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可圈可點:市場渴求寫 Apps高手 2011年08月06日

1 : GS(14)@2011-08-06 14:35:37

是咪真?

http://hk.apple.nextmedia.com/te ... 307&art_id=15499292
香港互聯網協會在過去三個月,舉辦一系列資訊及通訊科技講座,目的是協助業界人士了解行業不同部份發展情況,甚至入職的須知。七月的主題是「手機應用程式開發及市場推廣」,相比之前兩個主題─電子醫療和金融業的資訊科技應用,這次出席的人數比前增加了接近一倍,達到近 150人,正反映業內人士和年輕 IT人對「 Apps」開發興趣。
當晚邀請五位年輕人分享,他們在不同階段創業中,部份更是「連環」創業(一家接一家)甚至「平行」創業(同時創立多個不同的公司)中,從他們的熱情,令參與者受到感染,對我們科技產業的未來感到多點希望。
港科技公司鬧人才荒

如找 Apps開發公司查詢,皆感到他們像生意多到「唔憂做」,事實如此?的確,這行業發展迅速,且以小創業公司主導,多預大公司參與,是 IT業中較獨特,但講者均嘆創意得來不易,好的人才更是難求。
然而,相比製作網頁在 15年前興起時(雖現在這群 Apps創業者當年多數尚未入行),其實寫 Apps門檻相對算高一點,且往往客人甚至要支援多個平台而令價格上升至雙倍以上也樂於奉陪,價錢也沒有像寫網頁般跌得那麼快,生意總算較可持續。
現時不少 Apps開發公司面對問題,是應集中開發自己的 Apps,作收費或其他性質如廣告平台,還是只接客戶生意?前者可令公司更能控制前路,做到如「 Angry Birds」,豈非發達?當然這些例子可謂萬中無一,後者策略就安全得多,但可能對公司長遠增值較有限。今天大部份香港 Apps開發公司均無法兩者兼顧,還在等待第一家能成功開發出自家 Apps而達到巨大盈利出現的一天。
年輕人與其創業公司,都是「 do it the old fashion way」,不向他求,不會坐着等政府支援,以己之力闖出一片天。不過,他們面對一個共同問題,卻是政府不能逃避責任的,就是人才不足。當然,一方面不少年輕人都渴望自己創業,未必願意加入別人的公司工作,但事實上,「請唔到人」已是此刻香港科技公司面對的最大危機,這問題極需社會正視!
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Apps大王江慶恩 將複雜事簡單化

1 : GS(14)@2015-06-17 14:54:10

2015-05-27 EW



Google前年曾發表一個研究報告,指香港智能手機滲透率達六成三,即十個香港人有六個用智能手機,但現時單看地鐵車廂內的五、六十歲大媽都變成「低頭族」,恐怕已不只這個比例。智能手機普及,手機程式(app)亦如雨後春筍,至去年七月,單計收費apps,Android已有一百三十萬個,蘋果則有一百二十萬個。

四十五歲的江慶恩是寫app鼻祖,○八年成立Sino Dynamic時,智能電話仍未普及,他已憑設計「按揭通」app一炮而紅,短短一個月賺了一百萬元,被稱為網上發達傳奇。

七年來他開發了過千個apps,目的只有一個:「將複雜的事簡單化。」許多大企業如英皇、友邦都是他的合作夥伴。傳聞他計劃將公司上市,江慶恩只謂:「等適當的時間。」

這是第三次傳江慶恩會將公司上市,第一次是二○○○年的亞洲首個網上旅遊預訂系統,第二次是在十年後,江慶恩開發的兩個apps「goFerry」和「按揭通」大賣後,然而兩次均只聞樓梯響,到最後不了了之。今次再出現「擬上市」傳聞,他顧左右而言他:「等適當的時間。」那之前的上市傳聞?「上市要好大費用,今時今日要二千幾萬,我們辛辛苦苦賺的錢就用來做IPO費用,好心痛。」

說笑吧?江慶恩這才解釋:「那時的確有認真諗過,但要有合適時機,始終這幾年變化好大,所以賺到錢都用來培訓手足,做好公司先啦。」上市與否,仍是未知之數,但今日的Sino Dynamic的確具上市本錢。

