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【專欄】文化部嚴查動漫彈幕 吐槽無錯 罵街“有罪”

來源: http://newshtml.iheima.com/2014/1204/148151.html

i黑馬註:彈幕帶來的眾多特質的變化逐漸讓其從小眾走向大眾,同時當90後成為輿論推動力時,彈幕更是開始風生水起。線下電影院,各大視頻網站,甚至連淘寶雙十二都開始采用彈幕模式,彈幕的網絡影響力可見一斑。

\來源:黑問專欄
作者:王利陽


兩年前,彈幕還不像今天這麽火的時候,就經常能在隔壁寢室中的典型二次元宅男同學的電腦上看到他在看帶彈幕的動漫,偶爾看兩眼還覺得這個功能挺有趣,但看多了眼暈、煩躁,又不能專心看內容,不過,我這位宅男同學卻能津津有味的享受這種彈幕文化。唉,二次元的世界,你不懂。

從論壇到彈幕 評論文化的延伸

實際上,彈幕的起源應該追溯到論壇的評論文化。曾經網友只能在文字、圖片等內容下方進行評論,而隨著互聯網技術的進步,現在卻能在視頻上直接評論互動。從論壇到彈幕,是互聯網評論發展的一次重大跨越,原本的“靜態”變成了“動態”,“延時”變成了“即時”,“獨槽”變成了“共噴”。

彈幕帶來的眾多特質的變化逐漸讓其從小眾走向大眾,同時當90後成為輿論推動力時,彈幕更是開始風生水起。線下電影院,各大視頻網站,甚至連淘寶雙十二都開始采用彈幕模式,彈幕的網絡影響力可見一斑。

彈幕文化不是罵街文化

不過,隨著用戶逐漸增多,以及各平臺用戶質量參差不齊等因素,原本以吐槽為樂的彈幕文化演變長了罵街文化。吐槽是表達網友對內容態度的權力,但當吐槽變成了罵街,性質也就變了。

網站編輯們應該都清楚,有關部門近年來不斷加強對評論內容的管理,一些敏感內容以及惡俗言論需要及時清理,不然會受到監管部門的處罰。因為這個原因,很多網站甚至提高了評論門檻,有的要求遊客不能評論,有的設置了需要輸入驗證碼才能評論,有的甚至直接關閉了評論功能。

別看現在論壇都不起眼了,但論壇一直是水軍們的溫床,尤其罵街風氣更是被水軍們演變成了嚴重的網絡社會問題。現在,彈幕的風氣也逐漸受到水軍們的影響,就算有關部門不嚴查,也到了網站們自查自糾的時候了。

負面情緒會傳染

作為領導的或者在各公司從事人事工作的應該也都清楚,負面情緒是會傳染的,有些公司甚至嚴抓傳播負面情緒的員工。彈幕瞬間產生的大量文字傳播內容,能極大的放大負面情緒,而這種情緒很容易迅速蔓延,最後演變成惡語相向的人群攻擊。

未成精品 已成惡俗

其實,彈幕對提升互聯網服務有很大的幫助,最簡單的例子,在看直播節目時,彈幕就有非常廣闊的發展空間。以前,解說員或主持人會通過短信與觀眾互動,有時是讀內容,有時候會將內容在屏幕下方滾動,現在,微博、微信逐漸取代了短信的地位,成為重要的節目互動平臺。不過,無論短信、微博還是微信,都是由解說員、主持人或編導選擇內容,整個互動過程中產生的絕大多數內容都被人為的忽視了,而這其中價值巨大。若好好開發利用,彈幕是更符合與觀眾互動的方式。

該監管的還是要監管

對於文化部來講,其必須要對彈幕的內容進行監管。此次文化部市場司副司長劉強借著文化部通報第二十二批違法違規互聯網文化活動查處情況也表達了對動漫彈幕的態度:“為了讓網民參與評論,某些動漫網站設置的“吐槽”功能,而沒有對內容進行限制和過濾,也將加大查處力度。”

劉強還表示,“放縱部分網友惡語相向,惡俗之詞在作品中四處彌漫,形成了影響惡劣的連鎖互動反應。”這是文化部查處動漫彈幕的主要原因,也就是說文化部不是封殺彈幕發展,只是針對不雅內容要求網站加強嚴管。文化部地監管並沒有問題,這不是封殺言論自由,主要還是對惡俗內容的整治,這對網絡市場也是好事,有助於彈幕走向正規市場化。

羊年春晚會有彈幕麽?

