導讀 : 你要是還以為“二次元”就是動畫片,我真的只能說,你完全暴露你的年齡了。

今天敢提起筆來寫這個題目,也真是下了很大的決心啊!果不其然,收集資料的時候,只覺得自己並沒有生存在這個世界,什麽中二病、妹抖、偽娘、蘿莉、黑長直、宅腐基,我都開始懷疑我是不是小學語文沒學好?平常對於互聯網前沿的趨勢,自覺還是有那麽一點信心的,今天看來,這里有個世界,我還完全不懂啊。

 

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     90後被貼上個性、自由、非主流也才不久的事,但現在非主流也已經真的非主流了,新的00後們已經用他們新的興趣、新的世界觀創造了一個全新的流行,叫做“二次元”。所以被拍在沙灘上的90後們,也只能做這個二次元世界的需求服務者了。

你要是還以為“二次元”就是動畫片,我真的只能說,你完全暴露你的年齡了。二次元雖然字面意思是二維的世界,紙片人,但現在其涵蓋的內容已經完全不止這些了。目前所說的二次元主要包括動畫、動漫、遊戲、小說四個方面,也就是ACGN。不得不承認,在這之前,我所接觸到的二次元就只有《功夫熊貓》,還搞不清楚這到底是個動畫還是動漫。

 

 

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據艾瑞咨詢發布的數據顯示,2014年,核心二次元用戶規模達4984萬人,而泛二次元用戶規模達1億人,所以國內的二次元目前還處在成長期,相對來說還是一個比較小眾的社群。但是不容質疑的,未來核心二次元用戶將會穩定增長,預計2016年規模達7008萬人,而泛二次元用戶規模達2016年預計達到2億。而二次元市場規模預計能增達到150億。

所以,“祖國的花朵們”創造了一個這麽大的市場盤子,你說我們不多留意點行嗎?

1特征一:年齡層偏低

95後和00後是二次元用戶的主力人群,八成以上的二次元用戶是學生。15-18歲的用戶占據了41%,而且女性多於男性,據漫畫幫發布的《2014年度移動端二次元用戶數據報告》顯示:二次元男女用戶比例為:41.7%:58.3%。

當然這也正是這個二次元世界受到關註的原因,00後們才是未來消費的主力軍啊,他們的興趣一定程度上也代表了未來的商業模式。

2特征二:混跡於A站、B站、G站、貼吧、彈幕網站

現在的商業大佬們想要了解這些00後小朋友們,一般都是兩個途徑,一是招聘年輕的員工,他們總是更接近這些流行的趨勢;第二就是自己去混A站、B站這些網站,雖然這是個非常痛苦的過程。筆者我第一次打開B站的時候,簡直看不懂每一個視頻的名字!但是這是了解二次元最有效的陣地了啊!

所以首先抓住了這批00後的A站、B站還有G站等,發展的都是順風順水啊,還紛紛獲得了巨頭的青睞,其中B站就獲得了騰訊的投資。

3特征三:付費消費的意願更強烈

在付費方面,二次元用戶更願意付費去購買一些正版的漫畫、小說或者遊戲,調查顯示,35%的人願意接受二次元視頻付費觀看的模式。

這點還是不同於我們這代人的,雖然現在的視頻網站也都在施行付費看片制,但筆者曾經做過一個調查,真正願意在視頻網站上花錢去觀看視頻的人還是少數。

二次元用戶的想法與我們有明顯的不同,他們覺得為自己喜歡的東西付費是天經地義的,只要這個東西足夠好,我喜歡。這里面有2點原因造成了這個差異:第一,我們是被互聯網免費思維教化的一代,當然這不怪我們,是經濟發展的需要,所有付費的東西我們都不再習慣;第二,經濟生活水平普遍提高的結果,00後們更多的生活在不用為錢發愁的時代,所以對於娛樂或者精神層面的需求,願意付出更多。

4特征四:對二次元產品要求高,粘性強

二次元的用戶對 ACG 內容往往會投射很多個人體驗與情感,所以他們對產品的要求更高,但一旦能滿足這種需求,也必然有很強的粘性。像現在的團購、外賣、打車等移動應用,一向都是哪個有補貼往哪跑,沒有用戶粘性可言。所以這也是做內容沈澱的重要性,只有能形成內容或者社交價值沈澱的應用,才能長久的留住用戶。

BAT 也紛紛開啟二次元之路

秉著啥都得插一腳的原則,二次元自然也少不了BAT的身影。阿里巴巴以45億美元收購優酷土豆,開始涉足彈幕視頻。騰訊對彈幕視頻Bilibili(也就是B站)進行了投資。而百度方面,旗下視頻網站愛奇藝也成立了動漫創作公司,並且還握有二次元高度聚集地的百度貼吧。

雖然目前這個市場還不算盤子很大,但將來必定不可小覷,畢竟00後早晚有一天會成為消費主力。別看現在二次元市場還算祥和一片,BAT既然都已插手,將來也必少不了硝煙!至於到底是哪個站能幸存下來,我這二次元外的人恐怕還不敢亂說。我只要時不時的冒充一下中二青年,混混二次元,別把我落下了就行啦!

標簽 二次元