以apps開發公司來說,Sino Dynamic的規模在行內算數一數二,單是位於北角的八千呎辦公室就坐了近一百名員工,除了他和三名員工負責業務方面工作,其餘全是做程式開發。今年一月,江慶恩在深圳開設分公司,聘請了四十多人,最近再在廣州開分公司。「我們的規模已可以投放部分資源做研發,製造自己的產品,令公司特別些,與行家比較也走得前一些。」

開發港最大醫療App

能做得大,當然因為研發的apps夠勁。Sino Dynamic自七年前創立以來,共開發了過千個apps,當中超過八成的靈感來自江慶恩。「我成日想,生活上有甚麼可以優化的地方?」江慶恩的問題,有一個必定正確的答案:節省時間。任何app,只要能節省時間,為人提供方便,就會有人用。

去年十月,康健國際(3886)宣布投資三千萬發展一站式O2O醫療資訊平台,這個平台提供的服務,包括初級醫療服務、專科醫療服務、牙科護理、美容及皮膚科服務、醫療診斷及化驗服務及金融服務,而系統開發商,正是Sino Dynamic。「超過一千間診所,你可以用這個app預約,不用在診所呆坐候診,差不多到你睇時app會提醒你。此外還有fast pass功能,只要畀一百蚊就可以插隊,即時有得睇。但如果個個都插隊,這個pass就無意思,所以我們規定每小時只可賣兩個fast pass。」他指這個全港最大,集醫療、保健、美容和教育的app將會在半年內推出。

江慶恩用「Business at the speed of thought」來形容他這盤生意的秘訣,這也是微軟創辦人蓋茨於九九年出版的著作名字。「你一想到要做甚麼transaction就即刻可以做。我做戲院UA和嘉禾的app,即刻買飛、揀位;我又設計了一個訂花app,只要按幾個掣,幾個鐘後對方就可以收到;仲有一個『大胃王』app,有全港一千四百幾間餐廳,你可以即時訂到想食嘅嘢,仲會送上門。這些apps令我們生活方便好多,不用再花時間排隊,只要用手機已可以做到。」

程式助人起底伸冤

這還只是基本的方便。有一個app,說不上必要,卻給予某些人很大的幫助。一二年六月,江慶恩推出「起你底」app,內有自九三年至今所有香港民事、刑事起訴及破產紀錄,只要輸入人名、公司名或地址,就可以查到相關紀錄。「常聽到朋友的菲傭在出面欠債,被債主成日打電話或上門追債不勝其煩;又聽聞過有人遇上租霸,趕極都趕唔走。我就想,如果有一個app畀人在請菲傭或租屋出去前查一查,就可以有保障。」搜尋一次不過付一元,十分化算。可是這個出自好意的app卻於翌年被私穩專員公署喊停。

其實這些全是公開資料,江慶恩不過是將資料整合給用戶一個方便。經過兩年的周旋,這個app可望於今年內重見天日。他強調此app另一個特別之處是有「伸冤檔案」功能,靈感來自他個人經歷。「剛開公司時在灣仔租了一個好細的寫字樓,搬走時遲了交租畀業主,被業主告上小額錢債,我交番租後業主又無撤銷控訴,令我去銀行開戶好麻煩。」所以「伸冤檔案」就是讓事主將和解文件上載,還自己一個清白。

科網股爆生意觸礁

開發了過千個apps的江慶恩,究竟他的手機內載有多少個apps?出乎意料地,他的手機只有四版apps,常用的更少,多是通訊和新聞apps,他之前提及可令人生活方便的apps,連一個也沒有。「我生活比較簡單,每日就是返工、放工、陪屋企人。」有無用app訂花給太太?「無喎,老婆唔收花。」想了許久,終於想到一些較常用的生活化apps,「做運動的,可以keep track到我每日行了幾多步,心跳等。」江慶恩說他設計apps的目的是「將複雜的事簡單化」,看來連他的私人生活也十分簡單。

