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映美傳媒吳延:文娛產業的機會是賦予二三四線人民對好玩內容的需求

來源: http://www.iheima.com/zixun/2016/0712/157358.shtml

映美傳媒吳延:文娛產業的機會是賦予二三四線人民對好玩內容的需求
常皓靖常皓靖

映美傳媒吳延:文娛產業的機會是賦予二三四線人民對好玩內容的需求

95後和00後是不可忽視的網生一代。

i黑馬訊 7月12日消息 映美傳媒創始人吳延在分享投資年度峰會上分享了對文娛產業的一些認識。他認為,文娛產業現在非常熱。文娛產業的機會不僅來自於人口紅利和經濟增長,更多的是來自於賦予中國二三四五線人民的對好玩的內容的需求。

以下為吳延分享的內容(i黑馬有刪減):

文娛產業現在非常熱。

先看兩組數據,第一個數據是中國2015年人均GDP達到了7000美金,這是一個快速的增長點。但是離1萬美金的人均GDP還有好幾年時間,中國的文娛產業剛剛起步。第二個數據是去年整個文娛產業現在是4000多萬億,預計到2020年只有一萬億。

為什麽文娛產業這麽熱?因為它可以涵蓋中國所有的產業,包括衣食住行吃穿用、藝人、粉絲等等。文娛產業起著焦點和連接點的核心作用。

文娛產業里面也分傳統的老大哥和新生代,我主要講網生力量的出現。2015年網絡視頻用戶為5.3億,到了2018年估計可以達到7億,增長空間非常大。

這個行業是怎麽催生的?我舉個電視產業的例子。2006年,《武林外傳》80集賣了10萬塊錢,而現在馬上開拍的90集《武林外傳》網絡版權費用是8.1億。電視渠道單一,現在通過互聯網可以把整個市場消耗掉。就像今年網絡上最火的兩個劇,一個叫《余罪》,成本是3600萬;另外一部電視劇叫《老九門》,它的成本半年時間漲到1.68億。

視頻網站也在變化。視頻以前只在單一的平臺播出,現在卻是一個生態。互聯網院線在去年底、今年初剛興起的,做網絡院線付費的公司現在也起來了。網生力量更多的專註在網生內容里,這個行業好的地方在於沒有壟斷。

我們再來看新聞娛樂產業,它呈現出三個特點:第一是多元,第二是多樣,第三是融合。Papi醬昨天晚上做了一場直播,2000萬人觀看,而同樣的播放量只有衛視黃金檔的劇集才可能做到,她制造了一個個人的奇跡。

現在信息碎片化嚴重,消費渠道和觀影渠道全都改變了,網絡電影、網絡廣播、網劇全都出來了,大家每天能看到層出不窮的東西。我們中國人在富裕之後,要的不僅僅是富裕,更是有趣、好玩。

95後和00後是不可忽視的網生一代,他們只占了全國人口的13%,但移動上網人數占到了40%。所有的消費開始趨向於他們。其實,一線城市的消費比例在下降,二、三、四線的消費比例在上升。中國的機會不僅來自於人口紅利和經濟增長,更多的是來自於賦予中國二三四五線人民的對快樂、有趣、好玩的內容的需求。

文娛產業網生內容余罪
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