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紅顏唔通真係禍 水?李寧(2331)簽咗林志玲做代言人唔夠幾日,「好事」即臨門!話說廣州亞運期間,有兩批大陸體操選手喺比賽前或得獎後,做出英文字母「L」手勢,令 到有人聯想到李寧體操服裝,因為李寧個牌子英文第一個字母係L! 事件更嚴重嘅地方,係根據國際奧委會嘅規定,喺大型國際比賽之中,選手只能 夠為賽事指定贊助商做廣告,咁李寧服裝並唔係亞運贊助商,所以選手唔能夠為李寧服裝做宣傳,為咗咁,亞奧會o依家正諗緊會唔會對呢單嘢展開調查。 咁 啲「涉案」運動員有咩講呢?其中滕海濱話,佢哋係試圖模仿李寧服裝個標誌,但係其他幾個就話「L」就係「LOVE」,亦都係愛呢個字英文第一個字母,同李 寧無關!到底單嘢係咪真係「伏擊營銷」華華唔敢講,但係睇滕海濱個答案,就唔多唔少會累街坊囉。 |
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金銀業貿易場理事長張德熙(圖右)做咩咁夠膽,對財經事務及庫務局局長陳家強(圖左)做出不文粗口手勢呀?非也非也,只係拍攝角度問題啫! 噚日金銀業貿易場開市,搵咗陳家強主禮。着住出市代表紅西裝嘅陳家強果然好腳頭,九九金開局即刻嚟個「生發」,開市報12438蚊! 按照慣例,第一口價係要由張德熙嗌嘅,着住108號西裝嘅佢當然會擺出叫價手勢,之但係華華問過啲老行尊,10個叫價手勢裏面,冇一個係豎起中指o架,所以,純粹真係拍攝角度,千祈唔好亂諗嘢呀! |
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智能化和電氣化讓CES不單成為科技和互聯網公司的秀場,汽車公司也越來越註重在CES展上展出自己的最新科技。
在2016亞洲電子消費展(CESAsia,下稱“CES展”)上,汽車以及與之相關的零部件公司占據了上海新國展的整個N3展館,為消費者帶來包括智能駕駛以及人機交互和信息娛樂在內的多種炫酷技術,而包括法雷奧、大陸集團等多家零部件企業也圍繞上述現先進趨勢展示了他們在各個細分領域的技術突破。
一、手勢控制
圖/楊海艷
寶馬i Vision Future Interaction展示了其全新AirTouch手勢控制系統,該系統能夠通過傳感器識別手部動作以及前後移動,車主可以像操作觸摸屏那樣操作全景顯示器,但無需實際接觸屏幕表面。
與寶馬相比,雪佛蘭站臺上展示的手勢控制功能則是可以通過手勢控制開關門、打開後備箱等具體動作。
圖/楊海艷
圖/楊海艷
只不過,這個控制需要練習以增加成熟度,而且需要搭配蘋果智能手表和專用app。
圖/楊海艷
二、虛擬鑰匙和遠程控制
探索在交通工具之外,車將如何與我們的生活產生連接,也是本次CES展上車企在嘗試的內容。沃爾沃演示了當車主不在時,快遞員可以通過數字或者虛擬鑰匙,打開汽車後備箱,將快遞放入。
圖/楊海艷
圖/楊海艷
雪佛蘭則探索汽車與智能家居的互聯,比如當你開車回家時,可以提前通過車輛操作家用電器,提前打開空調或者開關窗等。
圖/楊海艷
三、汽車智能化技術
大陸集團展示了一款可以自動調節透光度的玻璃,這種玻璃里面植入了一種特制薄膜,可以根據消費者的需求通過電子控制對透光度進行調節,比如在過隧道時或者在天氣陰暗的情況下,可以增加行車安全。同時保護車主隱私,避免被太陽直射,感覺這個技術如果實現,車窗貼膜就可以省掉了。
圖/楊海艷
與此同時,大陸還展示了名為動態電子地平線的技術,可以通過前車實時偵查和反饋當前的路況以及交通情況,為車輛提供交通指示燈、限制信息以及道路障礙物等動態數據。
圖/楊海艷
四、自動駕駛技術
作為自動駕駛技術的先行者,沃爾沃此次重點展示了在無人駕駛已經實現的狀態下,未來汽車生活將會變成什麽樣的一種願景。
圖/楊海艷
全新的Concept 26概念座艙出現在展會現場,其提供了駕駛、創造以及放松三種模式。在放松模式之下,自動駕駛系統將接管車輛,座椅會緩緩下降,調整至最舒服的休息狀態,副駕駛還將出現一塊大尺寸液晶顯示屏,讓車主盡享娛樂。
圖片來自網絡
圖/楊海艷
由於智能駕駛需要依賴於高精度地圖,此次展會上部分地圖供應商也參展。
圖/楊海艷
寶馬在場館外展示了旗下新能源汽車,並且為觀戰者提供試乘試駕服務。
圖/楊海艷
圖/楊海艷
50歲的老寧站在一家商鋪前,好奇地看著一塊大屏幕。