每個創業的人總會遇上一、兩個波折,但江慶恩遇過的,是兩個驚濤駭浪。第一個發生於二○○○年,之前四年他因為創辦了亞洲首個電子商務和支付系統而紅極一時,不但支援網上訂購酒店和機票,更協助航空公司將機場運作系統化,例如辦理登機服務、機組人員管理和追蹤行李遺失等。江慶恩原打算在二○○○年將公司在美國納斯特(NASDAQ)上市,可惜因為科網股爆破,上市夢碎。翌年發生九一一事件,旅遊業大受打擊,公司生意一落千丈。

着先機做手機程式

第二次發生在○八年。江慶恩於○六年加入信德,擔任顧問和旅遊部董事。但一直做開老闆的他不甘只做個打工仔,遂收購了一家旅遊公司希望東山再起,可惜○八年的雷曼事件令江慶恩一無所有。「咩都無晒,要由頭來過。」他沒有詳述事情始末,據悉當時為了還債,他將手頭上四十二個物業全部賣光了。因此他於○八年成立Sino Dynamic時只能租用一個小辦公室,其後兩名員工Takis和Angus加入一併打江山。「我個人癲,他們同我一齊癲。當時我無錢,成日遲出糧,Takis同我講唔緊要,因為他信我的眼光。」這兩名「元老」現在幫助他打理公司。

再次創業,江慶恩沒有選擇做老本行——開發以網路為基礎的應用程式(web-based application),而是轉攻手機應用程式(mobile application)。「將我過去做電子商貿的經驗搬去手機平台,因為我們現在對住電腦的時間愈來愈短,相反對着手機的時間愈來愈多,當時只想賭一鋪。」賭贏了嗎?江慶恩的公司每年盈利數千萬元,再看智能手機用戶以倍數增長,套用他一句形容手機程式市場的話:「一切只是剛剛開始。」

設計了多個「第一」

江慶恩開發的手機程式以企業應用程式(enterprise application)為主。第一個app「goFerry」,是香港首個可以用信用卡買澳門船票的手機程式。第二個app「按揭通」更巴閉,是全世界首個可以用手機即時申請按揭的程式,亦是世界第三個獲蘋果批准收取999.99美元的高價app。「經紀可以用來做按揭轉介生意,因此證明我的收費合理,等了四個月才獲喬布斯批准。」江慶恩說。

他的「第一」還包括開發了第一個物業app「PropertyKING」(搵樓王),及第一個學校app「Hong Kong School Net」(香港校網),內有全港四千四百多間學校的資料。

撰文?黃俐燕 攝影?林崢設計?林彥博
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Call車Apps燒錢戰降溫Uber司機嘆門檻降損收入

1 : GS(14)@2016-08-16 06:24:20

■Call車App去年爆搶客戰,如Uber曾給每名用家津貼最多200元,快的打車向用家提供換領禮品優惠,但今年已沒有出現。



【科技透視】「Call車Apps」Uber中國和滴滴出行合併後,內地的燒錢戰隨即結束,但其實在香港Call車Apps市場的燒錢戰早已降溫,財雄勢大的Uber,去年底推出平價的UberX,降低司機及用家的入場門檻,有Uber司機表示,開設平價的UberX後,任何車都可以加入Uber,司機人數急升攤薄收入。記者:梁偉聰 胡仲邦



據內地傳媒報道指,Uber中國和滴滴出行合併後即時取消補貼,導致司機收入由之前的1萬元人民幣縮減至7,000元人民幣,即時少三成收入。2014年進軍香港的Uber,初時只有UberBlack、UberTaxi及Uber貨van服務,為吸引司機加盟及乘客使用,燒錢是最具效益的方式,一方面狂推優惠吸引用戶使用,一方面給予司機的分成亦十分吸引,曾傳聞有司機「幾個月賺到架Tesla」,亦有司機特意買部車入行。


