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Pokémon首月收入逾15億 未計廣告商戶 吸金力超其他熱門手遊

1 : GS(14)@2016-08-09 07:15:54

【明報專訊】Pokémon GO自上月6日首次發行以來,在全球掀起捕捉精靈熱。軟件市場研究機構Sensor Tower的數據顯示,這款遊戲在蘋果App Store和Google Play上架首月的全球淨收入,估計已突破2億美元(約15.5億港元),金額還未計算來自商戶的廣告收益,吸金力壓倒其他受歡迎手遊。

Pokémon GO供用戶免費下載,卻吸引不少用戶付費購買道具。當遊戲上月22日在日本推出後,其鐵粉效應更推動收入加速上升。雖然近期熱潮有降溫迹象,分析認為隨着多個南美及亞洲國家本月才推出Pokémon GO,還有更多市場將陸續推出,預料收入將繼續向上。

收入比Candy Crush高7倍

Sensor Tower估計,與2014年推出的大熱手遊Candy Crush Soda Saga相比,Pokémon GO的首月淨收入較其高出7倍。即使是近期大受歡迎的手遊《部落衝突:皇室戰爭》(Clash Royale),其首個月收入也不足1.25億美元。《皇室戰爭》的開發商Supercell近期被騰訊(0700)收購,該遊戲自3月初推出,是最賣座的手遊之一。值得注意的是,由於Pokémon GO要配合Google Map來玩,可能難以符合中國監管要求而無法在中國推出。反觀《皇室戰爭》的收入有很大比重來自中國。

Pokémon GO基本上是一款卡牌收集遊戲,結合了對戰等元素,吸引玩家在社群「曬」收藏,吸引原本不是Pokémon粉絲的玩家加入。業界分析表示,有別於《皇室戰爭》此類卡牌對戰遊戲,玩家集中在新卡發布等時間投入較多資金,Pokémon GO可吸引普通玩家每隔一段時間小量付費,估計在遊戲發布首月後,Pokémon GO的收入還會繼續增加。

歷來最快下載量破1億手遊

據Sensor Tower統計,Pokémon GO是歷來全球下載量最快突破1億的手遊,玩家平均每天花26分鐘玩這遊戲。分析認為,Pokémon GO在7月底還只有2500萬的下載量,至今已超過1億。商家也善用此遊戲的商機,開發商Niantic早前與日本麥當勞合作,將日本約3000家門市變成Pokemon道館和休息站,供玩家對戰和收集道具,有效提升了當地麥當勞的銷售額。暫未知Niantic將如何與任天堂分帳,不過任天堂上月表示,其來自此遊戲的收益有限。

(綜合報道)

[國際金融]


來源: http://www.mpfinance.com/fin/dai ... 7942&issue=20160809
PermaLink: https://articles.zkiz.com/?id=305027

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