屏幕上的遊戲雖然叫不出名字,可他還是熟悉的:蘋果、香蕉等水果依次飛出,等待一道凜冽的寒光把它們劈成兩半,用他的描述就是“切水果的”。
不過,更吸引他的是不遠處玩遊戲的四五歲的小男孩。孩子佩戴著一個頭盔,上面的一根線有點限制他的活動範圍,或許是頭盔太大、太重,那孩子一只手扶著頭盔,另一只手拿著手柄在空中賣力地揮舞,可惜更多的水果還是飛出了刀鋒之外。回家後,老寧模仿小孩子的動作給老伴兒看,兩個人都哈哈大笑。老伴兒告訴他:那叫VR(虛擬現實)遊戲,那根線據說是為了保證畫面清晰度,電視上看見覺得很有趣,沒想到玩起來卻這麽費勁。
如果再等兩年,VR遊戲玩起來會更輕松,不少公司已經在尋找新的解決方案了,比如用手勢進行交互,或者讓虛擬的空間不完全與現實隔離。
這要歸功於深度攝像頭的應用還有芯片的計算能力升級。事實上,已經有不少商家開始進行探索。
3Glasses就提供了一款觸碰氣球的小遊戲,可以體驗在虛擬環境下進行現實的交互。在你的視野里,能看到“手”的樣子,雖然略顯粗糙並帶有鋸齒邊緣,但是當噴射出來的氣球觸碰到你的“手”輕輕彈走並改變運動軌跡的那一刻,感覺還是很奇妙。如果你保持靜止不動,氣球也可能在你的手上飄浮——這太神奇了,因為你明明知道你的手上什麽都沒有。
玩家做出扣動扳機的動作擊中遊戲中的僵屍
這要歸功於雙目深度攝像頭的應用,也對算法提出了非常高的要求。深圳市虛擬現實技術有限公司技術支持工程師吳楚熊告訴第一財經記者,光線、鏡頭的分辨率、有無遮擋都會對遊戲體驗產生影響。
深度攝像頭有幾個關鍵技術規格,一個是檢測範圍,看最大檢測距離;第二是檢測精度,看誤差多少;第三是檢測角度,看鏡頭的視角多大;第四是檢測速度,每秒能刷新多少次。在具體應用時,模塊大小、功耗高低也是重要的選擇參考。
“手勢交互的開發需要很大的投入,所以現在各家出的還只是demo(模型),沒有正式的產品推出,這個市場還沒有發展起來。”吳楚熊告訴第一財經記者。這是一次VR輸入設備的大變革,盡管人該如何在虛擬現實中發出指令和進行操作還沒有十分主流的意見,可是在聲控、眼動、操作桿之外,手勢識別成為了最輕松的方法。通過對手指的關節動作進行識別,並賦予指令在遊戲中的具體意義將讓遊戲進行得更加順暢。現在,手勢識別已經可以做到識別23個自由度,也就是確認23種不同的手勢了。
浙江大華技術股份服務有限公司展示的一款頭盔則提供了一種MR(混合現實)的解決方案。比如在遊戲里有不斷自由飄動的彩色水母,你可以伸手去抓它的觸角,並把它任意拖拽到指定位置。在進行遊戲的同時,也可以借助深度攝像頭影影綽綽地看見從你身邊經過的人,而不會完全與外界隔離開來,這樣就不必擔心誇張的遊戲動作會誤傷到身邊看熱鬧的圍觀群眾。
這也意味著可以順帶解決VR存在的其他問題,比如確認安全的活動範圍。目前在VR體驗館,要有專人負責協調玩家的位置避免相撞,甚至對同一空間內的玩家數量進行限制。
虛擬現實產品線項目管理部產品經理金吉祥在向第一財經記者介紹該項技術時提到,作為提供安防運營服務上市公司,他們進行了一系列機器視覺、無人機、遠程視頻會議系統等創新業務,VR也是方向之一。“我們在新業務的投向方面會側重考慮與公司原有的視頻核心技術有較強的關聯性。”
他表示,如果想把這項業務進行商業化,B端是一個不錯的選擇。舉例來說,在汽車仿真部門,可以更好地幫助汽車工程師進行放大局部,通過手勢交互,也免去了外帶設備使用時的笨重。
然而提到C端,商業前景並不明朗。“這和國外還不一樣,主動購買設備並進行嘗鮮的消費者在國內很少。作為擁抱新社會、新技術的代表,通過行業應用讓消費者進行體驗是可以的,這顯然還需要一個漫長的時間才能推廣到消費者端。”金吉祥說。
VR正在進一步走進人們的生活,從互動到社交也成為一個更加值得期待的方向。
微鯨科技CEO李懷宇接受第一財經記者采訪時也談到VR與互聯網電視的結合。他表示,從娛樂、內容、互聯網技術上都看到VR有非常強的延伸性和聯動性,VR社交的潛力將與電視非常匹配。
“微鯨正在VR上做一個社交的東西。比如現在在開發電影院,未來我們的VR已經實現了一個雛形,兩個人在不同的地方同時看電影,感覺就坐在身邊,你戴著VR眼鏡的時候就能看到另外一方。我們現在做足球的VR直播,提供一個功能,就是你可以選擇你的夥伴,他可以坐在你身邊,目前這個夥伴還是一個造型、一個符號,未來我們會給大家賦予真人的能力,你就可以感覺到你跟家人、朋友坐在一起看一場電影或者看一場比賽。”他這樣描述設想的VR社交場景。
無論是交互還是社交,顯然,目前的VR設備將會迎來一場升級。