日揸10小時 月收2萬

不過去年底Uber推出收費較便宜的UberX,情況開始有變。自己本身做地盤、因負責的工程已完結,等待下一輪工程期間,試當Uber司機的阿賢表示,「自從開設平價的UberX後,再不限車種,變相司機數目大增,分薄了司機收入,冇以前咁好搵」。阿賢指,當Uber司機收入比做地盤少,每日揸10個鐘以上,每月約2萬至2.5萬元收入,「之後地盤再有工開會返番去,始終地盤工作收入較穩定」。他又不再建議司機買車入行,指供車油錢等「皮費」重,「未必維到皮」。香港資訊科技商會榮譽會長方保僑認為,香港的Call車Apps市場已經步入整固期,「成個市場有6至7個人做,Uber已經站穩陣地,的士亦都有佢哋個App,但都係嗰班人用,香港市場唔大」。他估計,Call車Apps打入市場的方法是透過燒錢,短期取得大量司機及用戶,但「燒完錢就要諗賺錢,假如揼咗錢一段時間仍然冇起色,就會減少開支」,相信市場已進入汰弱留強的時期。方保僑建議,小型Call車Apps可透過創新及增值服務挽留熟客,對抗大平台的燒錢補貼。「本地薑」HKTaxi聯合創辦人Kay Lui則指,的士在香港仍然是主流,網約車亦只佔街上截車的幾個百分點,對於燒錢戰,他指公司從無以「燒錢」作推廣,主打的是夠本地化,不會有如快的般出現簡體字,他又認為,「燒錢」通常是後來者用的招數,而HKTaxi比Uber、快的等早在港開展業務,故沒有需要「燒錢」。



■Uber推出較平價的UberX,降低司機入場門檻,令人數急升、收入被攤薄。 資料圖片






來源: http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20160816/19737936
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【旅遊着數】airbnb擬推訂機票服務 變一站式旅遊apps

1 : GS(14)@2016-12-25 13:44:12

去旅行住airbnb是大勢所趨,最近彭博社更指,airbnb計劃開展航班預訂服務,機票住宿一次過訂晒。記者看過官網暫時未有進一步的宣佈,不過早前airbnb總裁Brian Chesky在公開場合透露,希望把airbnb變成一站式的旅遊應用程式,而實際上現時的airbnb官網除了尋找房源之外,亦加添了行程、特式體驗、景點的資料和預訂,看來訂機票服務都指日可待了。記者:劉芷晞




來源: http://hk.apple.nextmedia.com/su ... t/20161225/19876326
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Apps激戰升級 3招突圍千億市場

1 : GS(14)@2017-01-02 17:10:02

2016-12-17 iM

在千禧科網年代,各大小企業紛紛建立自己的網頁,今時今日,網頁已經是基本,綫上用戶由電腦轉至移動裝置的大趨勢下,手機應用程式(App)市場才是真正的「淘金場」,有分析預測全球手機App收入將會於2020年增至逾800億美元(逾6,240億港元)規模。本刊一探手機App如何智取市場,發現用戶主導、互動及本地化均是手機App未來發展的必要元素。

根據市場研究公司Newzoo發表的報告,今年全球手機App收入規模將會達到448億美元(約3,494億港元),當中手機遊戲佔82%,非手機遊戲類則佔18%;未來幾年,非手遊類佔整體市場的收入佔比,預計會持續上升,至2020年,估計全球App市場收入規模增至806億美元(約6,287億港元),而手遊及非手遊App的佔比,就分別為72%及28%,可見手機App市場將呈穩定增長的趨勢。

報告又提到,全球23億智能手機用戶中,以亞太區佔比最多,達49%,歐洲則為19%,中東及非洲為13%,北美為10%,拉丁美洲為9%。手機App要到達用戶手上,除了要有智能手機作為硬件渠道,也需要手機App下載平台這個軟件渠道。Google Play及蘋果App Store就分別佔據全球Android及iOS手遊App下載平台之首。

市場成熟 用戶玩App更揀擇

作為市場龍頭之一的Google Play分享了一些值得市場參考的數字。Google Play全球應用程式及遊戲業務開發總監Purnima Kochikar表示:「截至去年,我們(Google Play平台)錄得6,500萬個手機App安裝,覆蓋190個國家。當中有超過50%的App錄得逾100萬個安裝紀錄。」她坦言,從數據看到,平台上的App錄得用戶花費額度增長30%,相信與平台覆蓋更多地區及人口有關。

