政總裁Kati Levoranta稱,次季業績表明,Rovio繼續保持強勁的盈利增長,通過「遊戲第一」的策略,公司加強了遊戲產品組合,提升了關鍵績效指標。最近發布的《憤怒鳥進化》等,在關鍵績效指標方面表現更好,預示未來的增長潛力提升。

計劃2019年推《憤怒鳥電影2》

上市可為公司帶來更多資金開發新遊戲,並用以製作2019年上映的《憤怒鳥電影2》。不過上市同時測試投資者對手遊軟件的興趣。根據彭博社的數據,今年上市的手遊軟件,股價大多在IPO定價徘徊,未見昔日手遊開發商上市的炒風。著名手遊《Candy Crush》開發商King Digital 於2015年被收購,收購價較IPO價格有20%折讓。《Lineage》和《Stone Age》手遊開發商Netmarble Games自5月上市以來,股價已跌約4%。

該公司主要股東Kaj Hed為Rovio聯合創辦人Niklas Hed的叔伯,他於10多年前向Rovio投資100萬歐元(930萬港元),持有該公司近70%股份。根據彭博億萬富翁榜,20億美元的公司估值,將會為Kaj Hed帶來14億美元的財富。不過目前估計的市值,仍比2011年的90億美元估值少一大截。

(綜合報道)

[國際金融]


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 5697&issue=20170906
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=340657

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