在彈幕火了之後,很多網友關註羊年春晚有彈幕麽?其實這只是網友們想找一處面向全國所有關註的“吐槽聖地”,對於多數網民們來講,每年的春晚就只剩吐槽了,若電視直播有吐槽功能勢必會讓一部分人欣喜若狂的守在電視機面前以便隨時吐槽。不過,為了吐槽而看春晚值得麽?

春晚會為了增加收視率上線彈幕功能麽?這一點顯然不現實,作為收視率最高,而且是最為嚴肅的國家級晚會,春晚100%的不會在直播信號中加入彈幕功能。春晚是面向全國的觀眾,而彈幕內容難以監管,若出現一些影響國家穩定的言論、不雅的攻擊言論,甚至含有廣告內容的言論,隨便出現一句都能讓春晚籌備部門吃不了兜著走。所以對春晚彈幕有期待的可以歇歇了,春晚需要顧及各類用戶的感受,肯定不會這麽與時俱進,況且喜歡彈幕的只是小眾用戶,就更不可能上大眾舞臺了。

不過,彈幕愛好者完全可以通過網絡信號收看春晚,目前許多網站都能提供彈幕功能,只要用戶喜歡,網站方面會費盡心思滿足需求。所以,彈幕菌們就別指望上電視,還是去某網站刷存在感吧,可以隨意吐槽,但沒那麽多觀眾。

文/王利陽
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“吐槽”要小心!文化部嚴查動漫網站色情暴力內容

來源: http://www.infzm.com/content/106064

據報道指出,。據統計,在動畫片《喜羊羊與灰太狼》全集中,灰太狼被平底鍋砸過9544次,被抓過1380次,喜羊羊被煮過839次,被電過1755次。 (愛奇藝/圖)

文化部官網消息,12月2日,文化部通報了第二十二批違法違規互聯網文化活動查處情況。

本次查處,以手遊產品和網站提供的動漫產品為重點。列入查處名單的手機遊戲平臺有深圳騰訊的“應用寶”、上海炫際網絡的“同步推”、北京百度的“百度應用”、北京奇虎的“360手遊網”等11家,涉嫌提供如“紮金花”“梭哈”“蹂躪女優”等涉嫌含有宣揚賭博、色情、暴力,違背社會公德等違規內容的遊戲產品。

通報稱,對國內排名靠前的網絡動漫網站排查發現,深圳騰訊的“騰訊動漫”、中國電信的“愛動漫”、湖北知音傳媒的“漫客棧”、北京四月星空的“有妖氣”、北京微夢創科的“微漫畫”等21家網站提供的動漫產品,有的含有血腥、恐怖、暴力內容,有的故意打涉嫌淫穢色情的擦邊球,格調低下,明顯違背社會道德底線和公序良俗,屬於互聯網文化管理暫行規定的禁止內容。

文化部文化市場司副司長劉強表示,上述案件事實清楚、證據確鑿,將依法查處,請涉案企業依法主動配合後續的查處工作。

澎湃新聞消息,劉強表示,網絡動漫《屍兄》,大量存在血腥四濺的內容,甚至還有打掉頭顱的令人極度不適的場面;再如《比基尼島》,則刻意突出女性的三點部位,使用特寫的方式誇張描繪情色情節,追求低級感官刺激。格調低下,明顯違背社會道德底線和公序良俗。

此外,劉強指出,針對為了讓網民參與評論,某些動漫網站設置的“吐槽”功能,而沒有對內容進行限制和過濾,也將加大查處力度。

此前,據南方周末報道,10月6日,國家網信辦召開跟帖評論管理專題會。會議上,新華網、人民網、新浪網、搜狐網等29家網站在會議上簽署《跟帖評論自律管理承諾書》,承諾致力使跟帖評論成為文明、理性、友善、高質量的意見交流。

加強對網上跟帖評論管理後,國家又對動漫網站的評論功能之一“吐槽”下手了。近年來,動漫網站的“吐槽”廣受網友歡迎,由此也催生了“吐槽”的系列產業。

虎嗅網消息,我國以“吐槽”創業的公司主要有兩類,分別是漫畫吐槽網站和視頻吐槽網站。由於漫畫和視頻載體的表現形式、受眾參與方式和互動效果不同,導致了漫畫吐槽和視頻吐槽的發展存在很大差異。