她續指,香港及台灣都是App開發商進行全球化擴張時的目標地區,主要與兩地智能手機滲透率高有關,香港為79%,台灣更達到82%,而每人的手機平均安裝了40個應用程式,過去兩年,發現用戶使用手機App的時間大幅增長了兩倍之多。

不過值得留意的是,有手機App開發商坦言,未來一段時間,用戶或不再像過往般,一遇到新App就下載來試用,隨着用戶日漸成熟,下載App的熱情會較以往稍為淡化。手機App要突圍而出,就需要審視自身是否具條件留住用戶的心,否則面對如此龐大市場,都未必可以分一杯羹。以下從手機遊戲、音樂串流、影音製作及論壇平台幾個手機娛樂App整理出三大要素。

1. 用戶主導玩家大晒

近來本港高登討論區的手機App「HKG」出現被網友杯葛的風波,不少高登仔(高登用戶)本來通過第三方手機App「HKG+」來瀏覽高登討論區的內容,主要是由於其運作較官方App更暢順,豈料高登上月起拒絕再授權該「HKG+」,令該App被迫停止運作兼下架。事件激怒一眾高登仔,「HKG+」原班人馬遂另起爐灶,成立一個新的討論區「LIHKG」,大批用戶拉隊過檔,令「LIHKG」推出首日旋即成為蘋果App Store排行榜第一位,並獲5星最佳評級,「LIHKG」的Android版本亦已面世。

測試收集用戶意見

由此可見,用戶在手機App上有非常大的主導性,其支持會帶來極大的推動作用。不少手機App開發商都十分重視用戶評價及體驗,有開發商就分享,在推出手機App之前,曾利用Google Play提供的測試平台,先後進行Alpha Test(預覽版本測試)及Beta Test(試驗版本測試),用以收集用戶意見,以在正式推出前進一步改善及提升手機App的運作。

於2014年上架的Framy公司總部位於美國,研發中心位於台灣,是一個專注於影像、動畫相關技術的手機App,讓玩家拍攝作品,加入想像創作,再分享到網上,目前累計下載量達1,000萬,覆蓋全球40個國家。Framy業務發展董事Allan Ko認為,未來綫上用戶不會滿足於平面的互動,而是向動態的方向走,因此推出Framy。

他表示,在Framy正式上架前,曾在Google Play上進行Alpha、Beta Test,既可得到用家的意見之外,又不會影響評分。在測試期間,Framy不停改良設計,令App的評分長期維持在4分之上。

有利跟貼客戶口味

另一名為Pal+的手機App,是來自台灣的論壇交友平台。Pal+行政總裁林音指出,該App也有用到上述測試,以改良聊天室貼文的體驗。此外,Pal+自身的運作,都十分能夠體會用戶主導這一點。她續指,Pal+上每開設一個新題目的論壇,都需要有10位用戶投票表示對該題目有興趣,才獲開通,例如有10人對於烹飪有興趣,就投票開通此題目的論壇,然後就像其他網上討論區一樣,所有內容都是由用家去產生。

林音表示,Pal+運作初期,曾有用戶貼上不雅內容,隨着Pal+的用戶量增加,有時對檢舉貼文的情況應接不暇。Pal+在取得一定經驗之後,就決定將一些認真檢舉的用戶權限提高,尤其是用來應對不同國家不同語言的檢舉,這做法能有效維持Pal+貼文內容健康正面。更重要的是,她指出,由用戶主導,內容愈趨集中用戶興趣所在,變現效果亦會因而更佳。

2. 本地化點止得繙譯

不少手機App開發公司都會希望將App邁向全球發展,不過千萬別以為網上無邊界,就完全忽視本地化的重要性。

Yodo1是設於北京手機遊戲發行公司,過去5年普遍錄得30%至50%的收入增長,其中有兩年更錄得三位數字增長,起初專門針對幫助美國矽谷公司拓展亞太區業務,現在覆蓋的市場包括大中華地區、日本及韓國,公司首席執行官方志航指出,外地遊戲公司要打入內地市場,有時會水土不服,Yodo1會幫助這些公司將遊戲調整至適合內地玩家,另方面也會助內地遊戲衝出國際。