如漫畫吐槽網站“有妖氣”,其特色的吐槽功能是用戶可在漫畫上添加文字吐槽並展示出來。在有妖氣,看吐槽成了看漫畫之外的第二大樂趣。其當家之作《十萬個冷笑話》,第一篇首頁的吐槽就近5000條。

而相對於漫畫頁面上靜止的吐槽內容來講,吐槽類視頻網站的“彈幕”則要兇殘得多。

彈幕是指當觀賞視頻的時候,用戶們的各種評論會從屏幕上方緩緩滾動過去。一些熱門視頻很多時候整個視窗都會被評論字幕所覆蓋,而且隨著同一時間內評論數量的增加,彈幕滾動的速度會越來越快。

用戶可以對播放的視頻進行實時評論,之後的用戶B可以對之前用戶A的評論進行再評論,你吐視頻內容,我再損你,他緊接著拆我的臺。在這個有趣的互動過程中,視頻吐槽已經升級成一種自發的用戶再創作過程。

目前,國內主要是兩家網站提供視頻吐槽服務,Acfun與bilibili(動漫圈里常提到的“A站B站”)。這兩家網站的視頻內容涵蓋動漫、遊戲、Cosplay、音樂、體育、日劇……等等一切年輕用戶感興趣的領域。

最後,劉強表示,放縱部分網友惡語相向,惡俗之詞在作品中四處彌漫,形成了影響惡劣的連鎖互動反應。針對互聯網經常出現查處清理之後又回潮的特點,下一步將建立“違規企業黑名單制度”;對屢查屢犯的企業依法加大處罰力度。同時,希望被查處企業進一步健全內容自審制度,明確內容自審標準,加強自審人員培訓。

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文化部:遊戲遊藝設備生產銷售全面放開

來源: http://www.yicai.com/news/2015/07/4659868.html

文化部:遊戲遊藝設備生產銷售全面放開

一財網 胥會雲 2015-07-24 13:44:00

此前業內人士曾表示,預計5年之內,中國主機遊戲市場的直接產值將達到過千億元的規模;未來10年,整個產業鏈上則有過萬億元的潛力。

文化部稱,鼓勵和支持內外資企業研發、生產和銷售具有自主知識產權、體現民族精神、內容健康向上的益智類、教育類、體感類、健身類遊戲遊藝設備。這也意味著中國遊戲機的生產銷售全面放開。

文化部網站21日發布關於允許內外資企業從事遊戲遊藝設備生產和銷售的通知,以及遊戲遊藝設備內容審核管理辦法。

根據《國務院關於推廣中國(上海)自由貿易試驗區可複制改革試點經驗的通知》的要求,文化部負責將“允許內外資企業從事遊戲遊藝設備生產和銷售,經文化部門內容審核後面向國內市場銷售”的改革試點經驗,於2015年6月30日前在全國範圍內推廣。

遊戲機的禁令,始自2000年6月的《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》。自該意見發布之日起,“面向國內的電子遊戲設備及其零、附件生產、銷售即行停止。任何企業、個人不得再從事面向國內的電子遊戲設備及其零、附件的生產、銷售活動”。

直到2013年上海自貿區推出擴大產業開放的23項措施,“允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備可面向國內市場銷售”。

遊戲機解禁的機會,首先被微軟抓住。

2013年9月29日上海自貿區掛牌當天,微軟與百視通共同成立的合資公司——上海百家合信息技術發展有限公司成為首家入駐企業,微軟大中華區董事長賀樂賦獲頒“001號”備案企業證書。

XboxOne遊戲機在2014年9月29日開始銷售,這一天也正好是上海自貿區一周年。

此前業內人士曾表示,預計5年之內,中國主機遊戲市場的直接產值將達到過千億元的規模;未來10年,整個產業鏈上則有過萬億元的潛力。

根據通知要求,省級文化行政部門負責遊戲遊藝設備內容審核工作。從事遊戲遊藝機生產和銷售的企業應當向所在地省級文化行政部門提出內容審核申請。省級文化行政部門應當自受理申請之日起20日內作出決定,審核通過的,出具 《遊戲遊藝設備內容審核批準單》。

已取得《遊戲遊藝設備內容審核批準單》的遊戲遊藝設備,就可以面向全國銷售,異地文化行政部門不再重複審核。

在自貿區等海關特殊監管區域生產的遊戲遊藝設備面向國內銷售的,內容審核如上執行。

如果遊戲遊藝設備出區面向國內銷售的,應當向商務部門提交《遊戲遊藝設備內容審核批準單》及其他相關材料,辦理《自動進口許可證》後,持《遊戲遊藝設備內容審核批準單》和《自動進口許可證》到海關辦理有關手續。

編輯:楊誌

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文化部松綁遊戲機生產銷售;黑莓轉型軟件業務

來源: http://www.iheima.com/news/2015/0725/151149.shtml

【行業動態】

1、文化部:允許內外資企業生產銷售遊戲機

7月24日消息,文化部日前公布了《關於允許內外資企業從事遊戲遊藝設備生產和銷售的通知》,通知表明,關於遊戲機生產銷售政策進一步松綁,政府明確了鼓勵方向,以及省級文化行政部門作為內容審核機構。

通知中規定,所稱遊戲遊藝設備,是指通過專用設備向消費者提供遊戲內容和遊戲過程的電子、機械類裝置,包括營業場所使用的電子遊戲機、與電視接收機設備配套使用的電子遊戲機及手持類電子遊戲機等,不包含用於出口銷售的遊戲遊藝設備。

2、諾基亞收購阿朗交易獲歐盟無條件批準

北京時間7月24日消息,據彭博社報道,諾基亞收購阿爾卡特-朗訊的交易在周五獲得了歐盟並購監管部門的無條件批準。歐盟委員會預計,在不斷發展的手機技術市場,歐洲公司與三星電子的競爭將不斷加劇。

3、華碩CFO張偉明因病辭世 享年50歲

7月24日消息,華碩今日宣布公司發言人暨財務長張偉明突然因病辭世,享年50歲。但華碩未透露張偉明離世的確切病因,同時華碩尚未確定接替人選,還待董事會決議。

華碩表示,公司營運尚無重大變動。

4、二季度全球風投總額320億美元

據國外媒體報道,畢馬威國際(KPMG International)和風投數據公司CB Insights聯合發布的季度風投報告顯示,2015年第二季度,全球各地獲風投支持的公司共計完成1819筆融資,總規模超過320億美元;上半年的總規模達到驚人的598億美元,同比增長49%。

5、聯想收購摩托後銷量下跌33%

人民網北京7月24日電(楊波)據市場調研公司IDC最新發布的數據,中國國產手機廠商在全球市場上繼續高歌猛進,華為、小米、聯想的手機全球出貨量分列3-5位,僅次於三星和蘋果兩大國際巨頭,其中,華為、小米的增速均超過了25%,聯想在收購了摩托羅拉手機業務之後,卻不進反退,雖然守住了第五的位置,但全球出貨量相比去年下降了三成。

6、全球智能機出貨量增11.6% IDC:中國品牌助力多元化

7月24日,IDC公布全球Q2季度手機市場情況報告,全球3.372億部的智能手機出貨量,11.6%的同比增長率的確可圈可點,但以小米、華為為首的中國品牌卻依舊是風光無限。

數據顯示,華為、小米分列三星、蘋果之後位居第三、四,其Q2出貨量分別為2990萬部、1790萬部,市場份額分別占據8.9%、5.3%。相較於去年同期,華為出貨量同比增長了48.1%,市場份額同比增長2.2%,而這一數值在小米這里是29.4%和0.7%……這就是讓華爾街也不禁為之咋舌的增長。

7、黑莓推出系列安全產品 軟件業務轉型成果初現

北京時間7月24日消息,據路透社報道,黑莓當地時間周二展示了一系列安全產品,公司首席執行官程守宗承認公司轉型工作“尚未成功”。黑莓在嘗試轉型為一家以軟件為主的公司。程守宗在接受采訪時表示,“我對迄今為止的複興計劃進度感到滿意。我制定了本財年軟件營收達到5億美元的目標,仍然對這一目標很滿意。”