手遊過江務須大執

Yodo1曾合作的遊戲項目包括曾於去年成為全球下載量最高遊戲之一的Crossy Road(「天天過馬路」)。方志航表示,在遊戲體驗上,不單止是文本需要本地化,連整個遊戲的故事綫、劇本,甚至去到圖像、玩法及貨幣化(Monetization)方式都需要本地化。

他續解釋,中西方遊戲玩家習慣有別,希望令到不同地方的玩家感覺自己在玩當地出產的遊戲一樣。公司另一個比較成功的遊戲項目為Ski Safari(「滑雪大冒險」),雖然它是由一個三人的澳洲團隊創造的遊戲,不過有接近九成的下載量及收入均來自中國市場,累計內地玩家近2億個。

另一個娛樂App,為提供音樂串流服務的KKBox,2004年於台灣成立,2009年打入香港市場,現時還覆蓋日本、馬來西亞、新加坡及泰國。KKBox現與超過500家唱片公司合作,歌庫已有逾3,000萬首歌曲,用戶數量逾1,000萬,其中約200萬是付費用戶。

KKBox高級業務發展經理黃詠妮指出,每日不同地區的編輯團隊都會編輯歌單,向用戶推送,例如在香港版的界面,早前在歌手何韻詩開演唱會前,就會推出預習歌單,一方面迎合該地區用戶的興趣,另方面亦因應現時用戶的惰性,由編輯挑選歌曲給他們。

3. 社交平台大玩互動

雖然人人拿着手機上網,看似是沒有交流,但是人與人之間的互動其實轉移到綫上繼續,而這種交流亦有助維繫用戶忠誠度。

黃詠妮指出,除了豐富KKBox的內容之外,也會從產品特性方面着手,以留住用戶,包括加入AR(Augmented Reality,擴增實境)元素的演唱會,讓用戶可嘗試360度欣賞演唱會,也會利用大數據作分析,然後向用戶推送一些用戶可能喜歡的音樂作品。

此外,也會利用社交媒體,讓歌手與用戶進行互動推廣。她舉例,近來在港較成功的一個活動,就是與歌手張敬軒及網上KOL(意見領袖)「瓊姐」合辦Facebook音樂會直播,最初預期演唱會只有15分鐘,豈料反應極好,最終進行了1小時直播,錄得60萬次瀏覽量。

邊傾邊打機成趨勢

至於Yodo1就開發了內置於遊戲之中的交流平台,讓玩家分享打機攻略,而且不限於文字,也可上載短片,以短片錄低自己的過關情況,展示給其他玩家看。這個交流平台亦成為遊戲發展的方向標,方志航指,有時會在平台上舉行投票,從而了解玩家希望看到甚麼類型的資訊、希望有甚麼周邊產品、下次遊戲更新時想有甚麼內容等等。他又指出,有時會進行一些即時活動,例如讓玩家在Facebook或Twitter等社交媒體分享,並可因此獲得遊戲內的獎賞。

方志航亦坦言,遊戲App有量無錢,一樣難以生存下去。他指出,現時很多遊戲都是以Free-to-play(免費下載)的方式推出市場,玩家喜歡玩的話,才會願意花錢,由幾十元到幾百萬元都有。通常簡易的遊戲更能吸引大眾市場,但愈重度的遊戲,玩家就愈願意花錢,方志航預期,市場未來會由介乎兩者之間的中度遊戲所主導,Yodo1亦希望可以將簡易遊戲的系統及玩法做得深入一些。

總結:App競爭趨白熱化

手機App市場龐大,市場分析亦預測市場規模由現時至2020年,會有17.7%的年複合增長率,有手機App開發商坦言,智能手機推出市場初期,每人一個月平均下載數十個App,但現時可能已減至每月只下載1至5個App,這成為手機App開發商面對的一大挑戰。另外,值得留意的是,騰訊控股(00700)正在研發「小程序」,讓用戶可以在WeChat微信內打開其他應用程式使用,一來用戶安裝較少App,手機會運作得較快,二來避免安裝過多閒置的App。科技發展一日千里,手機App開發商埋頭研發自己的程式之際,都不可忽視市場變化,要及時作出應對,方可成為贏家。
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【App士多】比拼兩大優惠Apps 邊個多着數?