但程守宗也指出,公司完全複興所需要的時間要長於最初的預期,目前進度比原定計劃落後約6個月。但他表示,未來12-18個月投資者將能獲得回報。

8、京東將於7月29日成為納斯達克100指數成分股

北京時間7月24日消息,納斯達克周四宣布,京東商城將於2015年7月29日(周三)股市開盤前成為納斯達克-100指數和納斯達克-100平均加權指數的成分股。

京東此次取代的是Catamaran Corporation公司,後者將在2015年7月24日(周五)正式被剔除出上述兩個指數。

【融資消息】

1、垂直招聘平臺職業夢獲貝塔斯曼亞洲投資基金/Betafund、IVP、樂視網、長安私人資本等數千萬元A輪投資

2、富春通信4000萬投資上海蘭渡文化

3、美發O2O星客多獲數百萬美元天使輪投資

4、校校獲賽富基金/賽富亞洲基金SAIF1000萬元天使輪投資

5、鄭州本地生鮮O2O平臺“菜籃網”完成財晟資本獨資數千萬元A輪融資

6、輕松家電完成千萬美元A輪融資,祥峰投資領投

7、智能測溫儀Baby Hero已完成1000萬Pre-A輪融資

8、Instagram廣告中介平臺“Popular Pays”獲200萬美元融資

9、寶寶健康智能測溫器初創平臺“雲豆科技”完成華睿投資1000萬Pre-A融資

10、汽車P2P金融平臺“豐投網”獲華映資本領投2000萬元A輪融資

11、快碼眾包獲得雲測信息數百萬元人民幣天使輪投資

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文化部部長雒樹剛:將專門制定“十三五”文化扶貧意見

來源: http://www.yicai.com/news/2016/03/4761008.html

文化部部長雒樹剛:將專門制定“十三五”文化扶貧意見

一財網 王子約 2016-03-13 12:12:00

文化部部長:文化扶貧主要抓基礎設施建設、鄉鎮文化幹部建設、縣級圖書館完善等方面,這些方面都要制定最低標準。

作為實現全面小康的最後一個五年,文化建設內容一直是各界關註的重點。13日,文化部部長雒樹剛在回應“十三五”時期的文化扶貧內容時表示,文化扶貧是整個扶貧工作的重要方面和內容,文化部最近專門制定印發了“十三五”時期的文化扶貧意見,將以縣為單位制定文化建設內容。

他表示,文化扶貧主要抓基礎設施建設、鄉鎮文化幹部建設、縣級圖書館完善等方面,這些方面都要制定最低標準。此外,雒樹剛還強調扶貧過程中要主抓內容,要結合貧困地區特點提供更多的文化產品,要發揮當地的文化資源,特別是地域和民族文化資源,使群眾既創造文化又享受文化。

最後,雒樹剛提出要抓好文化人才建設,大量培養當地文化人才的同時,要組織資源到貧困地區。

雒樹剛說,“十三五”文化建設的總體思路是要讓人民群眾物質生活更殷實,精神生活更豐富。文化部對此提出了“一個工程,四個體系”。一個工程是指文化精品的創建工程,要以中國夢和社會主義核心價值觀為中心,解決文化產品有數量缺質量的問題。

四個體系包括,要建設中華優秀文化傳承體系,促進傳統文化創造性的轉化,要保護好文化遺產,讓文化遺產活起來;此外,要構建現代公共文化服務體系,按照標準化,均等化的要求,提供更便捷的服務;再次,要打造文化產業體系,到十三五末實現支柱產業的目標;最後,要加強外文化交流體系的建立,要把擴大文化開放、提高開放水平作為方向,在借鑒國外優秀成果的同時,又要讓中國文化走出去。

編輯:楊小剛

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文化部查處鬥魚等26個網絡表演平臺 1.7萬主播被處理

7月12日上午,文化部公布了第二十五批違法違規互聯網文化活動查處名單。

據悉,本次查處名單涉及23家網絡文化經營單位共26個網絡表演平臺。鬥魚、YY、熊貓TV、戰旗TV、龍珠直播等多家網絡直播平臺因涉嫌提供含有宣揚淫穢、暴力、教唆犯罪、危害社會公德內容的互聯網文化產品,均被列入該名單。

統計顯示,本次集中清理,各大網絡表演平臺共關閉嚴重違規表演房間4313間,整改違規表演房間15795間,解約嚴重違規網絡表演者1502人,處理違規網絡表演者16881人。

其中鬥魚、熊貓、六間房等12家經營單位,因提供含有宣揚淫穢、暴力、教唆犯罪和危害社會公德等違法違規內容被要求整改,並依法給予罰款及沒收違法所得等行政處罰,無錫喬喜文化傳媒有限公司關停整改火貓TV“娛樂星秀”分區15日。

另外,北京雲太和網絡科技有限公司、北京思享時光科技有限公司等11家經營單位因未經許可擅自從事網絡表演等違法違規經營活動被責令立即整改,並依法給予罰款及沒收違法所得等行政處罰,其中北京思享時光科技有限公司停止網絡表演服務並整改5日。

近兩年來,網絡直播迅速發展成為一種新的互聯網文化業態,演藝類直播、遊戲直播等直播形態相繼湧現,吸引了一大批網民關註,市場規模增速很快。據統計,網絡直播平臺用戶數量已經達到2億,大型直播平臺每日高峰時間大約有三、四千個直播“房間”同時在線,用戶數可達二、三百萬人次。

在網絡直播平臺迅速發展的同時,部分網絡直播平臺法規意識淡漠,忽視了平臺應當承擔的社會責任,違規提供含有禁止內容的互聯網文化產品,造成平臺里紙醉金迷、花天酒地、炫耀財富、獵奇鬥艷、惡語相向的醜惡現象蔓延橫行;個別“主播”挑戰法律和道德底線,恣意妄為,以身試法。

據悉,本次查處的網絡直播平臺主要有兩類違規情形:

一是演藝類直播平臺提供含有宣揚淫穢、色情、危害社會公德內容的網絡表演,部分“主播”通過肢體和語言進行性挑逗、性暗示,存在“閃現”“騷麥”等違規情形,博取觀眾眼球,吸引觀眾付費贈送虛擬禮物,行為低俗下流,社會影響惡劣。

二是遊戲直播平臺提供含有賭博、暴力、教唆犯罪內容的遊戲內容展示,如直播黑幫主題遊戲《俠盜獵車手(GTA)5》、《如龍0》等,畫面血腥,教唆犯罪,直播違規遊戲《紮金花》等,宣揚賭博行為,違背社會公序良俗。

為加強網絡文化市場監管,文化部對國內主要網絡直播平臺進行了普遍巡查,發現部分網絡直播平臺法規意識不強,內容把關不嚴,履行應盡的內容自審義務不夠。為加強政策法規引導和宣教,降低網絡直播平臺運營風險,文化部召集國內主要網絡直播平臺負責人,召開了專題政策宣教座談會,宣講了有關法律法規,通報了違規案例,聽取了網絡直播平臺的意見建議,明確了監管的底線和紅線,就加強“主播”直播行為和用戶互動內容的實時監管提出要求,加強行業自律。

針對普遍巡查發現的違規情節嚴重的網絡直播平臺,文化部組織網絡執法骨幹,進行了集中排查取證,梳理出了第二十五批違法違規互聯網文化活動的查處名單。據文化部文化市場司有關負責人介紹,列入查處名單的網絡直播平臺,違規事實清楚,證據確實充分,涉案直播平臺應當主動配合查處工作,並應嚴格遵守《互聯網文化管理暫行規定》,嚴格落實內容自審責任。文化部已部署相關地區文化市場綜合執法機構對涉案企業依法進行查處,並將及時公布處罰結果。

下一步,文化部將重點建立長效管理機制,開展以下工作:一是擬出臺加強網絡表演管理的政策,在經營主體管理、事中事後監管方面對網絡表演關鍵環節進行規範。二是建立違規網絡直播平臺和違規“主播”警示名單和黑名單制度,通過信用懲戒機制約束網絡直播平臺和“主播”的行為,加強行業自律。通過上述舉措,進一步規範網絡文化市場經營秩序,創造良好的網絡文化環境。

附名單:

1、提供含有宣揚淫穢、暴力、教唆犯罪和危害社會公德等違法違規內容:

武漢鬥魚網絡科技有限公司、上海熊貓互娛文化有限公司、北京六間房科技有限公司、廣州華多網絡科技有限公司、北京蜜萊塢網絡科技有限公司、金華就約我吧網絡科技有限公司、杭州邊鋒網絡技術有限公司、杭州開迅科技有限公司、蘇州遊視網絡科技有限公司、無錫喬喜文化傳媒有限公司、北京智匯遊信息技術有限公司、金華長風信息技術有限公司等12家經營單位。

2、未經許可擅自從事網絡表演等違法違規經營活動:

北京雲太和網絡科技有限公司、北京思享時光科技有限公司、玖秀互動(北京)文化傳媒有限公司、北京中潤互聯信息技術有限公司、北京密境和風科技有限公司、快樂叠代(北京)網絡科技有限公司、北京都秀網絡科技有限公司、炫一下(北京)科技有限公司、北京鹹蛋科技有限公司、上海脈渺信息科技有限公司、廈門章魚互動網絡科技有限公司等11家經營單位。

(綜合新華網、新京報報道)

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文化部嚴查違規接納未成年人網吧 9家被吊銷許可證

據文化部網站消息,為規範上網服務場所經營秩序,保護未成年人合法權益,改善上網服務場所環境,進一步推進上網服務場所轉型升級,各地文化市場綜合執法機構組織開展集中整治行動,加強暑期文化市場管理,嚴格依法查處上網服務場所違規接納未成年人行為。

據統計,僅7月份,各地文化市場綜合執法機構針對上網服務場所經營活動共出動檢查人員35萬余人次,檢查上網服務場所15萬余家次,責令改正2520家次,受理舉報1132件,立案調查2411件,警告1879家次。

據人民網17日消息,自暑期開始以來,全國共查辦上網服務場所接納未成年人案件2540起,其中河南省周口市樂樂電腦網吧、湖北省武漢市鑫體驗網吧、湖南省長沙市雨花區木馬人網絡會所、永州市零陵區遨遊網吧等290余家上網服務場所被依法責令停業整頓;河南省焦作市解放區開心點擊網吧、山東省德州市臨邑縣靈犀萬佳網絡連鎖店、四川省綿陽市天下網吧、貴州省安順市平壩區未來時代網吧等9家上網服務場所被依法吊銷網絡文化經營許可證。

文化部文化市場司有關負責人表示,從近期暗訪抽查結果和案件查處情況來看,已經完成轉型升級的上網服務場所經營秩序明顯優於未轉型升級的場所,城市上網服務場所優於縣城、鄉鎮、城鄉結合部的上網服務場所。下一步,文化部將進一步加強執法監管,要求各地文化市場綜合執法機構加強日常巡查,堅決打擊接納未成年人的違法行為,切實保護未成年人的合法權益。在全面深入開展上網服務行業轉型升級的同時,重點推動縣城、鄉鎮和城鄉接合部上網服務場所守法經營,轉型升級,鼓勵上網服務場所改善環境,優化服務,使之成為敞亮、開放、整潔的公眾文化場所。

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文化部嚴管網絡表演平臺 重點整治“三俗”內容

據人民網報道,近日,文化部召開網絡表演企業通氣會,要求各直播平臺按照《網絡表演經營活動管理辦法》的相關規定,嚴格落實主體責任,加強行業自律,對違規內容進行全面自查自清,通過直播新形式傳遞正能量,營造風清氣正的網絡文化環境。騰訊、鬥魚、YY、六間房、映客等15家企業負責人參會。

據悉,2017年文化部將首先對網絡表演市場開展“雙隨機一公開”執法檢查,重點打擊“三俗”等違規內容,對情節嚴重的平臺依法予以關停,始終保持對網絡表演亂象的高壓態勢。

會上,部分企業負責人就落實管理規定、加強內容自審交流了經驗做法。文化部文化市場司負責人表示,近年來,網絡表演行業迅速發展,在短時間內形成產業規模,但低俗、色情表演等亂象屢屢出現,負面評價多、行業形象差已經成為制約行業發展的突出問題。在主管部門加強市場監管的同時,重點企業應當有責任意識和擔當精神,以身作則,加強自律,推動建設一個健康向上的行業。

會議對各平臺企業提出明確要求,一是自覺弘揚和踐行社會主義核心價值觀,傳播正能量,傳播真善美。二是立即開展全面自查自清,重點清理價值導向錯誤、低俗色情表演、欺詐消費者和侵犯隱私等方面的違規內容。三是通過聯盟或行業組織的形式,建立行業統一黑名單,對列入黑名單的主播實現行業聯手懲戒。四是在企業內部,建立對主播的警示名單約束機制,同時培養一批正能量、守規矩主播,納入紅名單,進行守信激勵。五是引入專家學者團隊,對網絡表演行業現狀、作用、前景、路徑、模式等進行深入研究,為行業健康有序發展奠定理論基礎,提供專業指導。