1 : GS(14)@2017-11-13 04:13:21

全新旅遊專頁,即like籽想旅行:https://fb.com/travel.appleseed港人的消費模式漸漸由offline轉到online早已成為不爭事實,當中以零售網購最為明顯,但連出街食飯,拎定位先,用張coupon,叫個外賣,甚至去到相機食先一環,亦一一有相應的apps處理。而近年就有不少外國優惠apps進軍香港,標榜俾少少錢,就有多多優惠,究竟係咪真係咁抵玩,記者近日就實試過其中兩款,The ENTERTAINER和eatigo。
The ENTERTAINER來自杜拜並於4年前進軍香港;而eatigo就來自於泰國並今年打入本港市場。前者以年費形式為會員提供優惠,正價為HK$495,近期就推早鳥價,11月30日前$295;而後者則無需預付費用,一經登記即可使用,單看價錢,免費的eatigo當然比較吸引。不過講明係優惠apps,着數當然最重要,The ENTERTAINER所有優惠都是標榜「買一送一」,即二人同行一人價錢,分開主菜與飲品的優惠劵以供兌換。而eatigo則在不同時段,有不同折扣,當然大多越遠離熱門繁忙時間折扣就越高,另外其折扣亦只適用於食品,不包括飲品。而The ENTERTAINER優惠則任用,雖然要俾錢,但幾時用都得,用得暢快得多。商戶網絡方面,兩者同樣標榜提供過千商戶優惠,不過The ENTERTAINER除飲食外,亦包括有玩樂及旅遊觀光,種類較多,而eatigo開宗明義以飲食行先,如果單計食飯方面亦不遜色。雖然兩者同樣不時加入新商戶,The ENTERTAINER所有網絡商戶將不分時段提供固定優惠,而eatigo則按住商戶情況發放不同折扣,所以沒有固定的商戶與優惠。操作方面,The ENTERTAINER雖然有商戶的電話連結,但沒有訂座功能,兌換優惠劵時,結帳時需要用戶及商戶輸入4位code,用法算是簡單;而eatigo則要在app內進行訂位,只要準時出現就可用優惠,不過遲到15分鐘就作廢。另外,The ENTERTAINER除香港外,澳門和峇里都有優惠;而eatigo在香港、曼谷、芭堤雅、星加坡、吉隆坡、孟買、浦那及馬尼拉七個東南亞城市都可使用,遇上心儀餐廳的話,旅遊時預早訂位亦不錯。總括而言,兩者需同樣提供優惠,但性質用法都有點不同,The ENTERTAINER雖然要俾錢,但優惠隨時用得;eatigo屬於免費,但限時限刻,可說是各有好壞,但兩者對於愛飲飲食食的人來說,都是不錯的選擇,絕對可以一試。


The ENTERTAINER除飲食外,亦包括有玩樂及旅遊觀光,種類較多,而所有優惠都是標榜「買一送一」。

The ENTERTAINER的「買一送一」全時間適用亦包括主菜與飲品,不過app內就未有訂位服務。

The ENTERTAINER亦包括有遊遊優惠,正價為HK$495,近期就推早鳥價,11月30日前$295。


eatigo免費任用,只要於app內訂位即可,並按時段提供不同優惠,當然大多越遠離熱門繁忙時間折扣就越高,另外遲到15分鐘優惠亦會作廢。

雖說大多餐廳會按時段提供不同優惠,不過記者就發現一些餐廳,只提供全時段9折,着數其實唔多。

eatigo在香港、曼谷、芭堤雅、星加坡、吉隆坡、孟買、浦那及馬尼拉七個東南亞城市都可使用,遇上心儀餐廳的話,旅遊時預早訂位亦不錯。



記者:韓繼聰



來源: https://hk.lifestyle.appledaily. ... e/20171110/20210162
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