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文化部關停10家直播平臺 花椒虛假故宮直播被處罰

5月24日消息,據人民日報客戶端報道,記者從文化部獲悉:針對近期網絡表演市場內容違規行為多發的問題,文化部嚴管嚴查網絡表演經營單位,開展了集中執法檢查和專項清理整治,關停10家網絡表演平臺,行政處罰48家網絡表演經營單位,關閉直播間30235間,整改直播間3382間,處理表演者31371人次,解約表演者547人。目前,文化部正在部署開展對部分主要網絡表演經營單位的集中執法檢查。 

前期,文化部以淫穢色情低俗、侵害未成年人身心健康、賭博暴力、封建迷信等禁止內容為重點,對50家主要網絡表演經營單位開展“全身體檢”式執法檢查。經查,“在直播”等15家網絡表演平臺涉嫌提供含有禁止內容的網絡表演,文化部部署北京、上海、廣東、浙江、湖北等地文化市場綜合執法機構分別給予鬥魚、全民、9158、嗶哩嗶哩、在直播、飛雲直播、蛙趣、秀色、美播、聚星直播、一直播、秀吧、IMAY直播、ME直播、土豪直播等網絡表演平臺罰款、沒收違法所得等行政處罰。其中快樂叠代(北京)網絡科技有限公司運營的“在直播”平臺因違規情節嚴重,給予停業整頓14天的行政處罰。     

針對有關媒體曝光的部分網絡表演平臺提供淫穢色情網絡表演、“花椒”直播平臺提供散布謠言和擾亂社會秩序的虛假故宮直播行為,文化部部署北京、遼寧、江蘇、福建、四川等地文化市場綜合執法機構查處關停“千樹”等4家平臺,給予“花椒”、“火山”等10家平臺行政處罰;督辦查處“夜魅社區”淫穢色情網絡表演案,依法吊銷當事人網絡文化經營許可證,關停網絡表演平臺;督辦查處陌秀、分貝、貝殼、章魚直播等16件提供含有禁止內容的網絡表演案,分別給予當事人相應行政處罰。 

記者從文化部文化市場司獲悉,為加強網絡表演市場內容監管,在前期集中執法檢查的基礎上,文化部再次抽取了YY、花椒、虎牙、秒拍、龍珠、戰旗、觸手、快手等50家主要網絡表演平臺,以含有禁止內容的網絡表演為重點,開展集中執法檢查。 

下一步,文化部將進一步加強網絡表演市場監管,嚴管網絡表演平臺,嚴查網絡表演禁止內容,查處關停違規網絡表演平臺。督查督辦網絡表演市場重大案件,涉及淫穢表演的,移送公安機關追究刑事責任。違規情節嚴重的,依法吊銷許可證、停業整頓、關停平臺。

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內地文化部查網上直播平台

1 : GS(14)@2016-04-15 16:25:17

【本報訊】近年網上直播、「串流打機」等大行其道,於內地更出現大量的平台,當中更有不少是科企巨頭有份投資。但昨日內地文化部宣佈,「鬥魚、虎牙直播、YY、熊貓TV、戰旗TV、龍珠直播、六間房、9158等內地網絡直播平台因涉嫌提供含宣揚淫穢、暴力、教唆犯罪等內容的互聯網文化產品,被列入查處名單。」當中,熊貓TV就是由內地首富萬達集團董事長王健林獨子王思聰投資。而最常用作「串流打機」的直播平台當中,虎牙直播背後投資者便是小米創辦雷軍;龍珠直播兩大股東就為騰訊(700)和游久遊戲。近日更有傳騰訊已和鬥魚簽署投資協議,將對鬥魚進行戰略投資。違規情況主要有兩種,一是直播含有淫穢、色情的內容,如「主播」通過肢體和語言進行性挑逗、性暗示等。另一種是直播含有賭博、暴力、教唆犯罪內容的遊戲,如《GTA5》、《人中之龍0》等。文化部已部署相關地區文化市場綜合執法機構對涉案企業依法進行查處,並將及時公佈處罰結果。據央視報道,網上直播近2年迅速發展,已成為一種新互聯網文化產業。市場規模增長急速,用戶數量達到2億戶,大型直播平台每日高峯時段約有3,000至4,000個直播「房間」同時在線,用戶數可達200萬至300萬人次。





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